## Uitwerkingen

1H06.H Uitwerkingen .............................................................................................................

1 |  |

1. Deze ruimtefiguur is een prisma.
2. De figuur heeft 18 ribben.
3. Deze figuur heeft 12 hoekpunten.
4. Het grondvlak is een zeshoek.
5. De zijvakken zijn rechthoeken.

2 |  |

1. Deze ruimtfiguur is een piramide.
2. De figuur heeft 10 ribben.
3. Deze figuur heeft 6 hoekpunten.
4. Het grondvlak is een vijfhoek.
5. De zijvakken zijn driehoeken.

3 |  |

a Deze ruimtefiguur is een kegel.

b De figuur heeft geen ribben!

c Deze figuur heeft geen hoekpunten!

d Het grondvlak is een cirkel.

e Het gebogen vlak is een deel van een cirkel.

4 |  |

1. Het bouwplaatje is van een prisma.
2. De ruimtefiguur heeft 9 ribben.
3. Deze ruimtefiguur heeft 6 hoekpunten.
4. Het grondvlak is een driehoek.
5. De zijvakken zijn rechthoeken.

5 |  |

Voor dit bouwwerk zijn 32 kubusjes gebruikt.

6 |  |

De regel van 2 gebruik je om de ribben die van voor naar achter lopen goed te tekenen.

In dit geval pas je de regel als volgt toe:

- de ribbe heeft een lengte van 6.
- deel 6 door 2, dat geeft 3.
- je gaat dan vanuit hoekpunt L eerst 3 hokjes naar rechts.
- daarna deel je 3 door 2, dat geeft 1,5.
- je gaat dus 1½ hokje naar boven.
- nu weet je waar hoekpunt M moet komen; zet een stip.
- Teken ribbe LM
- Teken het achtervlak
- Teken de andere drie ribben die van voor naar achter lopen

7 |  |

Bijvoorbeeld: