Koopgedrag - kgt2

Koopgedrag - kgt2

Koopgedrag

Intro

Als je een spijkerbroek koopt, heb je veel keus.
De keuze die je maakt, wordt beïnvloed door allerlei factoren.
Hieronder zie je een aantal factoren.

het weer je humeur
je vrienden               je woonplaats
je leeftijd je geslacht
je inkomen de dag van de week

Oefening

Welke factoren hebben invloed op de manier waarop jij een spijkerbroek koopt?
Bespreek je antwoord met een klasgenoot.

Wat kan ik straks?

Leerdoelen
Aan het eind van deze opdracht kan ik:

  • in mijn eigen woorden uitleggen waarom in het vak economie kiezen centraal staat.
  • (met behulp van voorbeelden) duidelijk maken wat het verschil is tussen primaire en secundaire producten.
  • in eigen woorden uitleggen wat koopgedrag is.
  • minimaal drie factoren noemen die van invloed zijn op mijn koopgedrag.
  • door een voorbeeld te geven het verschil tussen commerciële en ideële reclame duidelijk maken.
  • twee verschillende redenen om te sparen noemen.
  • het begrip sparen omschrijven en uitleggen dat sparen geld kost.
  • uitrekenen hoeveel procent rente ik moet betalen.
  • een leentabel lezen.
  • in mijn eigen woorden uitleggen wat beleggen en speculeren is.
  • omschrijven wat de risico’s zijn van beleggen en speculeren.
  • rekenen met percentages.
  • uitleggen wat gokken en wedden is.
  • voorbeelden geven van gokken en wedden.
  • in mijn eigen woorden uitleggen wat cryptocurrencies zijn.
  • uitleggen wat de overeenkomsten zijn van gokken, wedden en handelen met cryptocurrencies.
  • omschrijven wat de risico’s zijn van gokken, wedden en handelen in cryptocurrencies.
  • in mijn eigen woorden uitleggen wat verslaving is.

Maak de volgende oefening.

Wat ga ik doen?

Activiteiten

Aan de slag

Stap

Leervragen

Stap 1

Waarom staat in de economie kiezen centraal?

Stap 2

Welke factoren beïnvloeden je koopgedrag?

Stap 3

Wat is het verschil is tussen commerciële en ideële reclame?
Wat wordt bedoeld met sponsoring?

Stap 4

Welke redenen om te sparen zijn er?
Wat wordt bedoeld met 'Lenen kost geld?'
Hoe bereken je het rentepercentage dat een bank rekent?

Stap 5

Wat is beleggen en speculeren?
Hoe bereken je de winst met percentages?

Stap 6

Wat is gokken en wedden?
Wat zijn cryptocurrencies?

Afronding

Onderdeel

Activiteit

Samenvatting

Samenvattende sleepoefening maken

Eindopdracht

Het geleerde in de opdracht toepassen

Terugkijken

Terugkijken op de opdracht

 

Tijd
Voor deze opdracht heb je 4 uur nodig.

Aan de slag

Stap 1: Koopgedrag

Bestudeer de eerste pagina over koopgedrag in de Kennisbank Koopgedrag - financiële geletterdheid.

Koopgedrag - financiële geletterdheid


Maak de volgende oefeningen.

 

Stap 2: Kiezen en schaarste

Stel je voor...
... je bent jarig en je krijgt van een oom € 100,-. Wat ga je kopen?
... je krijgt geen € 100,- maar € 1000,-. Wat koop je nu?
... je wint in de Staatsloterij € 100.000,-. Wat is het eerste dat je koopt?
Bespreek je antwoorden met een klasgenoot.

Bestudeer de Kennisbank Kiezen en schaarste.

Kiezen en schaarste

Maak nu de volgende oefeningen.

Stap 3: Reclame

Bestudeer de tweede pagina van de Kennisbank Koopgedrag - financiële geletterdheid.

Koopgedrag - financiële geletterdheid

Maak nu de volgende oefeningen.

Stap 4: Sparen, lenen en rente

Bestudeer de Kennisbank Sparen, lenen en rente.

Sparen, lenen en rente

Maak de oefeningen.

 

Om rente en rentepercentages te kunnen berekenen, moet je met procenten kunnen rekenen. 
Bestudeer de Kennisbank Rekenen met procenten.

Rekenen met procenten

Maak de volgende oefeningen.

Stap 5: Beleggen en speculeren

Bestudeer de Kennisbank Beleggen en Speculeren.

De Kennisbank Rekenen met procenten kan je bij oefening 2 gebruiken.

Maak de oefeningen.

Stap 6: Gokken, wedden en cryptocurrencies

Bestudeer de Kennisbank Gokken, wedden en cryptocurrencies.

Maak de oefeningen.

Als je meer wilt weten over een gokverslaving, dan kun je onderstaande video bekijken.

Afronding

Samenvatting

Wat heb je geleerd?

Eindopdracht

Werk samen met twee klasgenoten.

In deze opdracht ben je meer te weten gekomen over koopgedrag en heb je geleerd op welke manieren er reclame wordt gemaakt. Verder ben je meer te weten gekomen over geld en hoe je met geld kan omgaan.

In deze eindopdracht ga je een onderzoekje doen naar koopgedrag en reclame. Voor deze eindopdracht werk je samen met twee klasgenoten. Bekijk allereerst onderstaande filmpjes waarin reclame wordt gemaakt voor bepaalde producten.

Maak nu met je groepje een reclamefilmpje van maximaal twee minuten. In dit filmpje ga je een product verkopen dat je bij je hebt. Het doel van het filmpje is dat de kijker aan het einde van het filmpje je product wil kopen. Dit product kan van alles zijn, bijvoorbeeld een pen, agenda of laptop.

De stappen van de opdracht zijn:

  • Kies een product waarvoor je reclame maakt.
  • Maak een plan voor het filmpje.
  • Maak met je groepje een filmpje van maximaal twee minuten.
  • Lever het filmpje in bij de docent.

Terugkijken

Intro

  • Bekijk de intro van de opdracht nog eens.
    Past de intro bij de opdracht? Waarom wel of waarom niet?

Kan ik wat ik moet kunnen?

  • Lees de leerdoelen van deze opdracht nog eens door. Bekijk de begrippen op de pagina 'Wat kan ik straks?' nog eens.
    Doe de opdracht eventueel opnieuw.

Hoe is het gegaan?

  • Tijd
    Bij de activiteiten stond dat je 4 uur met de opdracht bezig zou zijn. Klopt dat?
  • Inhoud
    Was de inhoud van de opdracht nieuw voor je of wist je het meeste al?
    Schrijf op wat nieuw voor je was.
  • Het arrangement Koopgedrag - kgt2 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    VO-content
    Laatst gewijzigd
    2025-01-22 16:13:34
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Koopgedrag
    Leerniveau
    VMBO gemengde leerweg, 2; VMBO kaderberoepsgerichte leerweg, 2; VMBO basisberoepsgerichte leerweg, 4; VMBO theoretische leerweg, 2;
    Leerinhoud en doelen
    Consumptie en consumenten-organisaties; Economie;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    2 uur en 0 minuten
    Trefwoorden
    arrangeerbaar, leerlijn, rearrangeerbare

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    VO-content - Kennisbanken. (2016).

    Economie Kennisbanken vmbo-kgt

    https://maken.wikiwijs.nl/87396/Economie_Kennisbanken_vmbo_kgt

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    Oefeningen en toetsen

    Rente

    Beleggen of speculeren?

    Cryptomunt

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    QTI

    Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.