1H06 Ruimtefiguren

Thema

Inleiding

1H06 Inleiding ..............................................................................................................
De Eiffeltoren ken je vast wel. Het is een van de bekendste bouwwerken van Europa. De Eiffeltoren  staat in Parijs. In veel Europese (hoofd)steden staan bekende gebouwen. Soms zijn ze bekend omdat ze al heel oud zijn. Soms omdat ze heel hoog zijn. Soms omdat ze heel modern zijn. Soms omdat...

Van veel bekende Europese gebouwen kun je in een souvenirwinkeltje een miniatuurversie kopen. Maar zou je ook zelf zo'n bekend gebouw in het klein kunnen maken?

Om zelf een maquette te maken van een bekend gebouw moet je iets weten van ruimtelijke figuren, van uitslagen en aanzichten en van het werken op schaal. En nu juist dat ga je in dit thema leren.

Leerdoelen

1H06 Leerdoelen....................................................................................
Aan het eind van dit thema:

  • ken ik de bekendste ruimtelijke figuren (7);
  • weet ik wat wordt bedoeld met de grensvlakken, ribben en hoekpunten van een ruimtelijk figuur;
  • kan ik bij een ruimtefiguur de grensvlakken, ribben en hoekpunten op de juiste manier benoemen met letters;
  • weet ik hoe je een uitslag van een ruimtelijk figuur kunt tekenen;
  • kan ik van een uitslag vertellen van welke ruimtefiguur die is;
  • weet ik wat de verschillen zijn tussen en uitslag en een bouwplaat;
  • weet ik wat een aanzicht van een ruimtelijk figuur is;
  • kan ik op roosterpapier zelf een goede tekening maken van een kubus en een balk;
  • kan ik bij een aantal ruimtefiguren op de juiste manier letters bij de hoekpunten zetten.

Eindproduct

1H06 Inleiding - Eindproduct .................................................................................................

Er zijn bij dit onderdeel twee thema opdrachten.

I.

Aan het eind van dit thema maak je een digitaal 3D bouwwerk dat bestaat uit minstens 5 van de 7 ruimtelijke basisfiguren die in dit thema behandeld zijn. Door de figuren slim te combineren kun je van alles bouwen.

 

II.

Aan het eind van het thema maak je samen met een klasgenoot een bouwplaat van een bekend Europees gebouw of van een gebouw in je woonplaats.

De bouwplaat moet zo goed mogelijk kloppen. Dat betekent dat de afmetingen goed moeten zijn. Dat de kleuren moeten kloppen, enzovoorts.

Werkbladen

1H06 werkbladen .....................................................................................................................

Voor sommige opgaven heb je de werkbladen nodig.
Je docent deelt die uit, maar je kunt ze ook zelf downloaden:

 

Paragrafen

Ruimtelijke figuren

1H06.1 paragraaf link ........................................................................................

In de eerste paragraaf van dit hoofdstuk maak je
kennis met de belangrijkste ruimtelijke figuren.

 

Kilk hier om de paragraaf te openen.

Grensvlakken en ribben

1H06.2 paragraaf link  .................................................................................................

In de tweede paragraaf van dit hoofdstuk leer je
werken met de begrippen grensvlak en ribbe.

 

Kilk hier om de paragraaf te openen.

Uitslagen

1H06.3 paragraaf link  .................................................................................................

In de derde paragraaf van dit hoofdstuk leer je
werken met de begrippen grensvlak en ribbe.

 

Kilk hier om de paragraaf te openen.

Aanzichten

1H06.4 paragraaf link  .................................................................................................
In de vierde paragraaf van dit hoofdstuk leer je
werken met aanzichten.

 

Kilk hier om de paragraaf te openen.

D-toets

D-toets

1H06.D Diagnostische toets..............................................................................
Eindtoets Ruimtelijke figuren
Je sluit het thema Ruimtelijke figuren af met de eindtoets.

Succes!

Toets:Ruimtelijke figuren

Extra opgaven

Opgaven

1H06.E opgaven ............................................................................................................

Kasteel


Bekijk de foto hiernaast.

Welke ruimtelijke figuren herken je?

Noteer je antwoorden in je schrift en geef op   het werkblad met kleurtjes aan waar je in de   foto de ruimtelijke figuren herkent.

Vergelijk je antwoorden met de antwoorden 1   van een klasgenoot.

Hebben jullie precies dezelfde antwoorden?

Bespreek eventuele verschillen.

 

 

 

  Afbeelding ruimtefiguur


Op roosterpapier is een ruimtelijk figuur getekend.

Bekijk de figuur goed.

  1. Hoeveel grensvlakken heeft de figuur?
  2. Hoeveel ribben heeft de figuur?
  3. Hoeveel hoekpunten heeft de figuur?
  4. Hoe heet deze figuur?

 

 

 

  Een balk tekenen


Op roosterpapier is het begin van een balk ABCD.EFGH getekend.

AB = 5 cm, BC = 5 cm en BF = 7 cm.

  1. Neem de tekening over in je schrift.
    (nauwkeurig de hokjes tellen!)
  2. Maak de balk af.
    Stippel de lijnstukken die je niet kunt zien.
  3. Schrijf alle lijnstukken op die 5 cm lang zijn.
  4. Schrijf ook alle lijnstukken op dee 7 cm lang zijn.

 

 

 

  Uitslagen van een kubus


Jeremy wil zoveel mogelijk verschillende uitslagen van een kubus maken.

Hieronder zie je de vijf uitslagen die hij tot nu toe heeft gemaakt.

   4    

   4  

  1. Kun je van alle uitslagen echt een kubus vouwen?
    Van welke wel?  En van welke niet?
  2. De uitslagen 3 en 5 zijn niet echt verschillend.
    Leg uit waarom niet.
  3. Teken in je schrift nog zoveel mogelijk echt verschillende uitslagen van een kubus.
    Lukt het je om ze alle 11 te vinden?

 

 

Geverfde balk


Je ziet een balk die voor de helft rood is geverfd. Je ziet ook uitslag van de balk.

Kleur op het werkblad de juiste vlakken of delen van vlakken rood.

   5  

 

 

Fototoestellen


Van vier fototoestellen is een bovenaanzicht, een zijaanzicht en een vooraanzicht getekend.
De aanzichten staan alleen niet goed onder elkaar.

   6  

 

Zoek uit hoe duur ieder toestel is.

 

 

  Bouwwerk van kubusjes

  1. Met kubusjes is dit bouwwerk gemaakt.
  2. Hoeveel kubusjes zijn er gebruikt?
  3. Neem het bovenaanzicht over in je schrift en zet het aantal kubusjes in het bovenaanzicht.

   7      

 

 

  Drieaanzicht


Van een kubushuisje is een drieaanzicht getekend.

Zoek eens uit hoeveel kubusjes je nodig hebt om het huisje te bouwen.

Vergelijk je antwoord met een klasgenoot.

Hebben jullie hetzelfde antwoord?

 

 

 

 

 

  Bouwwerk van gekleurde kubusjes


Nesrin heeft blauwe en rode kubusjes.

Met 27 kubuses bouwt zij een grote kubus, zie figuur.

Kubusjes met eenzelfde kleur liggen niet tegen elkaar aan.

 

  1. Leg uit hoeveel blauwe blokjes Nesrin heeft gebruikt.
  2. En hoeveel rode?

 

 

 

10    Verder bouwen met blokjes

Klik op de link als je nog meer wilt bouwen met blokken: Blokken bouwen

Uitwerkingen

1H06.E Uitwerkingen .............................................................................................................

   


Je herkent:

kegel, balk, prisma en cilinder

 

 

 

 

 

 

 

 

   


a de figuur heeft 6 grensvlakken

b de figuur heeft 10 ribben

c de figuur heeft 6 hoekpunten

 

 

   


a

 

 

 

b AB, BC, CD, DA  

   EF, FG, GH, HE

 

 

 

c AE, BF, CG, DH

 

 

 

   


a Je kunt een kubus vouwen van:  I, II, III en V

a Je kunt geen kubus vouwen van IV

b Als je uitslag III draait, dan krijg je uitslag V

c Kijk voor alle uitslagen hier: vouwmodellen kubus

 

 

   



         

 

   


NYSO:         € 590,-

ROTPUNKT:  € 650,-  

BEEKAI:       € 540,-

SMD:           € 575,-

 

   


a Er zijn 18 kubusjes gebruikt          

b      

 

 

   


Dit kan alleen met 10 kubusjes; zie het bovenaanzicht hieronder:

       

 

 

   


a Er zijn 13 blauwe kubusjes


    Klik op de figuur om een 3D model te openen.   >>>>>

 

b Er zijn 27 - 13 = 14 rode kubusjes (of zie figuur.)

 

 

 

Herhaling

Uitleg

1H06.H Uitleg ........................................................................................................................................................
In de volgende filmpjes vind je uitleg over een aantal onderdelen uit dit hoofdtuk:

                             

Ruimtefiguren           Uitslagen en             Aanzichten                Tekenen kubus
                              draadmodellen

Opgaven

 

   

1H06.H Opgaven ...................................................................................................................
Bekijk de ruimtefiguur hiernaast.

  1. Hoe heet deze ruimtfiguur?
     
  2. Hoeveel ribben heeft de figuur?
     
  3. Hoeveel hoekpunten heeft deze figuur?
     
  4. Welke vorm heeft het grondvlak?
     
  5. Welke vorm hebben de zijvakken?

 

 

 

 

 

   


Bekijk de ruimtefiguur hiernaast.

  1. Hoe heet deze ruimtfiguur?
  2. Hoeveel ribben heeft de figuur?
  3. Hoeveel hoekpunten heeft deze figuur?
  4. Welke vorm heeft het grondvlak?
  5. Welke vorm hebben de zijvakken?

 

 

 

 

   


Bekijk de ruimtefiguur hiernaast.

  1. Hoe heet deze ruimtfiguur?
  2. Hoeveel ribben heeft de figuur?
  3. Hoeveel hoekpunten heeft deze figuur?
  4. Welke vorm heeft het grondvlak?
  5. Als je van deze figuur een uitslag maakt, wat weet je dan van de vorm van het gebogen vlak?

 

 

 

   

  1. Van welke ruimtefiguur staat hiernaast een bouwplaatje?
     
  2. Hoeveel ribben heeft de ruimtefiguur?
     
  3. Hoeveel hoekpunten heeft deze ruimtefiguur?
     
  4. Welke vorm heeft het grondvlak?
     
  5. Welke vorm hebben de zijvakken?

 

 

 

 

 

 

   


Je ziet hier een drieaanzicht van een bouwwerk van kubusjes.

 

Hoeveel kubusjes zijn er gerbuikt voor dit bouwwerk?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

Teken in je schrift een kubus KLMN.PQRS met ribben van 6 cm.

Denk aan de 'regel van 2' !

 

 

   


Teken in je schrift een uitslag van de figuur hieronder
           

 

 

 

 

 

Uitwerkingen

1H06.H Uitwerkingen .............................................................................................................

   

 

  1. Deze ruimtefiguur is een prisma.
  2. De figuur heeft 18 ribben.
  3. Deze figuur heeft 12 hoekpunten.
  4. Het grondvlak is een zeshoek.
  5. De zijvakken zijn rechthoeken.

 

   

 

  1. Deze ruimtfiguur is een piramide.
  2. De figuur heeft 10 ribben.
  3. Deze figuur heeft 6 hoekpunten.
  4. Het grondvlak is een vijfhoek.
  5. De zijvakken zijn driehoeken.

 

   


a Deze ruimtefiguur is een kegel.

b De figuur heeft geen ribben!

c Deze figuur heeft geen hoekpunten!

d Het grondvlak is een cirkel.

e Het gebogen vlak is een deel van een cirkel.

 

 

   

  1. Het bouwplaatje is van een prisma.
  2. De ruimtefiguur heeft 9 ribben.
  3. Deze ruimtefiguur heeft 6 hoekpunten.
  4. Het grondvlak is een driehoek.
  5. De zijvakken zijn rechthoeken.

 

 

 

 

 

   


Voor dit bouwwerk zijn 32 kubusjes gebruikt.

 

 

 

 

 

 

   


       

De regel van 2 gebruik je om de ribben die van voor naar achter lopen goed te tekenen.

In dit geval pas je de regel als volgt toe:

  • de ribbe heeft een lengte van 6.
  • deel 6 door 2, dat geeft 3.
  • je gaat dan vanuit hoekpunt L eerst 3 hokjes naar rechts.
  • daarna deel je 3 door 2, dat geeft 1,5.
  • je gaat dus 1½ hokje naar boven.
  • nu weet je waar hoekpunt M moet komen; zet een stip.
  • Teken ribbe LM
  • Teken het achtervlak
  • Teken de andere drie ribben die van voor naar achter lopen

 

   


Bijvoorbeeld:

        

Alle uitleg bij elkaar

Ruimtelijke figuren

1H06.S Uitleg Ruimtelijke figuren.................................................................................................

​​In dit hoofdstuk heb je kennisgemaakt met de volgende ruimtelijke figuren:

  • kubus
    Een kubus heeft 12 ribben, 8 hoekpunten en 6 vlakken.
    Alle vlakken van een kubus zijn vierkant en evengroot.
    Alle ribben van een kubus zijn evenlang

     
  • balk
    Een balk heeft 12 ribben, 8 hoekpunten en 6 vlakken.
    Alle vlakken van een balk zijn rechthoekig.
    Vlakken tegenover elkaar zijn gelijk.
     
  • piramide
    Een piramide heeft een grondvlak in de vorm van een veelhoek.
    De zijvlakken van een piramide hebben de vorm van een driehoek.

     
  • prisma
    Een prisma heeft een grondvlak en een bovenvlak in de vorm van een veelhoek.
    De zijvlakken van een prisma zijn allemaal rechthoekig.

     
  • cilinder
    Een cilinder heeft een grondvlak en een bovenvlak in de vorm van een cirkel.
    Het gebogen vlak is een opgerolde rechthoek.
    Een cilinder heeft geen ribben en geen hoekpunten.
     
  • kegel
    Een kegel heeft een grondvlak in de vorm van een cirkel.
    Het gebogen vlak is een opgerold deel van een cirkel.
    Een kegel heeft geen ribben en geen hoekpunten.
     
  • bol
    Een bol heeft één gebogen grensvlak.
    Een bol heeft geen ribben en geen hoekpunten

 

 

Een veelhoek is een vlakke figuur met een aantal hoekpunten en zijden.

Een veelhoek kan zijn een driehoek, een vierhoek, een vijfhoek, ...

Uitslagen

1H06.S Uitleg Uitslagen ........................................................................  

Ruimtefiguren kun je langs een aantal ribben of

gebogen randen openknippen, uitvouwen en dan plat leggen. Je hebt dan een uitslag van de ruimtefiguur gemaakt.

Een uitslag is een vlakke figuur waaruit je de ruimtefiguur in elkaar kunt vouwen.

 

 

 

 

 

Bekijk een uitslag goed en probeer die in gedachten zo in elkaar te vouwen dat er een ruimtefiguur onstaat. Er mogen dan geen vlakken over elkaar vallen.

Als je het lastig vindt om dit uit je hoofd te doen, dan kun je een uitslag overtekenen op een blaadje, uitknippen en dan gaan vouwen. Als je dit een aantal keren gedaan hebt wordt het meestal gemakkelijker om het ook uit je hoofd te kunnen.

Als een uitslag plakrandjes heeft, dan noem je het een bouwplaat.

LET OP! Een uitslag is altijd één geheel. Een bouwplaatje mag ook uit losse onderdelen bestaan.

Hieronder zie je een aantal bouwplaatjes. Weet jij van welke ruimtefiguren die zijn?

          

 

Aanzichten

1H06.S Uitleg Aanzichten ...........................................................................................

Om een goed beeld te krijgen van een ruimtelijke figuur, kijk je van verschillende kanten naar het figuur. Een tekening van wat je ziet, heet een aanzicht.
Vaak teken je drie aanzichten. Dit heet een drieaanzicht van het figuur:

 

   bovenaanzicht

   

 

   vooraanzicht                            zijaanzicht

                      

 

 

Je ziet een bouwwerk van kubussen.
In het bovenaanzicht staan getallen.
De getallen geven aan hoeveel kubussen op elkaar staan.



Het bouwwerk bestaat uit 3 + 4 + 3 + 3 +2 + 2 + 1 + 0 + 1 = 19 kubusjes.
 

 

Thema-opdracht I

Vooraf

1H06 Themaopdracht Vooraf.....................................................................................................

Lees, voordat je begint aan deze opdracht, deze pagina eerst één keer helemaal door!

Als afsluiting van dit hoofdstuk maak je op de computer een bouwwerk waarin je tenminste vijf van de zeven verschillende ruimtelijke figuren gebruikt.

Om zo'n bouwwerk te maken ga je naar de website:

www.tinkercad.com

Daar maak je eerst een gratis account aan.

Daarna log je in op dat account en ga je aan de slag.

Je ontwerp wordt op deze website steeds automatisch opgeslagen, dus als je tussentijds moet stoppen kun je een volgende keer verder gaan waar je gebleven was.

 

De opdracht:

bouw met tenminste vijf van de zeven verschillende ruimtefiguren een gebouw

 

Als je helemaal klaar bent, dan kies je ervoor om je bouwwerk te delen ("share") en mail je de link die je daarbij krijgt naar je docent. Die geeft je voor je bouwwerk een cijfer.

 

Als je al goed kunt werken met Sketchup, dan mag je ook dat programma gebruiken om de opdracht mee uit te voeren.

 

Stap 1

1H06 Themaopdracht Stap 1 .......................................................................................

Voor je aan de slag kunt moet je een account aanmaken bij Tinkercad.

Gebruik bij je gegevens het mail adres dat je hebt op school (....@edu.calvijn.nl)

De website vind je hier: www.tinkercad.com, en een account aanmaken doe je door een klik op de knop SIGN UP

 

Vul de gevraagde gegevens in (land, geboortedatum) en
klik op NEXT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   Vul nu je school-emailadres in en kies een wachtwoord.

   Haal, als je geen nieuwsbrieven wilt ontvangen, het
   vinkje weg dat staat onder Create account

                 

 

Je account wordt aangemaakt* en vanaf dat moment kun je inloggen en aan de slag met je gebouw!

* LET OP! Het kan zijn dat je nog te jong gevonden wordt om zelfstandig een account aan te mogen maken. In dat geval vraag je aan je docent een invitecode. Daarmee kun je dan wel je account activeren.

Stap 2

1H06 Themaopdracht Stap 2 ..................................................................................................

Als je bent ingelogd bij Tinkercad krijg je het volgende scherm:

Rechts kun je onderdelen oppaken en naar je werkveld slepen.

Vijf vormen heb je er natuurlijk zo ingesleept, maar het moet wel een echt bouwwerk worden.
Zorg er dus voor dat het één geheel gaat vormen en gebruik verschillen kleuren. Door holle vormen te gebruiken kun je "gaten" maken in het bouwwerk.

Een paar tips:

  • gebruik een muis!
  • met de rechter muisknop ingedrukt kun je het werkveld draaien en kantelen.
  • met het scrollwieltje op de muis kun je in- en uitzoomen
  • Als je een voorwerp selecteert, dan krijg je een klein eigenschappen venstertje geopend.
    Daarin kun je kleur en grootte van het object aanpassen
  • In datzelfde venstertje kun je voor gebogen vlakken het aantal stappen ("steps") aanpassen. Daarmee maak je het vlak minder hoekig
  • Ook kun je het voorwerp vergrendelen met het slotje. Er kan dan niet zomaar iets aan dat onderdeel worden gewijzigd

 

Doe je best en maak er wat moois van!

Stap 3

1H06 Themaopdracht Stap 3 ...........................................................................................

Als je bouwwerk helemaal klaar is, geef het dan een door
jou bedachte naam en kies ervoor om het te delen.
Dat doe je door te klikken op share, dan krijg je het volgende venster:

                  

Klik op .

Er wordt dan een link aangemaakt die een beperkte tijd geldig is:

                  

Kopiëer die link, plak 'm in een emailbericht en stuur die email naar je docent*.

De docent geeft je een cijfer voor het bouwwerk.

 

* Vraag je docent welk mailadres je moet gebruiken om hem/haar te mailen!

Thema opdracht II

Vooraf

1H06 Themaopdracht II Vooraf.....................................................................................................

Vooraf
Lees voor je begint de werkwijzer een keer helemaal door.

Tijd
Voor de afronding van het thema heb je ongeveer 22 lesuren nodig. Je maakt de bouwplaat samen met een klasgenoot.

Benodigheden
Papier en (kleur)potloden, stiften, schaar, lijm, karton, plakband, ... voor het maken van de bouwplaat.

Stap 1

1H06 Themaopdracht II Stap 1 .......................................................................................................

Je hebt vroeger vast wel eens een bouwplaat van een of ander gebouw in elkaar gezet, maar vast nog nooit een bouwplaat van de Eiffeltoren.

Download hier een bouwplaat van de Eiffeltoren.
Print de bouwplaat uit en zet de eiffeltoren in elkaar.

Stap 2

1H06 Themaopdracht II Stap 2 .......................................................................................................

Jullie kunnen nu aan de slag met het maken van het eindproduct.

Kies samen een bekend Europees gebouw of een gebouw in je woonplaats.

Kijk of jullie foto’s van verschillende kanten van het gebouw kunnen vinden. Kijk of jullie genoeg informatie over de grootte van het gebouw kunnen vinden. Maak een overzichtje van de belangrijkste maten.

Maak de bouwplaat. Probeer het werk te verdelen. Zet op de bouwplaat wat extra informatie over het gebouw dat jullie hebben gekozen.

Kopieer de bouwplaat. Gebruik de kopie om het gebouw in elkaar te zetten. Pas de originele bouwplaat eventueel nog wat aan.

Stap 3

1H06 Themaopdracht II Stap 3 .......................................................................................................

Laat de bouwplaat zien aan enkele klasgenoten. Vraag om commentaar. Bekijk zelf ook een bouwplaat van klasgenoten en geef goed commentaar. Gebruik bij het commentaar geven de volgende vragen:

 

  • Is het duidelijk van welk gebouw de bouwplaat is?
  • Kloppen de maten van de bouwplaat?
  • Is met de bouwplaat ook echt het gebouw na te maken?
  • Is de bouwplaat waarheidsgetrouw?
  • Is de bouwplaat verzorgd gemaakt?

Zijn jullie tevreden over jullie bouwplaat?
Nee? Pas de bouwplaat dan nog wat aan.
Ja? Laat de bouwplaat dan beoordelen door jullie docent.

Uitslagen en bouwplaatjes

Hier vind je een aantal bestanden met daarin uitslagen en/of bouwplaatjes van verschillende ruimtefiguren.

Als je ze download kun je zelf enkele pagina's afdrukken om de ruimtefiguren in elkaar te vouwen.

  • Het arrangement 1H06 Ruimtefiguren is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Laatst gewijzigd
    2019-02-12 13:33:05
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Leerniveau
    VMBO kaderberoepsgerichte leerweg, 1; VMBO theoretische leerweg, 1; VMBO gemengde leerweg, 1;
    Leerinhoud en doelen
    Rekenen/wiskunde; Vormen en figuren; Meten en meetkunde; Vlakke en ruimtelijke figuren herkennen;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Trefwoorden
    gfwi, leerlijn, rearrangeerbare, vo-content

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    de Graaf, Willem. (z.d.).

    1H06 Ruimtelijke figuren - kopie 1

    https://maken.wikiwijs.nl/94171/1H06_Ruimtelijke_figuren___kopie_1

    de Graaf, Willem. (z.d.).

    1H06.H Herhaling - kopie 1

    https://maken.wikiwijs.nl/95671/1H06_H_Herhaling___kopie_1

    VO-content Wiskunde. (2024).

    Thema 10 Ruimtelijke figuren vmbo-kgt12

    https://maken.wikiwijs.nl/57094/Thema_10_Ruimtelijke_figuren_vmbo_kgt12

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    Oefeningen en toetsen

    Ruimtelijke figuren

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    QTI

    Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

    Versie 2.1 (NL)

    Versie 3.0 bèta

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.