Creatieve opdracht bij jeugdboek 1

Creatieve opdracht bij jeugdboek 1

1. Genoten van je jeugdboek? Ja toch!

Gefeliciteerd! Je hebt je eerste jeugdboek van dit schooljaar gelezen en hopelijk genoten van het avontuur. Na het invullen van de digitale lectuurfiche en het deelnemen aan de boekencarrousel, is het nu tijd om je creativiteit de vrije loop te laten. Zet jouw leeservaring om in een boeiende boekenfiche en inspireer anderen om ook in jouw jeugdboek te duiken!

2. Een aantrekkelijke boekenfiche

Je maakt op A4-formaat een boekenfiche. Zoals steeds maakten je leerkrachten voorbeelden. Bekijk deze alvorens je de opgave doorpluist en aan de slag gaat!

Je doel is andere kandidaat-lezers te overtuigen om het boek te lezen!

3. Aan de slag!

3.1 De voorzijde

Stel je voor dat het verhaal dat je las geen fictie was, maar echt gebeurd! En dat het wekenlang het nieuws beheerste. Nieuwsredacties volgden de gebeurtenissen op de voet en brachten constant updates. Met die gedachte ga je nu aan de slag om (digitaal) de voorzijde van je boekenfiche te maken.

Op de voorzijde plaats je de cover van het boek en verspreid over de cover zet je 8 tekstvakken. Vul deze tekstvakken met krantenkoppen die zouden kunnen verschijnen als het boek een waargebeurd verhaal was. Deze krantenkoppen geven meteen een spannende samenvatting van het boek en maken toekomstige lezers nieuwsgierig. Dat is toch de bedoeling!

Bij het maken van de 8 krantenkoppen hou je met het volgende rekening:

- Een krantenkop begint met een hoofdletter.

- Een krantenkop kan volgende eindleestekens bevatten: ? / ! / ... Een punt (.) als eindleesteken valt weg bij een krantenkop.

- Een krantenkop moet geen volwaardige zin zijn. Heel wat krantenkoppen hebben geen PV, maar wel een VD.

- Maak de lezer met je krantenkoppen nieuwsgierig naar de inhoud van het boek. Dit is erg belangrijk!

- Schrijf 8 krantenkoppen bij 8 verschillende passages uit je jeugdboek! Zet ze in volgorde van het verhaal.

3.2 De keerzijde

Tijd om je digitale skills en AI in te zetten…

  • Gebruik Bing Image Creator of een andere AI-tool om vier beelden te maken die het verhaal dat je las perfect samenvatten. Zorg ervoor dat de beelden in dezelfde stijl zijn, zodat ze een mooi geheel vormen.

  • Plaats deze beelden in volgorde van het verhaal in een WORD-tabel (zie voorbeeld Koning van Katoren / Hongerspelen).

  • Onder elke foto schrijf je een onderschrift van één of twee goed gevormde zinnen, met een persoonsvorm.

  • Voeg een passend achtergrondkleurtje toe om het geheel aantrekkelijk te maken.

  • Bedenk een slogan die jongeren uitnodigt om vrijwillig te lezen in hun vrije tijd. Je mag hiervoor ook AI of Google gebruiken om inspiratie op te doen. Plaats deze slogan helemaal onderaan.

4. Helemaal klaar?

Heb je de opdracht succesvol afgerond? Lees dan de instructies nog eens goed door!

  • Is je boekenfiche aantrekkelijk genoeg?
  • Heb je alle onderdelen van de opdracht uitgevoerd?
  • Heb je goede zinnen gevormd?
  • Heb je de spellingcheckers gebruikt als je twijfelde over de schrijfwijze van woorden?
  • Bekijk alvorens in te leveren ook de evaluatiefiche die je hieronder terugvindt!

Alles in orde? Sla je fiche dan op onder de titel van je boek en lever het in als PDF-document op Teams/opdrachten.

Je leerkracht(en) en je toekomstige lezers zijn alvast heel benieuwd naar het resultaat!

  • Het arrangement Creatieve opdracht bij jeugdboek 1 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Steven Drumont Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2024-10-08 18:44:16
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Klaar om je creativiteit bot te vieren na het lezen van een geweldig jeugdboek?
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.