1. Je doet je jas aan en neem je I-pad mee naar buiten. Steek de weg over en fotograaf alle planeten van het planetenpad langs de Noordikslaan. Als je weer op school bent ga je verder met de verwerking van de opdracht.
2. Je zet je foto's op twee bladzijden. Je berekent van alle planeten de afstand tot de aarde. Zoek vervolgens bij alle planeten op of ze een maan hebben, hoeveel het er zijn en hoe ze heten.
3. De volgende les laat je de I-pad zien met de uitgewerkte opdracht. Hier krijg je een beoordeling voor.
Opdracht 2 'Geboorte'
Maak een foto van een foto waar je als baby op staat. Sla de foto op op je I-pad.
(In de les leggen we alle I-pads naast elkaar, zodat alle foto's zichtbaar zijn. Vervolgens doen we een spel en kijken we wie de meeste foto's herkent).
Opdracht 3 'Geboortekaartje'
Je bent zelf vader of moeder geworden. Ontwerp een geboortekaartje voor je eigen zoon of dochter.
Voorwaarden:
- Ideeën opzoeken is prima, maar je moet het zelf maken.
- Naam van het kind
- Adres van de ouders
- Eventueel een gedichtje
- Een mooi voorkant
Opdracht 4 'Geboorterituelen'
Lever het geboortekaartje in. Hier krijg je een cijfer voor. Je krijgt van je docent beschuit met muisjes.
Zoek op internet naar 3 verschillende godsdienstige geboorterituelen en vergelijk ze met elkaar.
Opdracht 5 'Schepping'
Ooit is je eigen leven begonnen. Dat van je ouders en grootouders ook. Als je steeds verder terug zou rekenen, zou het leven op aarde ook een keer begonnen moeten zijn. Niemand kan precies vertellen hoe dat is gegaan. Toch hebben we er bijna allemaal wel een idee over.
1.2 Het joods-christelijke scheppingsverhaal
In het begin van het eerste bijbelboek Genesis staat het scheppingsverhaal. Daarin wordt verteld dat God de wereld in zes dagen heeft gemaakt. Eerst maakte hij een scheiding tussen licht en donker. Daarna scheidde hij het water op de aarde van het water boven in de hemel. Op de derde dag werd het droog en kwamen de planten en de bomen op het droge land. Vervolgens kwamen de zon, de maan en de sterren. Op de vijfde dag werden de vogels en de vissen geschapen. Op de zesde scheppingsdag werden de landdieren en de mensen geschapen. Op de zevende dag was God klaar met alles wat hij gemaakt had. In de Bijbel staat dat Hij op die dag rustte van heel zijn scheppingswerk.
Opdracht 6 'Geboorteverhalen'
1. Vraag je ouders naar jouw geboorteverhaal en zoek de betekenis op van je naam. En vraag waarom ze je die naam hebben gegeven.
2. Lees de geboorteverhalen van Mozes in de Bijbel (Exodus 2 1:10) en 1 Samuel 1.
3. Vergelijk de twee verhalen en welke spreekt je het meest aan (leg uit waarom).
1. De docent laat een nieuwsuitzending zien.
2. Lees Matteüs 2 1:12 en Lucas 2 1:21
Let op de details tussen Mattëus en Lucas.
Het arrangement Klas 1 Schepping en evolutie - periode 1 en 2 is gemaakt met
Wikiwijs van
Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt,
maakt en deelt.
Auteur
jeanne willems
Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
Laatst gewijzigd
2017-01-13 14:39:18
Licentie
Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:
het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.
Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten
terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI
koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI
koppeling aan te gaan.
Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.
Arrangement
IMSCC package
Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.
Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en
het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op
onze Developers Wiki.