Van idee tot ontwerp H3

Van idee tot ontwerp

Oriëntatie

 

Een uitvinding is een vernuftig gevonden oplossing voor een probleem meestal in de vorm van een product.

Als je een uitvinding doet, bedenk je iets wat nog niet bestaat. Vaak maakt een uitvinding het leven makkelijker. Een van de oudste uitvindingen is het wiel. Wie de uitvinder ervan is, weet niemand. Het oudste wiel dat we kennen, staat op een plaatje van drieduizend jaar geleden. Veel dingen die nu heel gewoon lijken, zijn toch ooit door iemand bedacht. De gloeilamp bijvoorbeeld

Uitvinden

Een beroemde Nederlandse uitvinder

Uitvinden door de tijden heen.

uitvinden.jpg
uitvinden.jpg

Er zijn door de tijden heen tal van uitvindingen bedacht. Voor allerlei problemen zocht men een oplossing. Maar is er voor ieder probleem wel een oplossing?

Open en bekijk de documenten 1 t/m 8: Uitvindingen door de tijden heen.

Hier vind je een overzicht van allerlei uitvindingen vanaf de Steentijd tot heden.

Het zal je verbazen dat sommige uitvindingen al veel langer bestaan dan je zou denken.

Laat de documenten open staan. Noem uit iedere periode welke uitvinding jullie het belangrijkste vinden. Noteer ook waarom.

Sla je antwoorden op, gebruik daarvoor het Antwoordenvel Uitvindingen en Innovaties.

Innovaties

georg__1.jpg
georg__1.jpg

Er worden niet alleen steeds nieuwe uitvindingen gedaan. Men probeert ook bestaande ideeën en dingen te vernieuwen. Dan spreken we over een innovatie of vernieuwing. Innovaties kunnen zowel technologisch als niet-technologisch van aard zijn. Bij technologische innovaties gaat het om het vernieuwen dan wel sterk verbeteren van producten of diensten of de processen waarmee producten en diensten worden voortgebracht.

http://www.patentparade.nl/

innovatie.jpg
innovatie.jpg

Open de link naar de Patentparade én open ook het Antwoordenvel van de vorige opdracht. Je gaat op zoek naar een aantal innovaties van Nederlandse uitvindingen. Sla je antwoorden op en plaats het bestand in jullie Werkplaats in de Elo.

Lokaalopdracht Made in Holland

made_in_holland.jpg
made_in_holland.jpg

Al die vormpjes, wat moet dat worden? Dat weet niemand. Begin gewoon en je zult vanzelf op een idee komen. Uitvinders en ontwerpers weten de oplossing ook niet meteen. Vaak komen ze erachter, terwijl ze bezig zijn. Vraag aan je docent de bouwplaat op A-3 formaat en ga aan de slag om je eigen idee met de bouwplaat uit te werken.

 

Technische Ontwerpen

Ontwerpen

technisch_ontwerpen.jpg
technisch_ontwerpen.jpg

Ontwerpen zou je kunnen omschrijven als het "aangeven van de beste oplossing om in een behoefte te voorzien". Bij ontwerpen is er altijd een probleemhebber: iemand die een oplossing zoekt voor een bepaald probleem. Vaak is de oplossing een product dat je kunt gebruiken. Bijna altijd zijn er meer goede oplossingen voor het probleem. Uit de verschillende mogelijkheden wordt dan gekozen voor de oplossing die het beste past bij de probleemhebber in kwestie en de specifieke wensen die zij/ hij heeft.

Hoe kun je ontwerpen?

ontwerpcyclus.jpg
ontwerpcyclus.jpg

Ontwerpen leer je al doende. Je doorloopt een aantal fasen van het ontwerpproces. Voor een sucesvol ontwerp kun je het ontwerpproces het beste systematisch aanpakken.

Hoe werk je met de ontwerpcyclus?

Technisch ontwerpen is een cyclisch proces. Soms blijkt bij een latere stap dat je een vorige stap niet goed genoeg hebt uitgewerkt en moet je terug naar die stap. Daarna doorloop je een aantal stappen opnieuw, maar dan grondiger en meer volledig. Bij het uitwerken van de technische ontwerp wil je misschien in grote stappen vooruit of juist terug. Dat komt in de praktijk van ontwerpers ook regelmatig voor. Doe dat gerust: je ontwerp zal er beter van worden. Je doorloopt een ontwerpcyclus dus niet alleen maar voorwaarts, maar soms ook kriskras vooruit en achteruit.

Eindopdrachten H3

Eindopdracht: van Idee tot Ontwerp

De eindopdracht vindt je in de vaksite van techniek H3. Je docent vertelt je daar meer over. Sluit deze digiles nu af.

  • Het arrangement Van idee tot ontwerp H3 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Het Hooghuis
    Laatst gewijzigd
    2013-07-31 09:48:00
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

    Deze les is oorspronkelijk gemaakt door Marianne Kotlaba maar was niet meer beschikbaar. Daarom is deze les (rearrangeerbaar) overgebouwd door het Mondriaan College Oss

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Een uitvinding is een vernuftig gevonden oplossing voor een probleem meestal in de vorm van een product. Maar voor het product er is heb je een ontwerp nodig. Voor een succesvol ontwerp kun je dat het best systematisch aanpassen. Leer er meer over in deze les.
    Leerniveau
    VWO 2; HAVO 1; VWO 1; HAVO 3; VWO 3; HAVO 2;
    Leerinhoud en doelen
    Techniek;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    0 uur 50 minuten
    Trefwoorden
    gedeeld_door_mondriaan_college, productie, uitvinden

    Bronnen

    Bron Type
    https://www.schooltv.nl/beeldbank/clipframe.jsp?clip=20081124_slingerklok01
    https://www.schooltv.nl/beeldbank/clipframe.jsp?clip=20081124_slingerklok01
    Video
    http://www.patentparade.nl/
    http://www.patentparade.nl/
    Link
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Voor developers

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.