## Schetsen

De ideeën van je moodboard gaan we nu verder uitwerken. Dit gaan we doen door te schetsen. Een schets maakt op een eenvoudige manier iets duidelijk en elke detail hoeft niet precies uitgewerkt te zijn. Het bureau DNV gebruikt een schets vaak om gedachten of ideeën te visualiseren. Zo wordt bijvoorbeeld het idee van het bureau duidelijk voor de klant. Dit is nu ook jouw opdracht.

Plattegrond | BB-KB-MAVO

Maak op basis van jouw moodboard eerst een 2D schets van de plattegrond van jouw woonkamer. Op deze manier bepaal je wat waar moet komen. Doe dit op een juiste schaal. Deze bepaal jezelf. TIP: kijk hiervoor naar de plattegrond van de vakantiewoning die in de introductie staat. Verder heb je voor de schets nodig:

- A4-papier
- Potlood (schetsen doe je niet met pen/stift/etc.)
- Gum

Geef alles een plekje. Waar komt de bank, de televisie of de eettafel? Denk hier goed over na, want dit wordt je basis.

Theorie | BB-KB-MAVO

Voordat je verder kunt gaan met de volgende opdracht moet je eerst meer weten over technische tekeningen. In dit geval over Isometrische en Amerikaanse projectie.

Amerikaanse projectie

Misschien heb je nog nooit van het begrip Amerikaanse projectie gehoord, terwijl je er al wel mee hebt gewerkt. De werktekeningen die je tijdens de lessen BWI hiervoor hebt gebruikt om bijvoorbeeld een stoel, krukje of kratje te maken waren getekend volgens de regels van de Amerikaanse projectie. De Amerikaanse projectie wordt dus vaak gebruikt voor werktekeningen, zoals de tekening hieronder. Je ziet 3 aanzichten: het vooraanzicht (VA), het bovenaanzicht (BA) en het rechterzijaanzicht (RZA).

Maar weet jij ook welk aanzicht van deze drie het bovenaanzicht (BA) is? Het is in ieder geval tijd om te oefenen en een spelletje te doen: het aanzichtenspel. Kijk goed naar de drie aanzichten die zijn gegeven en probeer het bouwwerkje na te bouwen. Succes!

Isometrische projectie

Door de regels van de isometrische projectie te volgen kun je een voorwerp in 3D tekenen. In één tekening zie je dan het vooraanzicht (VA), het bovenaanzicht (BA) en het rechterzijaanzicht (RZA). Dit klinkt misschien moeilijk, maar dat is het niet. Op de afbeelding hiernaast zie je hoe dat bijvoorbeeld moet voor het schetsen van een kubus in isometrische projectie. Computerspellen werken ook vaak met isomterische projectie, zoals het spel The SIMS. Als je in dit spel een woonkamer bekijkt dan is dit ook in isometrische projectie.

Aan de slag | BB-KB-MAVO

En met de isometrische projectie ga jij nu ook aan de slag! Immers, de basis van jouw woonkamer is gelegd door de plattegrond te tekenen, maar het kan voor de klant nog duidelijker. Hiervoor ga je van je 2D plattegrond, naar een 3D beeld van de woonkamer in: isometrische projectie.

Wat heb je nodig:

- Isometrisch A4-papier (hier te downloaden of op te halen bij je docent)
- Potlood (schetsen doe je niet met pen/stift/etc.)
- Gum
- Geodriehoek

Stappenplan:

1. Kijk naar je plattegrond, bepaal vanaf welk punt je de kamer inkijkt voor je tekening. Is dit bijvoorbeeld links, of juist rechts in de hoek? Jij mag kiezen!
2. Zet op het isometrisch papier de ruimte op. Begin eerst met de wanden, ramen, en ga zo steeds verder.
3. Teken ook de meubels in. Een voorbeeld van een eettafel, bank en stoel getekend op isometrisch papier zie je hieronder.
4. Kijk kritisch naar je tekening, als je deze tekening aan de opdrachtgever laat zien, is dan alles duidelijk? Pas eventueel nog wat aan of maak je tekening netter.

En, lukt iets niet? Je mag hulp vragen aan een medeleerling en natuurlijk ook altijd aan de docent. Ben je klaar? Bespreek dan eerst het resultaat met de opdrachtgever (je docent) voordat je de tekening op de afgesproken manier inlevert.