Welkom op de Wikiwijs website van het vak Mediatechniek. Mediatechniek is een onderdeel van Handel & Administratie en Mode & Commercie, VMBO BBL en KBL, op het Economieplein van het Stedelijk College Eindhoven.
Bij Mediatechniek leer je hoe je op een creatieve manier de computer kunt gebruiken in een commerciele omgeving. Dit betekent dat je leert hoe je met software en hardware mooie dingen kunt maken voor winkels en bedrijven. Deze mooie dingen zijn bijvoorbeeld reclameposters, radiocommercials, winkelinrichtingen en webwinkels. Het zijn in ieder geval middelen die gebruikt worden om met klanten te communiceren. Het is daarom belangrijk om nette, aantrekkelijke en opvallende dingen te maken.
Via het menu links vind je de opdrachten per periode. De docent vertelt je welke opdracht je mag gaan maken.
Veel succes!
Planning
Periode 1
Periode 1, week 1
1 Inloggen Google mail van school,
2 Kijk in jouw mail of er nog nieuwe berichten zijn van meneer van Rooij, of Wikiwijs Mediatechniek
3 Naar Wikiwijs Mediatechniek
4 Maak opdracht 1A, en begin met 1B
Periode 1, week 2
1 Inloggen Google mail van school,
2 Kijk in jouw mail of er nog nieuwe berichten zijn van meneer van Rooij, of Wikiwijs Mediatechniek
3 Naar Wikiwijs Mediatechniek
4 Maak opdracht 1B verder af
5 Lever opdracht 1B in, hoe inleveren: zie onderaan de opdracht
Periode 1, week 3
1 Inloggen Google mail van school,
2 Kijk in jouw mail of er nog nieuwe berichten zijn van meneer van Rooij, of Wikiwijs Mediatechniek
3 Naar Wikiwijs Mediatechniek
4 Maak opdracht 1C
5 Lever opdracht 1C in, hoe inleveren: zie onderaan de opdracht
Periode 1, week 4
1 Inloggen Google mail van school,
2 Kijk in jouw mail of er nog nieuwe berichten zijn van meneer van Rooij, of Wikiwijs Mediatechniek
3 Naar Wikiwijs Mediatechniek
4 Maak opdracht 1D
5 Maak als eerste project aan: "Mijn Linkedinprofiel"
6 Lever opdracht 1D in, hoe inleveren: zie onderaan de opdracht
Periode 1, week 5
1 Inloggen Google mail van school,
2 Kijk in jouw mail of er nog nieuwe berichten zijn van meneer van Rooij, of Wikiwijs Mediatechniek
3 Naar Wikiwijs Mediatechniek
4 Maak opdracht 1E
5 Maak in jouw portfolio als tweede project aan: "Mijn Mindmap"
6 Lever opdracht 1E in, hoe inleveren: zie onderaan de opdracht
Periode 1, week 6
1 Inloggen Google mail van school,
2 Kijk in jouw mail of er nog nieuwe berichten zijn van meneer van Rooij, of Wikiwijs Mediatechniek
3 Naar Wikiwijs Mediatechniek
4 Maak opdracht 1F
5 Maak in jouw portfolio als project aan: "Mijn toekomstige beroep"
6 Lever opdracht 1F in, hoe inleveren: zie onderaan de opdracht
Periode 1, week 7
1 Inloggen Google mail van school,
2 Kijk in jouw mail of er nog nieuwe berichten zijn van meneer van Rooij, of Wikiwijs Mediatechniek
3 Naar Wikiwijs Mediatechniek
4 Afronden:Kijk of alle opdrachten van deze periode zijn ingeleverd en in jouw portfolio staan
5 Vooruitkijken: Bekijk de informatie over de opdrachten van periode 2
Periode 2
Periode 2, week 1
1 Inloggen Google mail van school,
2 Kijk in jouw mail of er nog nieuwe berichten zijn van meneer van Rooij, of Wikiwijs Mediatechniek
3 Naar Wikiwijs Mediatechniek
4 Maak de opdracht in Periode 2, Les 1
Periode 3
Periode 4
Periode 5
Periode 6
Periode 7
Periode 1 Presenteer jezelf online met Social Media
Jouw wachtwoord: Hetzelfde als jouw computerwachtwoord
1B Hoe zien mensen jou op internet?
Jouw klasgenoten online
Hoe kom jij over op internet?
Steeds vaker zullen mensen jou gaan opzoeken op internet, bijvoorbeeld als iemand je leuk vindt, of als je ergens hebt gesolliciteerd. Ook zul je zelf regelmatig naar persoonlijke informatie van anderen gaan zoeken, en daarop je beeld van diegene baseren. Zet dus je detectivebril op, en zoek zoveel mogelijk informatie over jezelf, je medeleerlingen en eventueel leraren!
Opdracht: ga op zoek naar zoveel mogelijk informatie over jouw klasgenoten. Wat kun je allemaal vinden? Zoek naar:
Telefoonnummers:
Adressen:
Mailadressen:
Hobby’s:
Foto’s:
School:
Werk:
Gebruik hiervoor het opdrachtenblad uit deze bijlage
Zoektips:
1. Als je in google op iemand zoekt, zet dan voor- en achternaam tussen
"hoge aanhalingstekens", dan zoekt google alleen op die combinatie.
2. Zoek op www.wieowie.nl, dat is een zoekmachine die op namen zoekt in
google, hyves, youtube, schoolbank.nl, en linkedin.
3. Je kunt mobiele telefoonnummers vinden door in google achter de naam
06 in te typen
4. Je kunt op www.zoeknummerinfo.nl zoeken op vaste telefoonnummers,
maar ook op postcode of adres. Geeft niet altijd resultaat, maar wel vaak.
Jij hebt zelf waarschijnlijk al wel meerdere profielen op internet. Bijvoorbeeld op Facebook, Instagram, Snapchat of Twitter. Maar met deze websites en apps communiceer je vooral met vrienden, familie en bekenden. Maar zijn deze websites ook geschikt als je straks contact moet maken met een stagebedrijf of vervolgopleiding? Waarschijnlijk niet.
Maar ook medewerkers van bedrijven hebben via internet contact met elkaar. Het is handig als je andere mensen kunt vinden, en als andere mensen jou kunnen vinden. Het liefste maak je dan een goede eerste indruk.
Om een goede indruk te maken op jouw toekomstige stagebedrijf of vervolgopleiding ga je een profiel aanmaken op Linkedin. Linkedin is de grootste website ter wereld voor zakelijke contacten.
Ga hiervoor naar Linkedin.com en maak jouw eigen profiel aan.
Als het je gelukt is om een eigen profiel aan te maken dan mag je 2 dingen doen:
1 Vul zoveel mogelijk gegevens in op Jouw Profiel, en voeg een nette foto toe.
2 Maak zoveel mogelijk connecties met jouw klasgenoten en andere leerlingen uit leerjaar 3.
Hoe beter jouw profiel is ingevuld, en hoe meer connecties van klasgenoten en leerlingen leerjaar 3 je hebt, hoe beter de beoordeling.
Inleveren:
lever HIER (inlogcode: gfxfq) een link in naar jouw Linkedin pagina, bijvoorbeeld:https://www.linkedin.com/pub/jouw-naam/105/311/10a/
Het doel van het maken van een portfolio is het verzamelen van gegevens (teksten, afbeeldingen, filmpjes) en dit te ordenen. En dat op zo'n manier dat het er logisch en aantrekkelijk uit ziet.
•••
Het maken van een structuur voor je portfolio
Hierbij is de belangrijkste vraag: wat wil je laten zien? En voor wie is de site bedoeld?
•••
Verzamelen van werk
Je hebt in de onderbouw en ook buiten school ongetwijfeld een heleboel dingen gemaakt die interessant zijn voor jouw portfolio. Horizon-opdrachten, CKV, Geschiedenis, M&) opdrachten etc. Maak bijvoorbeeld foto's van tekeningen of CKV-werkstukken en zet deze met een korte uitleg in jouw portfolio. En ook werk wat je thuis, voor jezelf hebt gemaakt, filmpjes die je boeiend vind, teksten die je inspireren, links, etc.
•••
De uitstraling van je portfolio is natuurlijk erg belangrijk. Zorg ervoor dat jouw portfolio uniek is in zijn soort en bij jou past. laat zien wat je leuk vindt: fotografie, grafische vormgeving, gamedesign, mode, architectuur of een combinatie daarvan.
•••
Denk aan het schrijven van een introductie tekst en bijschriften bij alles wat je laat zien.
Waarom maak je een portfolio; wat wil je laten zien en voor wie?
Bijvoorbeeld voor een vervolgopleiding, een stageplaats, of om meer van jezelf te laten zien.
Tijdens het gesprek kijk ik in hoeverre jullie in staat zijn zelfstandig te werken
(dus in je eigen tijd). Dit is een belangrijk onderdeel van het extra vak Mediatechniek.
Behance Online Portfolio
Als het je is gelukt om een Behance account aan te maken, vul dan je profiel in:
Je bent een Student
op het Stedelijk College Eindhoven
Upload een nette foto, zoek deze online en bewaar hem eerst op de H-schijf.
Als je jouw profiel op Behance hebt ingevuld dan kun je jouw eerste project toevoegen.
Maak een project aan met als naam "Mijn Linkedin"
Voeg hier een foto van het Linkedin logo aan toe en een tekst met een link naar jouw Linkedin pagina.
Projecten toevoegen aan jouw Behance portfolio
Vanaf nu ga je jouw Mediatechniek en LOB opdrachten die klaar zijn aan jouw Behance portfolio toevoegen. Zorg hiervoor dat je een afbeelding (bijvoorbeeld een zelfgemaakte foto of filmpje) van de opdracht hebt. Gebruik bijvoorbeeld jouw telefoon om een foto te maken van een opdracht op papier, en mail die naar jouw schoolmail. Vanaf daar kun je hem op de computer zetten en aan jouw Behance portfolio toevoegen.
Inleveren:
lever HIER (inlogcode: gfxfq) een link in naar jouw behance portfolio, bijvoorbeeld: www.behance.net/jouwnaam
Let op! kies de goede inleveropdracht!
1E Maak een mindmap van jezelf
Bij de lessen LOB ga je gericht nadenken over jouw toekomst. Om dit goed te doen is het belangrijk dat je eerst nadennkt over jouw verleden. Wie ben jij eigenlijk? Wie zijn jouw familieleden? Wie zijn jouw vrienden? Wie zijn jouw klasgenoten? Wat zijn jouw hobbies? Wat zijn jouw dromen?
Om dit inzichtelijk te maken ga je een Mindmap maken. Een mindmap is een tekening op papier of digitaal. In die tekening staat een onderwerp centraal. met aftakingen maak je verbanden met onderwerpen die er mee te maken hebben.Op die manier krijg je op een creatieve manier overzicht.
Zet jouw eigen naam centraal. Maak daaromheen vertakkingen zoals "familie", "vrienden", "hobbies", "interesses", "kwaliteiten", "ontwikkelgebieden", etc.
Geefelke hoofdtakeen eigen kleur!
Op mindmup.com kun je jouw eigen mindmap opslaan. Klik op de Save knop maar zorg dat de Google Drive map is ingeschakeld. Geef toestemming om op te mogen slaan met "Authenticate" en daarna "toestemming".
Voorbeeld:
Behance portfolio
Voeg deze opdracht toe aan jouw Behance portfolio! www.behance.net
1F Maak een power point van jouw toekomstige beroep of werkomgeving
Zoek op Google 10 afbeeldingen die te maken hebben met jouw favourite toekomstige beroep. Plak deze foto's in een enkele dia in Power point. Zorg ervoor dat alle foto's op elkaar aansluiten zodat de hele dia bedekt wordt.
Sla de dia op:
Kies "opslaan als"
In het nieuwe venster verander je bij "Opslaan als" de indeling naar JPEG INDELING
Sla dit bestand op de H-schijf op
Voeg de afbeelding toe aan jouw Behance portfolio als project "Mijn toekomstige beroep"
Periode 2 Ontwerp een Reclameposter
Ontwerp een Reclameposter
In deze periode ga je een poster ontwerpen op de computer. Je leert in deze periode enkele basistechnieken. Je krijgt deze periode de mogelijkheid om te werken met Photoshop en ander fotobewerkingsprogramma's.
Als je thuis programma's hebt die ook geschikt zijn dan mag je daar ook gebruik van maken. Het gaat om het professionele resultaat!
Om een poster te ontwerpen moet je een aantal dingen kennen en kunnen. Je leert deze periode hoe je in een paar stappen een leuke poster kunt ontwerpen. Maar hoe ontwerpen porfessionals eigenlijk een poster?
Bij deze opdracht leer je hoe je promotie kunt maken voor een bedrijf en hoe je commerciële boodschappen kunt overbrengen naar een groot publiek.
De komende weken ga je werken aan een ontwerp voor een poster. De docent verteld wat voor soort product of dienst jij op jouw poster moet gaan aanprijzen. De docent vertelt ook tot welke doelgroep je je moet richten.
Waar moet je op letten bij het ontwerpen van een poster:
1. Communiceer een duidelijke boodschap.
2. Contrast en kleurgebruik zorgen ervoor dat niet alleen de poster opvalt, maar ook dat specifieke elementen meer aandacht trekken op de uiting.
3. Gezichten van mensen (of dieren) trekken de aandacht.
4. Door middel van het gebruik van vectoren kun je het kijkgedrag sturen.
5. Ruim 1,3 miljoen Nederlanders (waaronder het merendeel mannen) hebben een afwijking voor het zien van kleuren. Pas dus op met combinaties van de kleuren rood en groen.
6. De uiting wordt sneller herkend wanneer er consequent gebruik gemaakt wordt van een vaste kleur, opmaak of herkenbare elementen.
Opdracht 1
Om consumenten te interesseren voor een product wordt vaak gebruik gemaakt van bekende
personen in reclame.
Je mag zelf een beroemdheid uitkiezen die je op jouw poster reclame wilt laten maken.
Tip!: Zoek afbeeldingen waarbij de achtergrond achter het product of de persoon een enkele
kleur heeft. Dit maakt het straks makkelijker om de foto te bewerken.
KWALITEITSEISEN
Let op! Om een professionele poster te maken heb je GROTE afbeeldingen nodig van een hoge kwaliteit. Zorg ervoor dat de artiest helemaal in beeld is op de foto, en dat hij of zij netjes gekleed is.
Let op dat de persoon in Nederland bekend moet zijn, een goed en positief imago heeft, en dat de
afbeeldlingen die je zoekt gericht zijn op de zakelijke markt. De persoon moet dus zakelijk
gekleed zijn en professioneel overkomen!
Zoek van de artiest en van jouw product ieder 10 afbeeldingen met Google en bewaar ze in een map op de
computer. Zoek ook 10 afbeeldingen die je als achtergrond voor jouw poster zou willen gebruiken.
Opdracht 2
Dit moet je doen:
Zoek op internet informatie over de producten en diensten van jouw concurrenten. Welke productenbieden zij aan, wat zijn de eigenschappen en prijzen ervan?
Zoek posters op internet en let op vormgeving, kleurgebruik, gebruik van teksten en foto's.
Zoek een beschrijving van jouw product of jouw dienst
Plak deze informatie in een Wordbestand en sla dit op.
Voeg hier een leuke slogan of uitspraak van jouw artiest over het prodcut aan toe.
Als je deze opdracht klaar hebt dan heb je alle tekst die nodig is voor jouw poster.
Opdracht 3
Let bij het ontwerp van de poster op het kleurgebruik, dus welke kleuren kies je? Deze kleuren moet je
straks ook weer gebruiken bij de keuze van te tekstkleur, tekstvlakken, kaders, etc.
Het logo van jouw bedrijf moet duidelijk zichtbaar zijn.
Opdracht 4 Afbeeldingen bewerken
Om een unieke poster te krijgen ga je jouw beroemdheid in een andere omgeving plaatsen. Je kunt dit doen door de afbeeldlng van de beroemdheid te bewerken en de achtergrond te verwijderen.
Hier heb je een fotobewerkingsprogramma voor nodig. Het bekendste en meestgebruikte programma om foto's te bewerken heet Photoshop. Jullie gaan in deze periode werken met een website-variant van Photoshop waarmee je zonder te betalen al hele goede bewerkingen kunt doen. Daar ga je deze les mee oefenen.
-Ga naar het menu in jouw webwinkel en klik op WIJZIG MENU
-Maak een nieuwe pagina aan en noem deze VIDEO
-Publiceer alle pagina’s en klik 2x op kruisje
-Ga naar VIDEO in het menu
-Om een filmpje toe te voegen ga je bovenin de menubalk naar MEER
-kies WIDGETS, en sleep het YOUTUBE knopje naar het stippelvakje onderaan de VIDEO pagina
-Ga naar Youtube en zoek een filmpje over een van jouw producten, bijvoorbeeld een reclamefimpje, een catwalkshow, een uitpakfilmpje of een demonstratiefilmpje.
-Kopieer de link in de adresbalk en plak deze in het YOUTUBE venster op jouw website
-HERHAAL DIT nog 2x, dus 3 filmpjes in totaal
Stap 11 Controle
Controleer jouw hele website! Overal zouden de standaard teksten vervangen moeten zin door jouw eigen teksten. Zo niet, verander dit dan, zodat het past bij jouw website. Als je EXTRA PUNTEN wilt verdienen, doe dan de bonus opdrachten hieronder.
BONUS
Stap 12 Logo
-Ontwerp je eigen logo, met vistaprint.nl, pixlr.com of Powerpoint, en plak deze bij INSTELLINGEN in de KOPTEKST.
Stap 13 Extra functies
-Bovenin het menu bij INHOUD kun je extra functies aan jouw webwinkel toevoegen. Hoe meer functies, hoe beter. Dit doe je door, net als bij VIDEO, de knoppen naar lege vakjes te slepen in je website.
Stap 16 Anderen helpen (met goedkeuring docent)
-Aan andere leerlingen dingen uitleggen zorgt ervoor dat je zelf dingen beter leert onthouden. -Met toestemming van je docent mag je als je klaar bent andere leerlingen helpen.
MEGABONUS
Als je een echte bestelling binnen krijgt van een onbekende, en dit per mail doorstuurt naar de docent, dan is dit een positieve bijdrage aan het eindresultaat! Let op dat je de bestelling netjes beantwoord en vertelt dat het een schoolopdracht is en de webwinkel niet actief is :) .
Voeg deze opdracht toe aan jouw Behance portfolio! www.behance.net
Periode 4 Maak een stop motion reclamefilmpje
Inleiding
Stop motion reclamefilm: Je gaat deze periode een Stop motion reclamefilmpje maken. Jouw opdrachtgever is een verzekeringmaatschappij die een nieuwe verzekering ontwikkeld heeft.
Bij deze opdracht ga je werken met Power Point en Windows moviemaker. Het eindresultaat moet een filmpje van ongeveer 30 seconden worden, dat is te bekijken op een pc en smartphone.
Even Apeldoorn bellen...
Even Apeldoorn bellen...2
Bekijk hieronder een voorbeeld van een filmpje dat gemaakt is met PowerPoint:
Stop motion autoreclame leerling Stedelijk College Eindhoven
Stop motion filmpje gemaakt met Power Point
Stap 1 De inhoud van het filmpje
Inhoud van de opdracht: Verzekeringen zijn vaak saaie producten. Vandaar dat de reclames ervoor vaak extra grappig zijn, er gaat iets mis, en met een goede verzekering wordt het probleem weer opgelost. Jij bepaalt zelf voor wat voor soort verzekering jij een filmpje gaat maken. Bijvoorbeeld voor een ongevallenverzekering, een reisverzekering, een inboedelverzekering, een autoverzekering, etc.
Informatie die in het filmpje gegeven moet worden:
Wat voor verzekering vergoed deze schade?
Welke verzekeringsmaatschappij?
Wat is de website van het verzekeringsbedrijf?
Welke kleuren worden op deze website gebruikt?
Bedenk een kort verhaaltje van 10-15 seconden waarin het ontstaan van de schade wordt uitgebeeld. Beschrijf dit verhaaltje hieronder in 50-100 woorden.
Aan het begin van het filmpje toon je 5 seconden lang de naam en logo van het bedrijf en laat je zien waar de reclame over gaat. Dus om welk product of dienst gaat het, leg hierbij kort en duidelijk uit.
In het middenstuk komt het stopmotion filmpje van 10-15 seconden, in totaal ongeveer 150-200 plaatjes. Deze plaatjes maak je aan als PowerPoint dia’s waarin je afbeeldingen zet. Elke die is net anders dan de vorige. In de plaatjes speelt zich een kort verhaaltje af met een boodschap die te maken heeft met het product.
Aan het einde toon je 5 seconden lang weer de naam en logo, en je noemt het product en een speciale aanbieding met een slogan en een prijs.
Uitleg
Een stop motion filmpje is een filmpje waarbij een serie stilstaande plaatjes snel na elkaar getoond worden waardoor er een beweging ontstaat. De plaatjes zijn elke keer een beetje anders dan de vorige.
Om een goed stopmotion filmpje te maken moet je eerst bedenken hoe het verhaaltje loopt.
Tip 1: Zoek plaatjes op Google, van achtergronden die kunnen bewegen, van armen, benen en hoofden om poppetjes te animeren, van auto’s e.d. met draaiende wielen.
Tip 2: In PowerPoint: maak een dia van een poppetje of voertuig dat je wilt laten bewegen. Maak een startpositie en “dupliceer” de dia. Op de nieuwe dia pas je een onderdeel aan en vervolgens “dupliceer” je die dia opnieuw, etc.
Voorbeelden van een verhaaltje:
Een mannetje loopt tegen een paal en laat zijn gsm vallen of twee auto’s botsen op elkaar
Stap 2 Voorbereiding, verzamelen van beeldmateriaal
Om een goed en leuk reclamefilmpje te maken heb je goede afbeeldingen nodig. Bedenk welke afbeeldingen je nodig hebt en ga deze zoeken in Google.
Maak een map op de H-schijf met de naam: Mediatechniek Periode 4 Reclamefilm
Bewaar in deze map jouw afbeeldingen. Zorg dat je hebt:
Een achtergrond afbeelding van een goede kwaliteit
Meerdere voertuigen of personen
Je kunt in Power Point eenvoudig de achtergrond van een afbeelding verwijderen door op de afbeelding te dubbelklikken, kies daarna linksboven "Achtergrond verwijderen".
Stap 3 Power Point
En goede tutorial (in het Engels) vindt je hieronder:
Een stop motion filmpje maken met Power point en Moviemaker
Stap 4 Moviemaker
Mediatechniek, Periode 4: Stopmotion reclamefilmpje
Checklist:
Zit dit in jouw Power point presentatie?
1 Een begin, met tekst die het filmpje aankondigt.
Bijvoorbeeld: “Op vakantie kan er altijd iets mis gaan…”
2 Een logo van de verzekeringmaatschappij, groot in het begin en aan het eind.
Het logo moet tijdens het hele filmpje in de rechterbovenhoek te zien zijn.
Power point presentatie gereed maken voor Movie maker
1 Kies “Bestand”
2 Kies “Opslaan als”
3 Ga naar de map waar je op wilt slaan
4 Kies in het nieuwe venster bij Opslaan als “JPEG Indeling”
5 Kies “Alle dia’s”
6 Er wordt nu een map gemaakt met alle dia’s als losse foto’s.
(Als je de dia’s van jouw Power point opslaat als foto’s kunnen ze in Movie Maker gebruikt worden)
Muziek zoeken
1 Ga naar Youtube en zoek muziek die past bij de sfeer van jouw filmpje (vrolijk, spannend, romantisch, bijvoorbeeld filmmuziek)
2 Kopieer de link in de adresbalk van het gewenste filmpje
3 Ga naar clipconverter.cc en plak het filmpje in de balk
4 Kies “Verder”, dan “mp3”en “download”
Moviemaker
1 In Moviemaker kun je de foto’s achterelkaar laten afspelen, de snelheid instellen, en muziek toevoegen.
2 Kies toevoegen en ga naar de map met losse power point dia’s. Kies ctrl-a en selecteer daarmee alle dia’s. Alle dia’s worden nu geïmporteerd. Doe dit ook met de muziek.
3 Verander de snelheid waarmee de dia’s worden afgespeeld, bijvoorbeeld naar 0,1 of 0,05. Kijk of de snelheid goed is en pas indien nodig aan.
4 Kies in het menu "START" RECHTSBOVEN het icoontje :
SLA DE FILM OP OP DE H-SCHIJF! en lever hem vervolgens in met: Google Classroom , LET OP: Inloggen met je schoolmail, en kies de juiste inleveropdracht!!
Beoordelingslijst Stopmotionfilmpje
Beoordelingslijst Stopmotionfilmpje
Onderdeel
Max aantal punten
Hoeveelheid gebruikte bewegende afbeeldingen (3 punten per bewegende afbeelding)
20
Kwaliteit afbeeldingen
10
Begintekst, hoeveelheid, spelfouten, leesbaarheid en orginaliteit
5
Eindtekst, hoeveelheid, spelfouten, leesbaarheid en orginaliteit
5
Logo bedrijf hele tijd zichtbaar en netjes?
5
Logo bedrijf aan begin en einde groot zichtbaar?
5
Decorkeuze en uitvoering
10
Gekozen muziek
10
Boodschap en orginaliteit
20
Timing en tempo
10
Totaal
100
Inleveren van de opdracht
Inleveren:
lever HIER (inlogcode: gfxfq) het bestand in van jouw werkstuk.
Let op! kies de goede inleveropdracht!
Behance portfolio
Voeg deze opdracht toe aan jouw Behance portfolio! www.behance.net
Periode 5 Maak een lettertype
Maak een lettertype met Fontstruct
Succesvolle bedrijven zoals Coca Cola, Mc Donalds en Philips zijn erg streng in het bewaken van hun imago en naamsbekendheid. Een van de redenen dat iedereen ter wereld snel een Coca cola product herkent, is omdat er streng op wordt toegezien dat het logo overal ter wereld hetzelfde is, maar ook de kleuren van de Coca Cola producten moeten overal ter wereld precies hetzelfde zijn.
Hoe beter je herkent wordt, hoe beter jouw product wordt verkocht. Ook in reclamecampagnes op tv en internet, en op posters en in folders wordt hierop gelet, bijvoorbeeld met het lettertype dat wordt gebruikt, dit moet overal hetzelfde lettertype zijn. Apple is hier ook heel bewust mee bezig.
Opdracht:
Jij krijgt de opdracht om deze periode een digitaal lettertype te ontwerpen voor jouw eigen bedrijf. Je mag zelf kiezen hoe je dit wilt doen, of welk hulpmiddel je wilt gebruiken.
Je kunt voor deze opdracht gebruik maken van een lettertype-ontwerp programma op internet. Ga daarvoor naar www.fontstruct.com.
Als je een ander hulpmiddel wilt gebruiken overleg dit dan met de docent. Als je fontstruct wilt gebruiken begin dan bij stap 1 hieronder.
1 Registreren
Ga op fontstruct naar “Sign in” en vervolgens naar “Sign up now”
Maak je eigen account en gebruik jouw schoolemail met @stedelijkcollege.com!!
Bevestig jouw account op gmail.com, in jouw schoolmail.
2 Maak een lettertype aan
Bedenk een naam voor jouw lettertype
3 Begin met ontwerpen
De letters ontwerp je op een ruitjesvel op je scherm.
Bij het ontwerpen van de letters moet je de volgende regels aanhouden:
Iedere letter wordt op een apart veld ontworpen. Onderin het scherm vind je een balk waar alle hoofdletters en kleine letters staan. Klik op elke letter en maak dus elke letter apart.
Elke letter begint bij de rode punt.
Elke hoofdletter is 8 blokjes hoog en 6 blokjes breed
Elke kleine letter is 6 blokjes hoog en 5 blokjes breed.
Je mag alle vormen uit de lijst links in je scherm gebruiken
Gebruik minstens 3 verschillende vormen
Ontwerp 3 verschillende hoofdletters A, en kies met de docent de beste van de drie.
In de stijl van jouw beste hoofdletter A ga je nu de andere hoofdletters ontwerpen.
Laat je vorderingen regelmatig zien aan de docent.
Sla je vorderingen regelmatig op met behulp van de gele SAVE knop!
Succes!
Periode 6 Ontwerp een winkelinrichting
Inleiding
Opdracht: In deze periode ga je op de computer een winkelinrichting ontwerpen, helemaal in 3D! Je ontwerpt een winkelinrichting voor een kledingwinkel, een GSM winkel of een restaurant. Je mag een winkel ontwerpen voor jouw eigen bedrijf dat je ook al voor eerdere opdrachten gebruikt hebt.
Je gebruikt hiervoor het programma SketchUp Make*. Om een goede winkelinrichting te kunnen ontwerpen moet je eerst weten wat het doel is van een winkel, en wat je nodig hebt om dit doel te bereiken.
Zoek informatie over een winkelplattegrond en de winkelinrichting op in het bronnenboek. Als je al een praktische opdracht hebt gemaakt waarbij je een plattegrond voor een winkel moest tekenen op papier, dan mag je deze ook gebruiken als basis voor jouw 3D ontwerp.
Je maakt in deze opdracht een eigen winkelpand in 3D, en vult deze met 3D meubels uit het SketchUp Warehouse.
Meubels die je kunt gebruiken zijn:
-Toonbank
-Kasten
-Paskamers
-Vitrines
-Stoelen
-Kassa
-Paspoppen
-Verlichting
-Aankleding
Je kunt dit soort 3D modellen dus vinden met behulp van het SketchUp Warehouse, maar dat komt later. Bekijk eerst onderstaand filmpje, daarna ga je oefenen en vervolgens zelf het winkelpand zelf ontwerpen.
Interieur ontwerp met SketchUp
Stap 1, Leren werken met SketchUp
Stap 1
Om een winkelinrichting in 3D te kunnen ontwerpen moet je eerst de belangrijkste technieken van het programma leren. Hiervoor ga je werken met een aantal videolessen. In een paar stappen leer je hoe SketchUp werkt.
Zoek bij programma's naar "Sketchup"
Bekijk onderstaande filmpjes en probeer deze in Sketch Up na te maken.
LET OP: BEKIJK TELKENS EEN STUKJE VAN DE VIDEO, PAUZEER, DOE NA, GA DAN WEER VERDER
TIP: Om een filmpje te pauzeren en te starten kun je de spatiebalk gebruiken. Met alt+tab kun je wisselen tussen openstaande vensters, bijvoorbeeld Chrome en SketchUp.
Sla het resultaat op op jouw H-schijf, in een nieuwe map, noem deze: "Mediatechniek periode 6".
Stap 1: Om een winkelinrichting te ontwerpen moet je eerst weten hoe je muren, deuren en ramen maakt. Om te leren hoe dit moet kun je filmpjes bekijken en nadoen. Dit soort filmpjes noem je tutorials.
Je hebt voor deze opdracht ook een plattegrond van een woonhuis nodig. Gebruik hiervoor onderstaande afbeelding.
bijlage: (rechtermuis klikken en opslaan)
Bekijk nu onderstaande tutorial en maak dit na.
Een woonhuis ontwerpen
Stap 2, Een huis inrichten met SketchUp
Stap 2: Nadat je geleerd hebt hoe je muren, ramen en deuren maakt, ga je nu het huis inrichten met meubels. Bekijk onderstaande tutorial en maak het na.
Een huis inrichten met meubels
Eindopdracht: Ontwerp een winkelinrichting
Eindopdracht: Als je de voorgaande oefenopdrachten hebt gedaan ben je klaar voor het echte werk!
Je mag een eigen winkelpand met winkelinrichting maken. De plattegrond vindt je hieronder. Importeer deze weer in Sketchup en volg dezelfde aanpak als in Stap 1 en 2 hiervoor.
Als het je gelukt is om de winkel te maken dan wordt het tijd om deze in te richten! Hiervoor mag je gebruik maken van meubels die je in de SketchUp Warehouse kunt vinden.
Veel succes!
TIP: Sla jouw Eindopdracht bestand regelmatig op in Google Drive. Als je in Sketch Up verkeerd opslaat kun je zo jouw laatste versie downloaden.
Bijlage (rechtermuisklikken en opslaan):
Meubels die je kunt gebruiken zijn:
-Toonbank (counter)
-Kasten (closet, clothing rack)
-Paskamers (fitting room)
-Vitrines (display)
-Stoelen (chair)
-Kassa (cash desk)
-Paspoppen (mannequin)
-Verlichting (twilight lamp)
-Aankleding, zoals planten, schilderijen, spiegels (houseplant, painting, mirror)
Je kunt dit soort 3D modellen dus vinden met behulp van het SketchUp Warehouse*. Zoektermen in het Engels geven de beste resultaten.
*Tip: Je kunt Google Translate gebruiken als je zoekt naar een goede vertaling voor een meubelstuk.
Eindopdracht makelaar: De makelaar van het winkelpand heeft gevraagd of je een showfoto van jouw winkel wilt maken.
Deze foto moet je inleveren bij de eindopdracht. Een showfoto maak je als volgt:
Open in SketchUp jouw winkel.
Zorg dat je een mooi camerastandpunt hebt, zodat je de winkel schuin van boven kunt bekijken.
Ga naar "File", "Export", "2D Graphic" en sla de afbeelding op de computer op.
Kijk bij "Inleveren" hoe je het 3D bestand en de showfoto moet inleveren.
Bonusopdracht: Ontwerp een extra etage voor jouw winkelpand
Bonus opdracht: Als je van de docent te horen hebt gekregen dat de eindopdracht is afgerond, en als je dan nog tijd over hebt, mag je deze bonusopdracht maken. Deze opdracht levert extra punten voor jouw eindcijfer op.
Voor de bonusopdracht is het de bedoeling dat je jouw winkel uitbreidt met een extra etage. Dit doe je op dezelfde manier als in onderstaand filmpje.
Veel succes!
Een etage maken
Inleveren van de opdracht
Inleveren:
LET OP: Je moet meerdere bestanden inleveren!
Als eerste het Sketchup bestand, dat eindigt op ".skp".
Als tweede de showfoto voor de makelaar.
lever HIER (inlogcode: gfxfq*) beide bestanden in van jouw werkstuk, elk bij de goede inleveropdracht!
Let op! kies de goede inleveropdrachten!
*Je moet ingelogd zijn in Google met jouw schoolaccount
Behance portfolio
Voeg deze opdracht toe aan jouw Behance portfolio! www.behance.net
Periode 7 Maak een radiocommercial
Maak een Radiocommercial
Introductie
Je leert deze periode hoe je in een aantal stappen een radiocommercial kunt maken. Een radiocommercial is een reclamespotje op de radio. Maar hoe worden radiocommercials in het echt gemaakt?
Bekijk het filmpje:
Les 1: Kies een product of dienst
Je gaat in deze periode zelf een radio commercial maken. Je leert daarbij hoe je via de radio een commerciële boodschap kunt overbrengen en hoe je een doelgroep kunt informeren en interesseren. Je leert werken met software voor geluidsbewerking en je leert meer over opnames, muziek etc.
Voor dat je begint met het opnemen en bewerken van de radio commcerial moet je zorgen dat je goed bent voorbereid. Een goede voorbereiding begint met het verzinnen en uitwerken van een idee.
Jouw reclamespotje moet reclame maken voor een product dat met Suikervrij en Zoetstofvrij eten of drinken te maken heeft. De reclamecommercial is bedoeld om op Omroep Brabant afgespeeld te worden en moet dus voor deze zender geschikt zijn.
Les 2: De software
Software
Een radiocommercial wordt tegenwoordig voornamelijk op de computer gemaakt. Hiervoor heb je specialistische software nodig voor geluidsbewerking. Software die hiervoor gebruikt wordt is Logic of Ableton Live. Deze software wordt ook gebruikt door veel artiesten.
Bekijk het filmpje:
Jij gaat deze periode werken met studiosoftware van Soundation. Dit kun je online gebruiken
Les 3: Samples
Samples
Je hoort op tv, radio en internet veel muziek en geluiden. Deze muziek mag je niet zomaar gebruiken voor een radiocommercial omdat de makers van de muziek daar niet zomaar toestemming voor geven. Als mensen muziek van een artiest gebruiken zonder toestemming dan komt Buma/Stemra in actie.
Buma/Stemra
Muziek waar we soms al decennia lang van genieten, is het geestelijk eigendom van componisten en tekstschrijvers. Wie deze muziek wil gebruiken, hoort daar een vergoeding voor te betalen. Buma/Stemra incasseert en verdeelt die vergoedingen voor aangesloten muziekauteurs en -uitgevers.
Ons werk begint bij de Auteurswet. Die bepaalt dat muziekauteurs een vergoeding krijgen voor het gebruik van hun creaties. Maar hoe weet een auteur wanneer zijn werk gebruikt is en hoe incasseert hij zijn vergoedingen? Individueel is dat moeilijk te regelen. Vandaar dat meer dan 20.000 muziekauteurs zich hebben aangesloten bij Buma/Stemra..
In jouw radiocommercial moeten 3 soorten samples voorkomen:
1. Muziek
2. Geluidseffecten
3. Gesproken tekst
1. Muziek
Muziek bepaalt de sfeer van jouw radiocommercial. Let er op dat de muziek die je gaat gebruiken past bij het onderwerp, niet te druk is en instrumentaal!
2. Geluidseffecten
Op internet kun je samples vinden. Let er op dat de samples die je gebruikt rechtenvrij zijn.
Een website waar je rechtenvrije geluidseffecten kunt downloaden is http://www.flashkit.com/soundfx/
OPDRACHT: Deze les zoek je 3 muziekbestanden en 3 geluidseffect bestanden. Deze bestanden sla je op in jouw portfolio in N@Tschool, in de map mediatechnieken. Het moeten bestanden zijn die eindigen op: .mp3!
LET OP!!: Geef de bestanden een duidelijke naam!
Les 4: Gesproken tekst opnemen
3. gesproken tekst
In de volgende les ga je zelf een tekst opnemen die je gaat gebruiken in jouw radiocommercial.
Voor het opnemen van gesproken tekst zijn een paar dingen nodig:
1. een computer met een geluidskaart en speakers
2. Software waarmee je geluid kunt opnemen en afspelen
3. Een microfoon
4. Een kamer of lokaal waar het rustig is, dus met zo min mogelijk bijgeluiden
Vraag aan jouw docent een koptelefoon met microfoon.
Gebruik een computer op een plek waar het rustig is.
Open jouw document Voorbereiding Radiocommercial en zorg dat je de tekst die in jouw commercial moet komen kunt lezen tijdens het opnemen van jouw gesproken tekst.
Les 6: Een geluidscompositie maken
Je gaat vandaag oefenen met componeren. Componeren is het ontwerpen van een muziekstuk of bijvoorbeeld een radiocommercial. Als je een liedje of radiocommercial maakt dan ga je verschillende lagen geluid over elkaar zetten. Daarbij is het belangrijk dat de geluiden elkaar niet overstemmen en dat het geheel goed bij elkaar past. Ook is het belangrijk dat je samples en muziek zoekt die past bij jouw reclameboodschap.
lever HIER (inlogcode: gfxfq) het bestand in van jouw werkstuk.
Let op! kies de goede inleveropdracht!
Behance portfolio
Voeg deze opdracht toe aan jouw Behance portfolio! www.behance.net
Extra opdrachten
Periode 5 (2015-2016) Maak een Prezi
Maak een Prezi presentatie
Je krijgt de opdracht van een bekende telecomwinkel (bijvoorbeeld Belcompany of Phone House) om voor een groot beeldscherm in de etalage een presentatie te maken. De klant wil geen standaard Power point presentatie maar wil iets orginelers.
Een orginele manier om een presentatie te maken is met behulp van Prezi. Op Prezi.com kun je een account aanmaken en voorbeelden vinden van mooie Prezi presentaties.
De onderstaande antwoorden moet je zelf nakijken; vergelijk jouw antwoorden met de goede
antwoorden, en geef aan in welke mate jouw antwoorden correct zijn.
Het arrangement Mediatechniek is gemaakt met
Wikiwijs van
Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt,
maakt en deelt.
Auteur
Rob van Rooij
Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
Laatst gewijzigd
2018-06-22 12:33:32
Licentie
Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:
het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.