Gyrosensor
Wat kun je nu eigenlijk met de versnellingsmeter en de gyroscoop?
Heel veel. Het lijkt er zelfs op dat nog lang niet alle mogelijkheden in de hedendaagse apparaten gebruikt worden. Laten we eens beginnen met het bouwen van een stappenteller. Hiervoor maken we gebruik van de gyrosensor van Mindstorms. Als de sensor om zijn as draait (er is maar één as en deze is
aangegeven bovenop de sensor) kun je de hoek uitlezen, waarover de sensor is verdraaid. Je kunt er echter ook voor kiezen om de hoeksnelheid (graden per seconde) te meten.
Voor de stappenteller gebruiken we de hoeksnelheid als alternatief voor de versnelling.
Als je loopt maakt je voortbeweging een golfpatroon (zie Grillige data uit Cyclus 4).
Colofon
Het arrangement Cyclus 4 - Lego Mindstorms is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt. |
|
Auteur | Physical Computing |
Laatst gewijzigd | 2019-02-07 16:54:46 |
Licentie |
Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:
Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. |
Aanvullende informatie over dit lesmateriaal |
|
Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar: |
|
Eindgebruiker | leerling/student |
Moeilijkheidsgraad | gemiddeld |
Studiebelasting | 4 uur en 0 minuten |