Webquest - Anders tellen

Webquest - Anders tellen

Webquest - Anders tellen

Wij vinden het heel normaal dat we tot tien kunnen tellen. Maar wat als je nu eens tot twee zou tellen, of tot acht, of tot 16?

In deze webquest ga je op zoek naar andere talstelsels en hun toepassingen. Je leert ook hoe je met deze andere getallen kunt rekenen.

Hexadecimale kleurcodes
Hexadecimale kleurcodes

1. Inleiding

Wij vinden het heel normaal dat we tien cijfers hebben en dat we daarmee kunnen rekenen. Toch is dat niet vanzelfsprekend. Soms is het juist handig als je maar twee cijfers hebt, of juist zestien. In deze webquest ga je ontdekken hoe ons getalsysteem werkt en hoe dat ook met andere systemen kan.

Om deze webquest te kunnen maken moet je redelijk abstract kunnen denken en is het handig als je vrij goed kunt hoofdrekenen en cijferen (=rekenen met pen en papier). Je rekenmachine laat het hier namelijk al snel afweten!

De quest is vooral interessant voor leerlingen die een beroep in de ICT willen, omdat daar de meeste toepassingen liggen. Maar voor iemand die gewoon graag rekent is het natuurlijk ook interessant.

Het doel is dat je leert nadenken over rekenmethodes en getallen. Je leert ook om 'out-of-the-box' te denken.

Deze webquest ga je gebruiken om een werkstuk voor het vak wiskunde te maken. Houd dat ook in je achterhoofd als je ermee bezig bent. Het moet een serieus werkstuk worden waarmee je laat zien wat je kunt en weet.

2. Taak

Je gaat een werkstuk maken over talstelsels. Daarbij kun je zelf bepalen waar je de nadruk op legt.
In elk geval lever je uiteindelijk twee dingen in:

  • Een werkstuk van 4 tot 6 bladzijdes A4

    en naar keuze

  • Een handleiding rekenen in een vreemd talstelsel (niet 2-, 10- of 16-tallig!)

    of

  • Een zelfgeschreven computerprogramma dat rekent in een vreemd talstelsel (niet 2-, 10- of 16-tallig!)

De eisen die gesteld worden vind je terug bij Werkwijze en bij Beoordeling.

3. Werkwijze

  1. Oriëntatie (1-2 uur)
    • Ga op internet of in boeken op zoek naar informatie over talstelsels (gebruik de Bronnen!) en maak aantekeningen van sites die je misschien wilt gebruiken
    • Kies een invalshoek die je wilt gebruiken voor je werkstuk. Dat kan bijvoorbeeld een toepassing zijn, of een bepaald talstelsel, maar andere dingen zijn ook mogelijk. Bedenk in ieder geval een goede hoofdvraag en schrijf die op
    • Schrijf op waarom je juist voor dit onderwerp kiest

  2. Onderzoek (2-3 uur)
    • Bedenk een aantal (stuk of 4) goede deelvragen bij je onderwerp
    • Zoek met behulp van je deelvragen zoveel mogelijk informatie over je onderwerp. Maak goede aantekeningen over welke bronnen je gebruikt
    • Maak hiervan een verslag voor in je werkstuk. Denk ook aan bijpassende afbeeldingen
    • Kies wat je gaat maken. Een rekenhandleiding (stap 3) of een programma (stap 4). Als je een programma gaat schrijven moet je al wat ervaring hebben met programmeren. Het programmeren zal meestal ook meer tijd kosten.

  3. Maak een rekenhandleiding (4-6 uur)
    • Maak een keuze voor een talstelsel. De veel voorkomende zoals het 2-, 10- en 16-tallig stelsel mag je hiervoor niet gebruiken
    • Zoek uit hoe je in dit stelsel kunt optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen
    • Probeer berekeningen uit en laat ze eventueel door je leraar controleren
    • Schrijf een uitleg met voorbeelden waarmee je duidelijk maakt hoe je in het gekozen talstelsel kunt rekenen (in elk geval optellen, aftrekken en vermenigvuldigen)
    • Maak er iets moois van
    • Schrijf ook een verslagje over het maken van de handleiding

  4. Maak een computerprogramma (6-10 uur)
    • Maak een keuze voor een talstelsel. De veel voorkomende zoals het 2-, 10- en 16-tallig stelsel mag je hiervoor niet gebruiken
    • Kies een programmeertaal (zie bronnen)
    • Schrijf een programma dat getallen binnen het gekozen talstelsel kan optellen, aftrekken en vermenigvuldigen. Probeer je programma zo duidelijk mogelijk te houden
    • Het programma moet je zowel als broncode als in toegankelijke vorm (gecompileerd) inleveren
    • Schrijf ook een verslagje over het maken van het programma

  5. Werkstuk afwerken (1-2 uur)
    • Voeg je onderwerpskeuze, je onderzoek naar het onderwerp, je rekenhandleiding of je programma en het verslagje van het maken van je handleiding of programma bij elkaar
    • Geef elk onderdeel een passende titel
    • Schrijf een slothoofdstukje met daarin een samenvatting en terugblik op de hele webquest. Besteed hierin aandacht aan wat goed en minder goed ging en wat je een volgende keer anders zou doen.
    • Maak een overzichtelijke bronnenlijst
    • Maak een inhoudsopgave
    • Maak een voorpagina

  6. Inleveren (minder dan 1 uur)
    • Ga na of alles aan de eisen voldoet (zie Beoordeling)
    • Lever alles vóór de afgesproken datum in.

4. Bronnen

Wikipedia - informatie over talstelsels (goede start)
Convertworld - omzetting in verschillende talstelsels
J.P. Hogendijk - beetje geschiedenis van getallen

Programmeren (allemaal in het Engels!):
Java - veel gebruikte taal, ook op internet
C++ - veel gebruikte taal, vooral onder programmeurs
FREEBasic - ouderwetse, maar wel eenvoudigere taal

5. Beoordeling

Het cijfer voor deze webquest wordt uit twee deelcijfers samengesteld.
  1. Een cijfer voor de rekenhandleiding / het programma (40%)
  2. Een cijfer voor het werkstuk (=verslag) (60%)

Hierbij tellen de volgende factoren mee:

  1. De rekenhandleiding
    • het moet kloppen
    • duidelijkheid
    • goede voorbeelden
    • eventuele extra's (delen, breuken o.i.d.)

    of het programma
    • het moet werken en kloppen
    • helderheid van het programma (lay out)
    • vormgeving en gebruiksvriendelijkheid
    • eventuele extra's (delen, breuken o.i.d.)?

  2. Het werkstuk:
    verplichte onderdelen:
    • onderwerpskeuze
    • achtergrondinformatie
    • verslag van het maken van het programma of de handleiding
    • evaluatie van de hele webquest
    • bronnenoverzicht
    ook wordt gelet op:
    • vormgeving voorpagina
    • passende kopjes
    • passende afbeeldingen
    • taalgebruik en spelling

6. Docentpagina

Onderwerp getalstelsels
Schooltype VMBO-T, HAVO, VWO
Doelgroep 4T of 3HV
Vakgebieden rekenen, wiskunde, informatica
Aantal personen 1 o f 2 leerlingen
Totale tijd 10 tot 15 klokuren

Deze webquest wordt gebruikt bij wijze van werkstukopdracht in 4vmbo-t en in 3 havo-vwo. De leerlingen van onze school doen staatsexamens en hebben daarom geen formeel PTA. Aangezien de staatsexamencommissie het maken van vakwerkstukken niet langer beoordeelt, hebben wij besloten dit zelf ter hand te nemen zodat leerling toch voldoende voorbereid naar vervolgonderwijs kunnen.

  • Het arrangement Webquest - Anders tellen is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Niek Hanckmann Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2012-02-01 23:00:56
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Een webquestopdracht over getalstelsels. Een zoektocht naar het binair stelsel, hexadecimaal stelsel en andere stelsel. De opdracht leidt tot een concreet product.
    Leerniveau
    VMBO theoretische leerweg, 4; HAVO 3; VWO 3;
    Leerinhoud en doelen
    Informatica; Rekenen/wiskunde;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    0 uur en 50 minuten
    Trefwoorden
    binair, getalstelsels, hexadecimaal, programmeren

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    Team Wikiwijs. (z.d.).

    Sjabloon Webquest

    https://maken.wikiwijs.nl/28246/Sjabloon_Webquest

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.