K/BWI/19 interieurontwerp en –design

K/BWI/19 interieurontwerp en –design

Welkom!

Welkom bij het keuzekvak BWI interieurontwerp en –design.

Dit keuzevak bestaat uit vier taken:

  1. Een interieur ontwerpen  
  2. Een interieurelement ontwerpen en maken - schetsen 
  3. Een interieurelement en een interieur decoreren en presenteren
  4. Afwerken, tekst en logo

 

Deze vier deeltaken ga je in de stappen hierna uitvoeren.

 


 

Maar voordat we gaan beginnen, wat vind je van het interieur van dit hotel in India ontworpen door Studio Renesa? Denk daarbij aan vragen zoals:

  • Wat valt je op?
  • Wat vind je mooi?
  • Wat vind je absoluut niet mooi?
  • Wat zou het thema kunnen zijn?
  • Wat zou je willen veranderen?

Bespreek dit eerst met je buurman of buurvrouw, daarna onder leiding van de docent met de hele groep.

Deeltaak 1: een interieur ontwerpen - introductie

Je loopt stage bij DNV. Dit is een bureau die interieurs ontwerp. Het bureau heeft net een nieuwe opdracht binnengehaald. En wat voor een! Ze mogen de woonkamers van acht vakantiewoningen opnieuw inrichten en daar hebben ze jouw hulp hard bij nodig. De plattegronden van de vakantiewoningen zien er zo uit:

 

 

Daarbij wil de opdrachtgever dat je rekening houdt met het volgende:

  • De woonkamers moeten geschikt zijn om te gebruiken met 4 personen.
  • Kies voor meubels, vloeren, wandafwerking enzovoort die tegen een stootje kunnen.
  • De stijl van het interieur maakt de opdrachtgever niets uit, maar je moet er wel echt het vakantiegevoel bij krijgen.

Je hebt vast al wel ideeën in je hoofd. Deze gaan we beeldend maken door een moodboard te ontwerpen. Als je het woord moodboard vertaald dan krijg je het woord sfeerbord. Dat is ook precies wat we gaan maken. Een bord dat de sfeer van de vakantiewoning laat zien.

 

Moodboard

 

Zoals je ziet kun je een moodboard op allerlei verschillende manieren maken. Je kunt aan de slag met tijdschriften, een schaar en lijm, maar je kunt ook digitaal een moodboard maken. Dit laatste gaan wij doen via de website: Canva


Moodboard | BB-KB-MAVO

Op de website van Canva moet je je eerst registreren. Dit doe je via de knop: registreren per e-mail. Hiervoor gebruik je het e-mailadres van school. Bijvoorbeeld: 123456@sgdnv.nl. Volg de stapjes op de website én onthoud je wachtwoord goed.

 

 


Als je zover bent dat je hebt ingelogd, dan kun je aan de linkerkant zoeken op: moodboard. Zoals je ook hieronder kunt zien.

 

Als je dan klikt op fotocollage moodboards dan krijg je allemaal voorbeelden van moodboards. Je kunt zo'n voorbeeld gebruiken als basis voor je eigen moodboard, maar je mag ook beginnen met een wit vlak. Aan de linkerkant zie je alle mogelijkheden van Canva, je kunt toevoegen:

  • Foto's
  • Elementen
  • Tekst
  • Video's
  • Achtergronden
  • Uploads (hier kun je zelf gevonden afbeeldingen, bijvoorbeeld via Google, uploaden)
  • En nog veel meer.....

 

 

Probeer maar eens! Je start nu met het maken van je moodboard voor je vakantiewoning. Je docent loopt rond om je te helpen als iets niet lukt. Ben je klaar? Overleg eerst met je docent. Is deze akkoord? Lever het moodboard dan in op de manier zoals jullie hebben afgesproken.

 

 

Schetsen

De ideeën van je moodboard gaan we nu verder uitwerken. Dit gaan we doen door te schetsen. Een schets maakt op een eenvoudige manier iets duidelijk en elke detail hoeft niet precies uitgewerkt te zijn. Het bureau DNV gebruikt een schets vaak om gedachten of ideeën te visualiseren. Zo wordt bijvoorbeeld het idee van het bureau duidelijk voor de klant. Dit is nu ook jouw opdracht.


Plattegrond | BB-KB-MAVO

Maak op basis van jouw moodboard eerst een 2D schets van de plattegrond van jouw woonkamer. Op deze manier bepaal je wat waar moet komen. Doe dit op een juiste schaal. Deze bepaal jezelf. TIP: kijk hiervoor naar de plattegrond van de vakantiewoning die in de introductie staat. Verder heb je voor de schets nodig:  

  • A4-papier
  • Potlood (schetsen doe je niet met pen/stift/etc.)
  • Gum

Geef alles een plekje. Waar komt de bank, de televisie of de eettafel? Denk hier goed over na, want dit wordt je basis. 


Theorie | BB-KB-MAVO

Voordat je verder kunt gaan met de volgende opdracht moet je eerst meer weten over technische tekeningen. In dit geval over Isometrische en Amerikaanse projectie.


Amerikaanse projectie

Misschien heb je nog nooit van het begrip Amerikaanse projectie gehoord, terwijl je er al wel mee hebt gewerkt. De werktekeningen die je tijdens de lessen BWI hiervoor hebt gebruikt om bijvoorbeeld een stoel, krukje of kratje te maken waren getekend volgens de regels van de Amerikaanse projectie. De Amerikaanse projectie wordt dus vaak gebruikt voor werktekeningen, zoals de tekening hieronder. Je ziet 3 aanzichten: het vooraanzicht (VA), het bovenaanzicht (BA) en het rechterzijaanzicht (RZA).

 

 

Maar weet jij ook welk aanzicht van deze drie het bovenaanzicht (BA) is? Het is in ieder geval tijd om te oefenen en een spelletje te doen: het aanzichtenspel. Kijk goed naar de drie aanzichten die zijn gegeven en probeer het bouwwerkje na te bouwen. Succes!


Isometrische projectie

Door de regels van de isometrische projectie te volgen kun je een voorwerp in 3D tekenen. In één tekening zie je dan het vooraanzicht (VA), het bovenaanzicht (BA) en het rechterzijaanzicht (RZA). Dit klinkt misschien moeilijk, maar dat is het niet. Op de afbeelding hiernaast zie je hoe dat bijvoorbeeld moet voor het schetsen van een kubus in isometrische projectie. Computerspellen werken ook vaak met isomterische projectie, zoals het spel The SIMS. Als je in dit spel een woonkamer bekijkt dan is dit ook in isometrische projectie.

 

 

Aan de slag | BB-KB-MAVO

 

En met de isometrische projectie ga jij nu ook aan de slag! Immers, de basis van jouw woonkamer is gelegd door de plattegrond te tekenen, maar het kan voor de klant nog duidelijker. Hiervoor ga je van je 2D plattegrond, naar een 3D beeld van de woonkamer in: isometrische projectie.

 

Wat heb je nodig:

  • Isometrisch A4-papier (hier te downloaden of op te halen bij je docent)
  • Potlood (schetsen doe je niet met pen/stift/etc.)
  • Gum
  • Geodriehoek

 

Stappenplan:

  1. Kijk naar je plattegrond, bepaal vanaf welk punt je de kamer inkijkt voor je tekening. Is dit bijvoorbeeld links, of juist rechts in de hoek? Jij mag kiezen!
  2. Zet op het isometrisch papier de ruimte op. Begin eerst met de wanden, ramen, en ga zo steeds verder.
  3. Teken ook de meubels in. Een voorbeeld van een eettafel, bank en stoel getekend op isometrisch papier zie je hieronder.
  4. Kijk kritisch naar je tekening, als je deze tekening aan de opdrachtgever laat zien, is dan alles duidelijk? Pas eventueel nog wat aan of maak je tekening netter.

En, lukt iets niet? Je mag hulp vragen aan een medeleerling en natuurlijk ook altijd aan de docent. Ben je klaar? Bespreek dan eerst het resultaat met de opdrachtgever (je docent) voordat je de tekening op de afgesproken manier inlevert.

 


 

Presenteren

Presenteren | KB-MAVO

Je hebt nu drie onderdelen gemaakt:

  1. een moodboard
  2. een plattegrond
  3. en een schets in isometrische projectie

 

Wat denk jij? Bekijk alles goed. Zou de opdrachtgever hiermee tevreden zijn? Als je deze vraag positief kunt beantwoorden ga je je ontwerp presenteren aan de opdrachtgever (deze rol speelt je docent). De opdrachtgever geeft aan of hij tevreden is, of dat er juist nog wat moet veranderen. Als dit laatste het geval is, ga je dat eerst doen, voordat je verder gaat.

 

 

Van 2D naar 3D

SketchUp | BB-KB-MAVO

Je tekeningen die je gemaakt hebt met de hand ga je
nu digitaal maken. Je gebruikt hiervoor het programma Google SketchUp. Dit 3D tekenprogramma heb je al eerder gebruikt tijdens de profielmodulen in leerjaar drie. Ben je voor dit keuzevak te gast bij BWI, vraag dan of de docent je een korte introductie geeft. Of misschien wil een BWI-leerling je wel helpen.

 

Wat heb je nodig:

  • Een computer met daarop Google SketchUp Pro of als je thuis werkt de online versie van Google SketchUp.
  • Je moodboard.
  • Je plattegrond.
  • Je schets in isometrische projectie.

 

Stappenplan

  1. Open het programma en start met het tekenen van je plattegrond in 2D. Tip: de exacte afmetingen van de vakantiewoning staat in de introductie.
  2. Vergeet niet de muren in te tekenen met daarbij de juiste dikte.
  3. Maak je 2D plattegrond nu 3D. Dit doe je met de Push/Pull tool. De plafondhoogte van de vakantiewoning is 2,6 meter.
  4. Teken de ramen op de juiste plek en vergeet ook de deur en de trapopgang niet.
  5. Via de button component kun je in het warehouse allerlei meubels downloaden. Ga opzoek en kies de meubels welke bij jouw moodboard en ideeën passen en voeg deze in.
  6. Voorzie de muren en de vloer van juiste type afwerking.
  7. Kijk kritisch naar je ontwerp, zou je er zelf wel vakantie willen vieren? En als je deze aan de opdrachtgever laat zien, is dan alles duidelijk? Weet hij of zij wat ze kan verwachten?

 

En, lukt iets niet? Je mag hulp vragen aan een medeleerling en natuurlijk ook altijd aan de docent. Werk je thuis verder? Ook op YouTube vind je duidelijke instructie filmpjes! Ben je klaar? Bespreek dan eerst het resultaat met de opdrachtgever (je docent) voordat je de tekening op de afgesproken manier inlevert.

Werkplanning en kostencalculatie

Werkplanning | BB-KB-MAVO en kostencalculatie | KB-MAVO

Het ontwerp van het interieur is nu duidelijk. Wat een prachtig resultaat! De opdrachtgever vraagt zich alleen nog af hoelang het zou gaan duren om het ontwerp zo uit te voeren én wat alles natuurlijk gaat kosten. Hiervoor ga je een werkplanning (BB-KB-MAVO) en een kostencalculatie (KB-MAVO) maken.

 

Wat heb je nodig:

  • Een computer met daarop WORD.
  • Dit bestand voor de BB.
  • Dit bestand voor de KB en de MAVO.
  • Je moodboard.
  • Je plattegrond.
  • Je schets in isometrische projectie.
  • Je 3D tekening in Google SketchUp.

 

Stappenplan:

  1. Download het juiste bestand. We starten met de werkplanning.
  2. Bedenk welke werkzaamheden er moeten gebeuren om tot jouw ontwerp te komen. Wat moet er allemaal gebeuren? Verven? Behangen? Inrichten? Etc. Etc. Vul dit in onder het kopje "werkzaamheden".
  3. Bedenk ook hoelang deze werkzaamheden ongeveer duren? Als je dit niet weet, mag je dit natuurlijk ook opzoeken via Google. Vul dit in onder het kopje "uren".
  4. De opdrachtgever wil dat je zo snel mogelijk gaat beginnen. De opdracht moet binnen 10 werkdagen klaar zijn. Let op: zaterdag en zondag zijn dus géén werkdagen. De eerste startdatum die je in je werkplanning gebruikt is de datum van morgen. Bedenk ook, dat niet alle werkzaamheden op dezelfde dag kunnen plaatsvinden zoals het leggen van een vloer en het afwerken van de muren.
  5. Je collega's Ben en Eva zijn beschikbaar om alle werkzaamheden uit te voeren. Houd rekening met het feit dat 1 persoon 8 uur per dag kan werken en dat Ben en Eva allebei ongeveer even veel moeten werken. Bedenk ook dat sommige klussen samen gedaan moeten worden. Vul de namen van je collega's in in het schema.
  6. Check alles goed, ben je niets vergeten? Is de werkplanning duidelijk, maar ook logisch? Bespreek de werkplanning eventueel nog met de opdrachtgever (je docent). Je mag tussendoor natuurlijk ook altijd vragen om feedback. Ben je een BB-leerling? Lever dan je werkplanning in op de manier zoals jullie op school hebben afgesproken. En scroll verder tot het kopje "Inleveren". Ben je een KB- of MAVO-leerling, ga dan verder met de kostencalculatie.


KB - MAVO Kostencalculatie

  1. Personeel: Je gaat eerst de personeelskosten berekenen. Vul alles in. Ter informatie: Eva werkt al meerdere jaren voor het bedrijf DNV - interieurontwerp. Haar uurloon is €30,-. Het uurloon van Ben is lager, hij is namelijk nog maar net begonnen met werken voor DNV - interieurontwerp. Hij verdient €26,- per uur.
  2. Interieur: Welke meubels heb je allemaal gebruikt in je ontwerp? Kun je misschien nog vinden op internet hoeveel deze kosten? Gebruik deze waardes en vul het overzicht in voor alle interieur-elementen. Kun je bijvoorbeeld niet vinden hoeveel de stoel kost die jij gekozen hebt? Kijk dan hoeveel vergelijkbare stoelen gemiddeld kosten en noteer die prijs.
  3. Afwerking: Welk materiaal heb je gebruikt om de muren af te werken? Of de vloer? Dit noteer je bij dit onderdeel. Ook hiervoor geldt, mocht je niet kunnen vinden hoeveel bijvoorbeeld het behang kost dat jij gekozen hebt? Kijk dan hoeveel vergelijkbare behangsoorten gemiddeld kosten en noteer die prijs.
  4. Let op: bereken ook van elk onderdeel de totale kosten. Voeg deze in de laatste tabel, totale kosten, samen. Zo heeft de opdrachtgever een duidelijk overzicht.
  5. Check alles goed, ben je niets vergeten? Is de kostencalculatie duidelijk, maar ook logisch? Bespreek de kostencalculatie eventueel nog met de opdrachtgever (je docent). Je mag tussendoor natuurlijk ook altijd vragen om feedback.
  6. Helemaal klaar? Lever dan het bestand met daarin de werkplanning en de kostencalculatie in op de manier zoals jullie op school hebben afgesproken.

Check

Checken

Je hebt nu deeltaak 1 helemaal afgerond. Check of je alle onderdelen hebt gemaakt. Dat zijn:

  1. Je moodboard.
  2. Je plattegrond.
  3. Je schets in isometrische projectie.
  4. Je 3D tekening in Google SketchUp.
  5. Je werkplanning BB-KB-MAVO.
  6. Je kostencalculatie KB-MAVO.

Check ook of je alle onderdelen hebt ingeleverd op de manier zoals je met je docent hebt afgesproken.

Gelukt? Ga dan verder met deeltaak 2.

 

Deeltaak 2: interieurelement ontwerpen en maken

De opdrachtgever heeft gebeld met DNV interieurontwerp. Hij heeft je stagebegeleider vertelt dat hij het ontwerp voor het interieur erg mooi vindt. Er mist alleen nog iets. Hij omschreef het als "iets unieks, iets waar geen tweede van is en zelf gemaakt". Daar ga jij nu mee aan de slag tijdens deeltaak 2: een interieurelement in samenhang met een interieur ontwerpen en maken. Oftewel, je gaat zelf aan de slag in de werkplaats om een bijvoorbeeld een kastje, een tafeltje of juist iets anders te maken wat perfect past in jouw eigen ontworpen interieur. Hoe je dat kunt aanpakken, leer je in deze deeltaak. Aan de slag!

 

En let op: alle opdrachten uit deeltaak 2 zijn voor BB, KB en MAVO.


 

Schetsen

Wat ga je maken? Wat mist er nog in jouw interieur? Of wat past er juist nog mooi in jouw interieur? Of misschien zie je wel een plekje voor een op maat gemaakt multifunctioneel interieurelement. Dat betekeny dat je het interieurelement voor verschillende dingen kunt gebruiken. Dit zie je ook op onderstaand plaatje. Wat het ook wordt, je mag het zelf bedenken. Heb je een goed idee? Bespreek dit eerst kort met de opdrachtgever (je docent), voordat je verder gaat!


Dit interieurelement kun je gebruiken als plankje in de keuken om de kruiden op te zetten,
maar ook om je theedoek en pannenlap aan op te hangen. Dit noem je multifunctioneel.
Ook zie je als je goed kijkt dat voor dit ontwerp een oude stoel als basis is gebruikt, dit noem je "upcyclen".  

Schetsen | BB - KB - MAVO

In deeltaak 1 heb je leren schetsen in isometrische projectie.

Je eigen ontwerp ga je daarom ook schetsen in deze projectie.

 

Wat heb je nodig:

  • (Isometrisch) A4-papier (hier te downloaden of op te halen bij je docent)
  • Potlood (schetsen doe je niet met pen/stift/etc.)
  • Gum
  • Geodriehoek

 

Stappenplan:

  • Je mag kiezen of je een blanko A4 papier gebruikt of het Isometrische papier. Zolang je je maar aan de "regels" houdt van de isometrische projectie.
  • Schets eerst je ontwerp eens vlug: uit de losse pols heet dat. Zonder alle precieze details en vooral zonder geodriehoek. Misschien vind je dit wel heel erg moeilijk of er juist gek uitzien, maar op deze manier krijg je een idee hoe je ontwerp er ongeveer uit komt te zien.  
  • Schets je ontwerp nog een keer, maar nu netter. Voeg nu juist details toe en je mag ook zeker je geodriehoek gebruiken. Bedenk tijdens het schetsen ook hoe je je ontwerp straks gaat maken. Welke verbindingen zijn er bijvoorbeeld nodig? Welke materialen ga je gebruiken? Geef dit ook aan in je schets.
  • Denk je dat je klaar bent? De opdrachtgever (je docent) is benieuwd! Leg aan de hand van je schets je ideeën uit. Dit zijn je ideeën over je ontwerp, maar ook over de materialen die je gaat gebruiken. Als de opdrachtgever akkoord is, lever je de schets in op de manier zoals jullie hebben afgesproken en ga je verder met de volgende stap.

 

SketchUp

Van schets naar werktekening | BB - KB - MAVO

Als je naar je schets kijkt kun jij er waarschijnlijk wel mee aan het werk in de werkplaats. Het ontwerp zit in jouw hoofd: jij weet precies hoe alles moet worden. DNV Interieurontwerp snapt dit, maar stel je nou voor dat jij ziek wordt en niet kunt werken. Of dat jouw ontwerp zo'n succes is, dat ze het nog een keer willen maken. Daarom maak je van je schets nu een werktekening.

 

Wat heb je nodig:

  • Een computer met daarop Google SketchUp Pro of als je thuis werkt de online versie van Google SketchUp.
  • Je schets in isometrische projectie.

 

Stappenplan:

  • Je gaat volgens de Amerikaanse projectiemethode je schets omzetten naar een werktekening. Als je de regels van de Amerikaanse projectiemethode nog eens wil terug lezen, dan kun je dit doen bij deeltaak 1.
  • Teken drie aanzichten van je ontwerp: het vooraanzicht (VA), het bovenaanzicht (BA) en het rechterzijaanzicht (RZA). Hoe dit er voor bijvoorbeeld een tuinstoel uitziet, zie je op onderstaand plaatje.

  • Geef duidelijk alle maten aan in je ontwerp. Dit is bijvoorbeeld handig als je straks in de machinale staat en je het materiaal op maat wil gaan maken.
  • Geef ook zoveel mogelijk alle verbindingen aan in je tekening. Als dit niet lukt door te tekenen, dan mag je ook altijd tekst toevoegen in de tekening.
  • Geef in de tekening aan welk verschillende soorten materiaal je wil gaan gebruiken.
  • Let op, ook al is SketchUp een 3D programma, je tekening blijft 2D.
  • Je mag tussendoor altijd om hulp of feedback vragen.
  • Laat iemand anders kritisch naar jouw werktekening kijken, dit mag je docent zijn of een medeleerling. Vraag of deze persoon denkt jouw ontwerp te kunnen maken zonder jouw hulp. Is het antwoord hierop ja? Super! Dan kun jij weer verder.....
  • Maak een print van de werktekening zodat je die bij de hand hebt in de werkplaats en lever de werktekening in op de manier zoals jullie op school hebben afgesproken.

 

Werkplaats

Werkplaats | BB - KB - MAVO 

Je hebt vast al zin om aan het werk te gaan in de werkplaats, maar voordat je aan de slag gaat, ga je eerst in gesprek met een medeleerling. Bespreek met elkaar de volgende onderwerpen:

  • Wat weten jullie van het materiaal dat je gekozen hebt voor je werkstuk? Kan het bijvoorbeeld buiten staan? Of moet je het materiaal dan eerst nog afwerken?
  • Waarmee ga je je werkstuk afwerken? En waarom?
  • Welke gereedschappen ga je gebruiken om je werkstuk te maken?
  • Heb je wel eens eerder met deze gereedschappen gewerkt?
  • Wanneer was dat? Thuis of op school?
  • Waar kun je het gereedschap dat je gaat gebruiken nog meer voor gebruiken?
  • En heel erg belangrijk, welke PBM moet je gebruiken?

Nu je dit besproken hebt, ga je alles wat je nodig hebt bij elkaar zoeken, zodat je kunt gaan starten met het maken van jouw interieurelement. Let er altijd op dat je veilig, netjes en schoon werkt. Leidt elkaar niet af en volg altijd de instructies op van de docent. Dan is het nu (eindelijk!) tijd om aan het werk te gaan. Veel succes.


 

 

Evalueren

Evalueren | BB - KB - MAVO 

Je interieurelement is af! Ben je trots op het resultaat? Vul voordat je verder gaat het beoordelingsformulier in die verkrijgbaar is in het BWI-lokaal of download hem hier. Lever het beoordelingsforumlier en je interieurelement in op de manier zoals jullie hebben afgesproken.


 

 

Deeltaak 3: interieurelement en een interieur decoreren en presenteren

Yes!! Je bent al bij deeltaak 3. In deze deeltaak ga je interieurelementen en een interieur decoreren en presenteren. Ben je een BB leerling? Lees dan op deze pagina verder. Ben je een KB of een MAVO leerling, klik dan één pagina verder. Daar staat alle informatie voor jou.


Decoreren | BB

Tijdens deeltaak 1 heb je digitaal in Google SketchUp het interieur van de vakantiewoning ontworpen en bij deeltaak 2 heb jij jouw eigen interieurelement ontworpen en gemaakt. Om de opdrachtgever een extra goed beeld te geven, ga je deze twee deeltaken nu combineren. Je gaat namelijk een deel van je digitale interieur in het echt nabouwen en dit combineren met je interieurelement. Hoe? Dat lees en leer je hieronder:

 

Je hebt nodig:

  • 2 platen 9 mm MDF met de volgende afmeting: 500 mm x 500 mm
  • 1 plaat 9 mm MDF met de volgende afmeting: 500 mm x 491 mm

Misschien heeft je docent deze platen al voor je voorgezaagd en kun je direct verder met de volgende stap. Als de platen nog niet op maat zijn gezaagd ga je dit samen én onder begeleiding met je docent doen in de machinale. Let op, je mag NOOIT alleen aan het werk in de machinale. Let ook op de PBM die verplicht zijn om te dragen.


Je MDF platen lagen al klaar. Je gaat deze platen nu met elkaar verbinden zoals te zien is op onderstaand 3D model.

 

Wat heb je nodig:

  • Accu boormachine, met daarbij het passende bitje en boortje om voor te boren
  • 6 spaanplaatschroeven 4x40
  • Houtlijm

Tip 1: je wil niet dat het MDF gaat splijten. Boor daarom eerst een klein gaatje voor en doe dit niet te dicht op de randen, maar netjes in het midden.

Tip 2: Maak gebruik van de bankschroef.

Tip 3: Ga eens met een medeleerling in gesprek over het materiaal MDF. Hoe duur denken jullie dat een plaat MDF is? Is MDF wel een houtsoort? Waar wordt MDF vaak voor gebruikt? En daag elkaar uit, wie weet het meeste te vertellen over de accuboormachine?

 


De eerste stap van je presentatiemodel is klaar! Voordat je verder gaat, open je je digitale interieur ontwerp en bepaal je welke hoek van je ontwerp je wil gaan nabouwen. Heeft jouw hoek ramen, voorzie jouw presentatiemodel dan ook van ramen. En heb je bijvoorbeeld in je digitale interieur een houten vloer, dan ga je deze ook verwerken in je presentatiemodel.

 

Wat kun je zoal gebruiken:

  • Oude behangboeken
  • Verf
  • Papier
  • Rest stukjes hout
  • Plastic
  • Stof
  • Enzovoort, enzovoort. Je mag ook altijd iets meenemen van huis!

 

Ga aan de slag en let op, verwerk alle materialen netjes!


Je presentatiemodel wordt steeds mooier. Hij is bijna af. Nog één laatste stap.

In de door jouw gekozen hoek staan ook meubels. Misschien wel een bank, stoel of een lamp. Maak in het klein minimaal 3 interieurelementen uit jouw digitale ontwerp na die je daarna in je presentatiemodel kunt plaatsen. Let bij het namaken van de interieurelementen op de vorm en vooral ook op de kleur van het element. Bedenk wel, je hoeft geen specialist te worden in het maken van miniatuur meubeltjes, maar het moet voor de opdrachtgever wel duidelijk zijn welke elementen zijn nagemaakt. Maak bij het maken van de interieurelementjes gebruik van stukjes resthout, kleine beetjes verf, of andere dingen die over zijn.

 


Dit was de laatste stap van je presentatiemodel. Maak je werkbank schoon en zet je presentatiemodel op zo'n manier neer dat jij denkt dat het perfect is. Zorg er ook voor dat je eigen gemaakte interieurelement er bij staat. Vraag aan de opdrachtgever (je docent) of deze tevreden is. Moet er nog wat gebeuren? Ga daarmee aan de slag.

Is de opdrachtgever tevreden? Overleg dan of je je tablet mag pakken en maak 5 foto's. Zorg ervoor dat op deze foto's alles waar je zo hard aan gewerkt hebt te zien is. Vul voordat je verder gaat ook het beoordelingsformulier in die verkrijgbaar is in het BWI-lokaal of download hem hier. Lever het beoordelingsforumlier en de foto's die je hebt gemaakt in op de manier zoals jullie hebben afgesproken.

 

Deeltaak 3: interieurelementen en een interieur decoreren en presenteren

 

Decoreren | KB - MAVO

Tijdens deeltaak 1 heb je digitaal in Google SketchUp het interieur van de vakantiewoning ontworpen en bij deeltaak 2 heb jij jouw eigen interieurelement ontworpen en gemaakt. Om de opdrachtgever een extra goed beeld te geven, ga je deze twee deeltaken nu combineren. Je gaat namelijk een deel van je digitale interieur in het echt nabouwen en dit combineren met je interieurelement. Hoe? Dat lees en leer je hieronder:

 

Je hebt nodig:

  • 2 platen 9 mm MDF met de volgende afmeting: 500 mm x 500 mm
  • 1 plaat 9 mm MDF met de volgende afmeting: 500 mm x 491 mm

Misschien heeft je docent deze platen al voor je voorgezaagd en kun je direct verder met de volgende stap. Als de platen nog niet op maat zijn gezaagd ga je dit samen én onder begeleiding met je docent doen in de machinale. Let op, je mag NOOIT alleen aan het werk in de machinale. Let ook op de PBM die verplicht zijn om te dragen.


Je gaat deze platen nu met elkaar verbinden zoals te zien is op onderstaand 3D model.

 

Wat heb je nodig:

  • Accu boormachine, met daarbij het passende bitje en boortje om voor te boren
  • 6 spaanplaatschroeven 4x40
  • Houtlijm

Tip 1: je wil niet dat het MDF gaat splijten. Boor daarom eerst een klein gaatje voor en doe dit niet te dicht op de randen, maar netjes in het midden.

Tip 2: Maak gebruik van de bankschroef.

Tip 3: Ga eens met een medeleerling in gesprek over het materiaal MDF. Hoe duur denken jullie dat een plaat MDF is? Is MDF wel een houtsoort? Waar wordt MDF vaak voor gebruikt? En daag elkaar uit, wie weet het meeste te vertellen over de accuboormachine?

 


De eerste stap van je presentatiemodel is klaar! Voordat je verder gaat, open je je digitale interieur ontwerp en bepaal je welke hoek van je ontwerp je wil gaan nabouwen. Heeft jouw hoek ramen, voorzie jouw presentatiemodel dan ook van ramen. En heb je bijvoorbeeld in je digitale interieur een houten vloer, dan ga je deze ook verwerken in je presentatiemodel.

 

Wat kun je zoal gebruiken:

  • Oude behangboeken
  • Verf
  • Papier
  • Rest stukjes hout
  • Plastic
  • Stof
  • Enzovoort, enzovoort. Je mag ook altijd iets meenemen van huis!

 

Ga aan de slag en let op, verwerk alle materialen netjes!


Je presentatiemodel wordt steeds mooier. Hij is bijna af.

In de door jouw gekozen hoek staan ook meubels. Misschien wel een bank, stoel of een lamp. Maak in het klein minimaal 3 interieurelementen uit jouw digitale ontwerp na die je daarna in je presentatiemodel kunt plaatsen. Let bij het namaken van de interieurelementen op de vorm en vooral ook op de kleur van het element. Bedenk wel, je hoeft geen specialist te worden in het maken van miniatuur meubeltjes, maar het moet voor de opdrachtgever wel duidelijk zijn welke elementen zijn nagemaakt. Maak bij het maken van de interieurelementjes gebruik van stukjes resthout, kleine beetjes verf, of andere dingen die over zijn.

 


Dit was de laatste stap van je presentatiemodel. Maak je werkbank schoon en zet je presentatiemodel op zo'n manier neer dat jij denkt dat het perfect is. Zorg er ook voor dat je eigen gemaakte interieurelement er bij staat. Vraag aan de opdrachtgever (je docent) of deze tevreden is. Moet er nog wat gebeuren? Ga daarmee aan de slag.

Is de opdrachtgever tevreden? Overleg dan of je je tablet mag pakken en maak minimaal 5 foto's. Zorg ervoor dat op deze foto's alles waar je zo hard aan gewerkt hebt te zien is.


Presenteren

Nog een laatste stap in deze deeltaak: een presentatie voor de opdrachtgever. Je mag zelf kiezen welk medium je hiervoor gebruikt. Denk bijvoorbeeld aan PowerPoint of Prezi of..... De presentatie moet minimaal 5 en mag maximaal 10 minuten duren.

 

Wat moet duidelijk worden tijdens jouw presentatie:

  • Hoe omschrijf jij jouw interieur?
  • Waarmee heb jij jouw vakantiewoning gedecoreerd en gestyled?
  • Waarom heb jij deze materialen gekozen?
  • Hoeveel geld kost jouw ideeën?

 

Tip 1: gebruik ook actief jouw presentatiemodel tijdens de presentatie. Gebruik hiervoor het presentatiemodel zelf én de door jou gemaakte foto's.

Tip 2: laat bijvoorbeeld je moodboard terug komen in je presentatie. Je moodboard

Tip 3: in deeltaak 1 heb je een kostencalculatie gemaakt.

 

Ben je klaar om te presenteren? Vraag dan aan de opdrachtgever (je docent) wanneer die tijd heeft. Je docent vertelt je dan ook of je de presentatie klassikaal gaat geven, of bijvoorbeeld alleen voor je docent.

 

 

Deeltaak 4: Afwerken, tekst en logo

Je bent nu al een tijdje aan het werk in het lokaal van BWI. Misschien ken je de leerlingen met wie je dit keuzevak volgt al goed, maar misschien ook nog niet. Tijdens deze opdracht gaan we samenwerken. Dit doen we in groepjes van twee. Ben je een BWI-leerling? Zoek dan een leerling op die dit keuzevak als gast volgt. Ben je juist te gast in de afdeling BWI, zoek dan een BWI-leerling op om een groepje mee te vormen. Als het niet lukt om zelfstandig groepjes te maken, gaat de docent dit voor jullie doen. Groepjes klaar? Starten maar!


Deeltaak 4: Afwerken, tekst en logo

Je interieurelement is al helemaal af, maar je interieurelement moet nog afgewerkt worden. Een ander woord voor afwerken is ook wel decoreren. Decoreren betekent versieren of ook wel mooier maken. Hiervoor heeft de opdrachtgever een paar eisen opgesteld.

  • Het interieurelement moet netjes worden afgewerkt.
  • Het interieurelement moet worden voorzien van een inspirerende tekst.
  • De maker van het interieurelement ontwerpt een eigen logo op basis van zijn of haar initialen en monteert deze op het ontworpen interieurelement zodat duidelijk is dat hij of zij het ontwerp heeft gemaakt.
  • De kleuren moeten passen in de gekozen interieurstijl.

Afwerken | BB - KB - MAVO

 

Voordat je gaat beginnen: lees alles eerst goed door!!

Je moet namelijk aan het einde een stappenplan maken.

 

Afwerken: Hoe werk jij jouw interieurelement af? Alleen een laagje doorzichtige lak? Verschillende kleuren? Het is jouw keuze. Maar hou wel in de gaten dat het interieurelement moet passen in het door jou ontworpen interieur.

 

Inspirerende tekst: Hieronder zie je twee inspirerende teksten. Misschien hangt er bij jou thuis ook wel zo'n tekst aan de muur. De opdrachtgever vindt dit ook erg leuk en heeft dit opgegeven als eis. Je mag zelf een tekst bedenken, maar je mag ook gebruik maken van het internet om een passende inspirerende tekst te vinden. Bedenk ook voor de tekst:

  • Welke plek op je interieurelement geschikt is
  • Welke kleur de tekst moet hebben
  • Welk lettertype de tekst moet hebben
  • En welke grote de letters moeten hebben

 

BWI-leerling | BB - KB - MAVO

De tekst ga je ontwerpen met het programma Easysign, plotten met de snijplotter en daarna appliceren. Als BWI-leerling heb je dit al gedaan tijdens de profielmodule Design en Decoratie. Jij krijgt daarom nu in je groepje de rol van de docent. Ga samen met de gast-leerling aan de slag en vertel hem of haar precies hoe het werkt en wat je moet doen. Kom je er toch niet uit? Vraag de docent om hulp.

 

Gast-leerling | BB - KB - MAVO

De tekst ga je ontwerpen met het programma Easysign, plotten met de snijplotter en daarna appliceren. Dit heb je waarschijnlijk nog nooit gedaan en dat is geen enkel probleem. Je hebt als het goed is een groepje gevormd met een BWI-leerling. Hij of zij gaat je helpen en precies uitleggen wat je moet doen. Komen jullie er samen toch niet uit? Vraag de docent dan om hulp.

Logo: De opdrachtgever vindt het ook belangrijk dat jij jouw interieurelement voorziet van jouw eigen logo. Ontwerp eerst op papier je eigen logo op basis van jouw eigen inititalen. De initialen van Evi Jansen zijn bijvoorbeeld E J. Ben je tevreden met je ontwerp, verwerk deze dan in Easysign. Kies de juiste kleur folie en je kunt gaan plotten met de snijplotter. Appliceer daarna het logo op de door jou gekozen plek. En ook bij deze opdracht help je als groepsleden elkaar!


Je moet in deze laaste deeltaak veel doen. Je krijgt nu geen kant en klaar stappenplan, maar deze gaan jullie samen als groepje maken. Hiervoor moet je goed na denken over de werkvolgorden. Je zult namelijk te maken krijgen met bijvoorbeeld droogtijd van verf. Of dat niet iedereen tegelijkertijd de snijplotter kan gebruiken. Benut je tijd goed. Niets doen is geen optie! Denk goed na en vul samen dit stappenplan in voor je eigen interieurelement, inspirerende tekst en logo. Je maakt er dus allebei één.

 

Ben je zo ver? Bespreek dan met de docent of je stappenplan klopt. Is de docent akkoord? Dan kun je gaan beginnen met de laaste deeltaak.

 

Deeltaak 4: Afwerken, tekst en logo

Je interieurelement is nu prachtig gedecoreerd! Ben je trots op het resultaat? Je gaat nog een keer het beoordelingsformulier invullen die verkrijgbaar is in het BWI-lokaal of hier te downloaden is. Deze keer ga je jezelf beoordelen op de afwerking. Wat moet je nu allemaal inleveren:

  • Het ingevulde stappenplan
  • Het beoordelingsformulier
  • Het eindresultaat: je interieurelement

 

Je hebt het hele keuzevak bijna afgerond. Als je alles hebt ingeleverd en netjes hebt opgeruimd hoef je alleen nog deze evaluatie invullen. Aan het einde kun je dit formulier opslaan als PDF en daarna inleveren op de manier zoals jullie hebben afgesproken. Succes!

 

Test:Evaluatie

  • Het arrangement K/BWI/19 interieurontwerp en –design is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Annick Roelofs Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2020-11-04 12:50:55
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Keuzevak Interieurontwerp en -design voor BB/KB/GL
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    4 uur en 0 minuten
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    Oefeningen en toetsen

    Evaluatie

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    QTI

    Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

    Versie 2.1 (NL)

    Versie 3.0 bèta

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.