Inleiding
Welkom bij de module Physical Computing. De module is ontwikkeld voor drie platforms:
- Micro:bit
- Arduino
- Lego Mindstorms
Per platform wordt een overzicht van alle hoofdstukken gegeven. Sommige hoofdstukken zijn specifiek gericht op het werken met één van de bovenstaande platforms, andere hoofdstukken zijn algemeen en worden gebruikt voor alle platforms.
Micro:bit
Inleiding Physical Computing
Inleiding Micro:bit
Cyclus 1 - Algemeen
Cyclus 1 - Micro:bit
Cyclus 2 - Algemeen
Cyclus 2 - Micro:bit
Cyclus 3 - Algemeen
Cyclus 3 - Micro:bit
Cyclus 4 - Algemeen
Cyclus 4 - Micro:bit
Eindopdracht
Arduino
Inleiding Physical Computing
Cyclus 1 - Algemeen
Cyclus 1 - Arduino
Cyclus 2 - Algemeen
Cyclus 2 - Arduino
Cyclus 3 - Algemeen
Cyclus 3 - Arduino
Cyclus 4 - Algemeen
Cyclus 4 - Arduino
Eindopdracht
Lego Mindstorms EV3
Inleiding Physical Computing
Inleiding Lego Mindstorms
Cyclus 1 - Algemeen
Cyclus 1 - Lego Mindstorms
Cyclus 2 - Algemeen
Cyclus 2 - Lego Mindstorms
Cyclus 3 - Algemeen
Cyclus 3 - Lego Mindstorms
Cyclus 4 - Algemeen
Cyclus 4 - Lego Mindstorms
Eindopdracht
Wijzigingen
Onderstaande tabel toont alleen de grote wijzigingen. Kleine wijzigingen zoals het herstellen van spelfouten of kleine inhoudelijke correcties zijn niet opgenomen.
Over de module
Inleiding
Het nieuwe examenprogramma Informatica omvat twaalf keuzedomeinen. Deze keuzedomeinen zijn uitgewerkt tot lesmodules door docentontwikkelteams in samenwerking met inhoudelijke en vakdidactische experts. Elke module is getest op scholen en vervolgens gecertificeerd door de Regiegroep Invoering Informatica.
De module Physical Computing is bestemd voor de lessen Informatica havo/vwo voor gebruik in keuzedomein(en):
Keuzedomein
|
|
G: Algoritmiek, berekenbaarheid en logica
|
|
H: Databeses
|
|
I: Cognitieve computing
|
|
J: Programmeerparadigma's
|
|
K: Computerarchitectuur
|
|
L: Netwerken
|
|
M: Physical computing
|
X
|
N: Security
|
|
O: Usability
|
|
P: User Experience
|
|
Q: Maatschappelijke en individuele invloed van informatica
|
|
R: Computational Science
|
|
Status van de module: Testversie
Deze module is ontwikkeld in opdracht van SLO door
- Jelmer de Boer
- Martin Bruggink
- Eelco Dijkstra
- Leen de Gelder
- Hans Konings
- Remie Woudt
Testscholen:
- Rijnlands Lyceum Oegstgeest
- Montessori College Nijmegen
- GSR Rotterdam
Vakdidactische expert: Martin Bruggink
Copyright © 2019
Voor deze module geldt een Creative Commons Naamsvermelding CC-BY https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.nl
De module is met zorg samengesteld en getest. SLO en auteurs aanvaarden geen enkele aansprakelijkheid voor onjuistheden en/of onvolledigheden in de module.
Docentenhandleiding
De docentenhandleiding is via onderstaande link te bereiken.
Docentenhandleiding Physical Computing
Contact
Wij waarderen alle mogelijk feedback van docenten en leerlingen. U en uw leerlingen kunnen via de website op elke pagina feedback geven via het formulier onderaan de pagina. Wij gebruiken deze feedback om de module aan te vullen en te verbeteren. Ook voor vragen kunt u ons bereiken op onderstaande e-mailadres.
Bronnen
Hieronder vind je enkele bronnen die je verder kunnen helpen.
Unplugged activiteiten
In het lesmateriaal wordt verwezen naar enkele unplugged activiteiten van www.informaticaunplugged.nl.
ITP Physical Computing
Dit is een engelstalige module over physical computing. Daarin wordt veel aandacht besteed aan de vaardigheden die belangrijk zijn bij het bouwen van systemen binnen physical computing: iteratief werken, testen, netjes en gestructureerd werken.
Over automaten en toestandsdiagrammen
De informatica-methode Instruct heeft op basis van het vernieuwde informatica curriculum lesmateriaal over toestandsdiagrammen gemaakt. Aan de hand hiervan leren de leerlingen de basis, zoals staat beschreven in het kernprogramma. Je hebt daarvoor wel een account nodig bij Instruct.
De Computer Science Field Guide heeft een heldere uitleg over automaten en toestandsdiagrammen, inclusief enkele oefeningen.
Micro:bit
Op de site van Kitronik (de ontwikkelaar van de uitvinderskit) vind je allerlei filmjes waarin wordt getoond hoe je diverse prototypes kunt bouwen.
Op de site van Micro:Bit zelf vind je allerlei mooie voorbeelden en hoe je die zelf kunt maken.
Er is ook een referentie-handleiding op de site van Micro:Bit.
Of vind uitleg en inspiratie in de filmpjes van Micro:bit op het volgende Youtube-kanaal:
https://www.youtube.com/channel/UCye7YlvFUUQ1dSy0WZZ1T_Q/videos
Arduino
In deze module wordt niet diep ingegaan op de details van het werken met Arduino. Mocht het nodig zijn: het onderstaande materiaal van Freek Pols biedt een goede basis:
Arduino module basis cursus
Arduino module gevorderde cursus versie 2
Arduino module bestanden
Andere relevante bronnen zijn:
Lego Mindstorms EV3
Startsite over Small Basic (Microsoft)
http://smallbasic.com/
Download programma Small Basic
https://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=46392
Informatieve site over Small Basic in combinatie met de EV3
https://sites.google.com/site/ev3basic/small-basic-ev3
Introducing Small Basic
https://gallery.technet.microsoft.com/Small-Basic-An-Introduction-439f1d2e
Sensoren HiTechnic
http://modernroboticsinc.com/hitechnic_products
Handleiding over de EV3 met uitleg over sensoren en actuatoren
https://www.lego.com/nl-nl/mindstorms/downloads
BT-sensoren van CMA
http://webshop.cma-science.nl/categorieen/sensoren/bt-sensoren/