Gamedesign leerjaar 2

Leerdoelen

De komende tijd gaan we de diepte in bij Game Design! Je leert over de opbouw van games met game-objecten en bijbehorende acties. Vervolgens breng je dit zelf in de praktijk met behulp van de state-of-the-art ontwikkeltool Unity. No strings attached, dit is voor de mensen die echt een flinke stap willen maken qua game design en development.

Het doel: het maken van een supercoole 3D-gebaseerde game die de show steelt tijdens onze open dag, op school en online.

Hoe zit een game technisch in elkaar?

  • Game-objecten
  • Acties en flowcharts

Maken van een game in Unity

  • Verkennen van de ontwikkelomgeving
  • Herbruikbare game-objecten maken
  • Scripting met C#
  • Animatie met state machines
  • Geluiden en muziek toevoegen
  • Game deployen
  • Tutorials: appelplukker, roll-a-ball, space shooter

Samenwerken en presenteren

  • Projectmanagement met overleg en Trello
  • Je eigen company weblog
  • Uitlegfilmpjes

Colofon

Het arrangement Gamedesign leerjaar 2 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

Auteur
Evert-Jan Oppelaar Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
Laatst gewijzigd
2015-11-17 09:32:42
Licentie

Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

  • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
  • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
  • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

Meer informatie over de CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

Eindgebruiker
leerling/student
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld

Bronnen

Bron Type
http://hyspace.io/flappy/
http://hyspace.io/flappy/
Video
http://kaboom.eggborne.com/
http://kaboom.eggborne.com/
Video
Intro op Unity
https://youtu.be/Ozzs3zMwtwY
Video
Appelplukker - game art
https://youtu.be/gaGrlwSwiLw
Video
Appelplukker - camera
https://youtu.be/6PuWwO1O9Nw
Video
Appelplukker - appelboom bewegen
https://youtu.be/94IsqQEY7oo
Video
Appelplukker - van richting veranderen
https://youtu.be/Pfx5-H21Jk8
Video
Appelplukker - appels laten vallen
https://youtu.be/rGhe1bTWIOU
Video
Appelplukker - manden in scherm
https://youtu.be/148RNb1PB50
Video
Appelplukker - appels opvangen
https://www.youtube-nocookie.com/embed/X5h775Ifhw0?rel=0&showinfo=0
Video
Appelplukker - scores toevoegen
https://youtu.be/znYRg3ixyz8
Video
Appelplukker - appels laten verdwijnen
https://youtu.be/CyK_XNZr7I0
Video
Appelplukker - manden laten verdwijnen
https://youtu.be/onzm8OvAjDc
Video

Downloaden

Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

Metadata

LTI

Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

Arrangement

IMSCC package

Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

Meer informatie voor ontwikkelaars

Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.

close
gemaakt met Wikiwijs van kennisnet-logo
open