Waarom kopen, wat je koopt

Waarom kopen, wat je koopt

Koopgedrag

Als je een spijkerbroek koopt, heb je veel keus.
Welke keuze maak je?
De keuze die je uiteindelijk maakt voor het merk of het model wordt beïnvloed door allerlei factoren.
Hieronder zie je enkele factoren.

het weer

je humeur

je vrienden              

je woonplaats

je leeftijd

je geslacht

je inkomen

de dag van de week


Wat denk jij?

Welke factoren hebben invloed op de manier waarop je een spijkerbroek koopt?

Bespreek je antwoord met een klasgenoot.

Stap 1: KB Economie

Bestudeer het volgende onderdeel uit de kennisbank economie:

KB: Koopgedrag

Beantwoord daarna de volgende vragen.

  1. Wat wordt bedoeld met je koopgedrag?
  2. Noem drie factoren die invloed hebben op je koopgedrag.
  3. Hoe noem je reclame met als doel het verhogen van de winst?
  4. Lees de volgende reclameslogans.
    Zijn het voorbeelden van ideële reclame of van commerciële reclame?
    1. Heerlijk, helder Heineken.
    2. Je bent een rund als je met vuurwerk stunt.
    3. Retteket naar Beter Bed.

Stap 2: Koopgedrag

Hieronder staan vijf zinnen.

  1. Ik draag dezelfde schoenen als mijn klasgenoten.
  2. Mijn vader draagt een pak; ik draag een spijkerbroek.
  3. Mijn zus heeft een bikini gekocht; mijn broer kocht een zwembroek.
  4. Mijn neef woont in Griekenland; hij koopt meer korte broeken dan ik.
  5. Mijn vriend kocht een nieuwe brommer; ik kocht een tweedehandse.

Geef bij iedere zin aan wat van invloed is op het koopgedrag.
Kies uit:

  1. je leeftijd
  2. je geslacht
  3. je inkomsten
  4. je woonplaats
  5. de invloed van anderen

Neem over en vul in:
1 = ....     2 = .....     3 = .....     4 = .....     en     5 = .....

Stap 3: Reclame

In de onderstaande zinnen ontbreekt nog een aantal woorden.
Sleep de woorden hiernaast naar het juiste vak en controleer je antwoord.

Wat heb je geleerd?

 

Oefening:Samenvatting

Eindopdracht

http://www.schooltv.nl/video/behoeftes-van-consumenten-zoveel-consumenten-zoveel-wensen/#q=geld%20uitgeven

Enquête koopgedrag

Open de link en bekijk het filmpje.

Hieruit blijkt dat iedereen een andere reden heeft waarom zijn/haar telefoon heeft gekocht. Je gaat onder je klasgenoten, vrienden en familie een kleine enquête houden om te onderzoeken hoe dit in jouw omgeving zit.

Stel je wilt een nieuw telefoontoestel + abonnement kopen.
Wat beïnvloedt je koopgedrag het meest?
Kies twee factoren uit:
[] merk

[] Vrienden/familie

[] reclame

[] gebruiksgemak

[] budget

[] De verkoper

[]kwaliteit



Verzamel de antwoorden van minstens 10 klasgenoten, familie, vrienden.

Noteer hun antwoorden.


Verwerk de uitkomsten in een staafdiagram.

Welke conclusie kan je trekken? Schrijf dit onder je staaf diagram.

antwoorden

inleiding: je antwoord is afhankelijk van je de situatie waarin je je begeeft. Zorg ervoor dat je je antwoord goed uitlegt aan elkaar

stap 1

1. de manier waarop je aankopen doet

2. smaak, reclame, verkoper, familie en vrienden, budget

3. commerciële reclame

4a. commerciële reclame

b. ideeële reclame

c. commerciële reclame

 

stap 2

1 = e

2 = a

3 = b

4= d

5 = c

  • Het arrangement Waarom kopen, wat je koopt is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Auteur Kunskapsskolan
    Laatst gewijzigd
    2021-11-23 10:19:09
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Bij het samenstellen van deze leerbron is gebruik gemaakt van een arrangement uit de Stercollecties van VO-Content. Het oorspronkelijke arrangement is eigendom van VO-Content en gedeeld onder de CC-BY SA licentie. https://maken.wikiwijs.nl/73702/Koopgedrag__vmbo_b34
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld

    Bronnen

    Bron Type
    http://www.schooltv.nl/video/behoeftes-van-consumenten-zoveel-consumenten-zoveel-wensen/#q=geld%20uitgeven
    http://www.schooltv.nl/video/behoeftes-van-consumenten-zoveel-consumenten-zoveel-wensen/#q=geld%20uitgeven
    Link

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    VO-content Economie. (2020).

    Opdracht: Koopgedrag - vmbo-b34

    https://maken.wikiwijs.nl/73702/Opdracht__Koopgedrag___vmbo_b34

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    Oefeningen en toetsen

    Samenvatting

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    QTI

    Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

    Versie 2.1 (NL)

    Versie 3.0 bèta

    Voor developers

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.