1H10.1 Uitleg ..........................................................................................................................
Bestudeer uit de Kennisbank wiskunde het onderdeel:
Je wit uitrekenen hoeveel 40% van € 200 is. Neem over en vul in:
40% = ………
40% van 200 = ……… x 200 = ………
Dus 40% van € 200 is € ………
Je verdient € 40 per maand. Daarvan geef je € 16 uit aan snoepgoed. Neem over en vul in:€ 16 van de € 40 is = ……. = …… %
Je geeft dus ……% van je verdiensten uit aan snoepgoed.
2
Vervoer naar school
In het cirkeldiagram zie je hoe de leerlingen van het Weilandcollege naar school komen.
Op het Weilandcollege zitten 800 leerlingen.
Reken uit hoeveel leerlingen met de fiets naar school komen.
Reken uit hoeveel leerlingen lopend naar school komen.
3
Verjaardag
George heeft € 80,- voor zijn verjaardag gekregen.
Hieronder zie je waar hij zijn geld aan uitgeeft.
Hoeveel procent van zijn geld geeft George uit aan computerspelletjes?
Hoeveel procent van zijn geld spaart George?
4
Boekhandel
Een boekhandelaar verkoopt per week 800 boeken.
20% van deze boeken zijn thrillers.
Hoeveel thrillers verkoopt de boekhandelaar per week?
55% van deze boeken zijn romans.
Hoeveel romans verkoopt de boekhandelaar per week?
5
Proefwerk wiskunde
In klas 1A zitten 30 leerlingen.
Voor het proefwerk wiskunde hadden 9 leerlingen een onvoldoende.
Hoeveel procent van de leerlingen had een onvoldoende?
6
Inkomsten
Meneer en mevrouw Satir verdienen samen € 36.000,- per jaar.
In de tabel zie je het bestedingspatroon van de familie Satir.
40% = 0,40 dus 40% van 200 = 0,40 × 200 = 80
40% van € 200 is € 80,-
€ 16 van de € 40 is = 0,40 = 40 %
Je geeft dus 40 % van je verdiensten uit aan snoepgoed.
2
50% van de leerlingen komt met de fiets. Dat zijn 0,50 × 800 = 400 leerlingen.*
8% van de leerlingen komt lopend naar school. Dat zijn 0,08 × 800 = 64 leerlingen.* * Je kunt dit natuurlijk ook berekenen met verhoudingstabellen.
3
Aan computerspelletjes geeft George 32 : 80 = 0,40 = 40% van zijn geld uit.
George spaart 8 : 80 = 0,10 = 10%
4
De boekhandelaar verkoopt 0,20 × 800 = 160 thrillers per week.
De boekhandelaar verkoopt 0,55 × 800 = 440 romans per week. * Je kunt dit natuurlijk ook berekenen met verhoudingstabellen.
5
9 : 30 = 0,30 = 30%, dus 30% van de leerlingen had een onvoldoende.
6
Test jezelf
1H10.1 Test jezelf ............................................................................................................... Rekenen met procenten
Je sluit de paragraaf Rekenen met procenten af met een toets.
Na het maken van de vragen krijg je een score en kun je de gegeven antwoorden vergelijken met de goede antwoorden.
De onderstaande antwoorden moet je zelf nakijken; vergelijk jouw antwoorden met de goede
antwoorden, en geef aan in welke mate jouw antwoorden correct zijn.
Het arrangement §1 Rekenen met procenten is gemaakt met
Wikiwijs van
Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt,
maakt en deelt.
Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:
het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.
Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten
terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI
koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI
koppeling aan te gaan.
Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.
Arrangement
Oefeningen en toetsen
Rekenen met procenten
IMSCC package
Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.
Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat
alle
informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen
punten,
etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.
Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en
het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op
onze Developers Wiki.