Programmeren met Lego Mindstorms EV3

Programmeren met Lego Mindstorms EV3

Start

Robotica-wedstrijden zoals de First Lego League en de World Robot Olympiad worden gespeeld met een Lego-robot zoals de EV3 of de Spike. Hier leer je hoe je de motoren en sensoren van de EV3 kunt gebruiken om je robot te laten rijden.

https://github.com/FIRST-Tech-Challenge/FtcRobotController/releases

Colofon

Het arrangement Programmeren met Lego Mindstorms EV3 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

Auteur
Kees Hooyman Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
Laatst gewijzigd
2023-05-08 14:14:22
Licentie

Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

  • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
  • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
  • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

Toelichting
Robotica-wedstrijden zoals de First Lego League en de World Robot Olympiad worden gespeeld met een Lego-robot zoals de EV3 of de Spike. Hier leer je hoe je de motoren en sensoren van de EV3 kunt gebruiken om je robot te laten rijden.
Eindgebruiker
leerling/student
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld
Studiebelasting
4 uur en 0 minuten

Bronnen

Bron Type
Installeer nu de EV3 classroom. Stel de taal in op Nederlands.
https://education.lego.com/en-au/downloads/mindstorms-ev3/software
Link
FTC Robot Controller releases
https://github.com/FIRST-Tech-Challenge/FtcRobotController/releases
Link
https://youtu.be/WoOCbVUkx2Y
https://youtu.be/WoOCbVUkx2Y
Video
https://youtu.be/9-cocmCAXN4
https://youtu.be/9-cocmCAXN4
Video
Les 2 - Software intro
https://youtu.be/Do-CvY5Nojk
Video
Les 3 - Moving Basics
https://youtu.be/zczXDUwMNJE
Video
Les 4 - Types of turning
https://youtu.be/3QcFyG01F2o
Video
Les 5 - Lift medium motor
https://youtu.be/57cqmE38wIs
Video
Les 6 - Pseudocode (voor lange programma's)
https://youtu.be/g2AHOl8_LU0
Video
Les 7 - Wait for Touch
https://youtu.be/eEPS9gGnUs4
Video

Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

Verlee, Stijn. (2023).

Programmeren met mindstorms

https://maken.wikiwijs.nl/194869/Programmeren_met_mindstorms

Downloaden

Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

Metadata

LTI

Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

Arrangement

Oefeningen en toetsen

Test jezelf!

IMSCC package

Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

QTI

Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

Versie 2.1 (NL)

Versie 3.0 bèta

Meer informatie voor ontwikkelaars

Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.

close
gemaakt met Wikiwijs van kennisnet-logo
open