Programmeren met de Sphero Mini - Les 2

Programmeren met de Sphero Mini - Les 2

Programmeren met de Sphero Mini - Les 2

Fase 3

Lesduur: 90 minuten

Korte samenvatting
 

Met deze activiteit leer je vaardigheden die je hebt geleerd bij les 1 toe te passen.

Colofon

Het arrangement Programmeren met de Sphero Mini - Les 2 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

Laatst gewijzigd
2022-11-29 10:33:37
Licentie

Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

  • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
  • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
  • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.

Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

Toelichting
Met deze les leren de leerlingen de basisfuncties die je nodig hebt om met een Spherobal aan de slag te gaan!
Eindgebruiker
leerling/student
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld
Studiebelasting
4 uur en 0 minuten

Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

PCOU Willibrord- Link030. (2023).

Programmeren met de Sphero Mini - Les 1

https://maken.wikiwijs.nl/179938/Programmeren_met_de_Sphero_Mini___Les_1

close
gemaakt met Wikiwijs van kennisnet-logo
open