Les 06- Programmeer de Bee-Bot- Met concrete materialen

Les 06- Programmeer de Bee-Bot- Met concrete materialen

Les 6- Programmeer de Beebot- Met concrete materialen

Fase 1/ Fase 2

Lesduur: 35 minuten

Korte samenvatting

In deze les gaan we het programmeren van de Beebot combineren met andere vakken. We werken met concreet materiaal.
Deze les volgt op de basisles. Jij en de klas hebben al enige ervaring met de Beebot opgedaan.

Deze les kun je het beste uitvoeren in een kleine kring/ met een klein groepje.

Colofon

Het arrangement Les 06- Programmeer de Bee-Bot- Met concrete materialen is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

Laatst gewijzigd
2023-11-07 17:12:40
Licentie

Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

  • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
  • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
  • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.

Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

Toelichting
In deze les gaan we het programmeren van de Bee-Bot combineren met andere vakken. We werken met concreet materiaal. Deze les volgt op de basisles. Jij en de klas hebben al enige ervaring met de Bee-Bot opgedaan. Deze les kun je het beste uitvoeren in een kleine kring/ met een klein groepje leerlingen.
Leerniveau
PO groep 3; PO groep 1; PO groep 2;
Leerinhoud en doelen
Computervaardigheden/ICT;
Eindgebruiker
leerling/student
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld
Studiebelasting
0 uur en 40 minuten
Trefwoorden
algoritme, bee-bot, beebot, computational thinking, concreet materiaal, digitale geletterdheid, fase 1, fase 2, kleuters, pasen

Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

PCOU Willibrord- Link030. (z.d.).

sjabloon computational Thinking

https://maken.wikiwijs.nl/176188/sjabloon_computational_Thinking

close
gemaakt met Wikiwijs van kennisnet-logo
open