Groep 1/2 - thema lente: Dierengeluidenspel

Groep 1/2 - thema lente: Dierengeluidenspel

Over deze les

Methode: Niet van toepassing

Groep: 1/2

Thema: Lente

Benodigdheden:

  • QR-codes van de geluiden die de dieren maken
  • Plaatjes van de dieren die bij de geluiden horen
  • (Kleuter-)iPads
  • Eventueel: Handleiding QR-code

Moeilijkheidsgraad (voor de leerkracht): Gemiddeld

Doelen taal

  • Leerlingen kunnen een gesproken geluid koppelen aan een woord.

Digitale geletterdheid

Onderdelen digitale geletterdheid

  • Praktische ICT basisvaardigheden

Doelen digitale vaardigheden

  • Leerlingen werken met een digitaal apparaat met aanraakscherm.
  • Leerlingen leren zorgvuldig omgaan met digitale apparaten als een tablet.
  • Leerlingen maken kennis met apps op digitaal apparaat.
  • Leerlingen verzamelen en selecteren digitale informatie.

Aanbodsdoelen SLO digitale geletterdheid

  •  

Lesomschrijving

Introductie/inleiding:

Gebruik de QR-codes die onderaan bij de bijlagen staan. Je kunt uiteraard ook zelf QR-codes maken als je dat wilt; zie daarvoor de handleiding in de bijlage. In deze les gaan de leerlingen aan de slag met een iPad om de juiste dieren bij het geluid te vinden. Zo maken ze kennis met het werken met apps op een digitaal apparaat, verzamelen ze informatie op een digitale bron en weten zij dit te koppelen aan plaatjes. Daarnaast leren zij voorzichtig om te gaan met een tablet.

Instructie:

Introduceer in de klas eerst de verschillende dieren die op de boerderij te zien zijn. Dit kan aan de hand van een prentenboek of op een manier naar keuze.

Welke geluiden maken deze dieren? Weten de kinderen zelf ook al hoe de baby’s van deze dieren genoemd worden?
Vertel daarna dat er in de klas (of gang) verschillende QR-codes hangen die de leerlingen (in groepjes) kunnen scannen met de iPad. Wanneer ze de QR-code scannen krijgen zij een dierengeluid te horen die zij moeten koppelen aan het juiste dier. Je doet zelf even voor met je iPad hoe dit moet, het is een digitale vaardigheid die sommige kinderen wellicht nog niet weten.

Verwerking:

De groepjes krijgen daarna de verschillende dierenplaatjes die bij de geluiden horen uitgedeeld en moeten deze plaatjes uiteindelijk bij de juiste QR-code neerleggen. Deze activiteit kan natuurlijk ook meerdere dagen herhaald worden, steeds met andere leerlingen. Ook kun je jongere leerlingen laten samenwerken en oudere leerlingen het zelfstandig laten uitvoeren, bijvoorbeeld.

Afsluiting/evaluatie:

Ter evaluatie kun je de QR-codes nalopen met de groepjes om te zien of het gelukt is (er hangen dierenplaatjes bij). Ook kunnen leerlingen van groep twee wellicht elkaars plaatjes controleren door nogmaals de code te scannen en te luisteren of het geluid past bij de afbeelding.

Leuke tip!
Als vervolg op deze les doe je hetzelfde, maar in plaats van een QR-code die verwijst naar een dierengeluid, wordt er nu een woord uitgesproken van een baby dier zoals “biggetje” en moeten de kinderen het juiste moederdierenplaatje erbij neerleggen.

Bijlagen:

Datum publicatie: oktober 2023

Ga terug naar de homepage

  • Het arrangement Groep 1/2 - thema lente: Dierengeluidenspel is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Laatst gewijzigd
    2023-12-13 10:05:59
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Deze les digitale geletterdheid vervangt de methodeles.
    Leerniveau
    PO groep 1; PO groep 2;
    Eindgebruiker
    leraar
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Trefwoorden
    app noot muis, appnootmuis, dierengeluidenspel, digitale geletterdheid, groep 1-2, kleuters, lente, praktische ict basisvaardigheden, qr-code, taal

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    App Noot Muis 2.0. (z.d.).

    SJABLOON OM TE KOPIEREN

    https://maken.wikiwijs.nl/196529/SJABLOON_OM_TE_KOPIEREN

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.