Extra oefenen 

1VV

1VV

het begin

Deze wikiwijs is bedoeld voor de brugklas. Hij is gemaakt voor 1VWO versnellers, maar omdat het onderwerp ook aanbod komt in de normale brugklas kan die hiervoor ook gebruikt worden.

 

Het onderwerp wat we hier gaan behandelen is reken met omtrek en oppervlaktes. Omdat hierbij de omtreksmaten ook heel belangrijk zijn komen die ook voor om te oefenen. Eerst is er een stukje theorie wat jullie moeten weten, daarna zijn er veel oefenopgaves en aan het einde nog een oefentoets om te kijken of het oefenen is gelukt.

 

Veel succes met het oefenen van omtrek, opppervlaktes & inhoudes

De theorie

Lengtematen

Om te kunnen werken met omtrek, oppervlaktes en inhouden moet je goed kunnen rekenen met maten. Het begin hiervan zijn lengtesmaten verder in de theorie worden ook omtreksmaten, oppervlaktmaten en inhoudmaten uitgelegd.

Image result for lengtematen"

Hiernaast is te zien wat lengtematen eigenlijk zijn. Jullie zijn er vast allemaal bekend mee. Het is belangrijk dat je er goed kan omrekenen van maten.

 

 

 

 

Hoe kleiner de eenheid wordt, hoe groter het getal wordt. Dus als je van km naar hm gaat doe je x 10

 

Hoe groter de eenheid wordt, hoe kleiner het getal wordt. Dus als je van mm naar cm gaat doe je :10

 

 

 

Omtrek

De omtrek van een figuur is de lengte van de buitenste rand van de figuur. Een goede manier om dit te onthouden is om te bedenken dat je de lengte moeten weten als je op de rand van het figuur gaat lopen. Vervolgens loop je om het figuur heen en tel je de de alle lengtes bij elkaar op. Hieronder wordt goed uit gelegd hoe je de omtrek van figuren moet berekenen en van een cirkel.

 

Omtreksmaten

omtreksmaten zijn het zelfde als lengte maten. zie de afbeelding hiernaast. Als je het even niet meer weet hoe je er mee rekent lees dan even terug bij lengtematen

Figuren

De omtrek van een figuur wordt onder uitgelegd door een PowerPoint. 

https://1drv.ms/p/s!ApDF14fJYk-XuFpDywZFJQzSIMJp

 

Cirkel

voor de cirkel moet het net wat anders, het is namelijk heel moeilijk om de rand van een cirkel op te meten. Wat wel wel kunnen meten en wat vaak gegeven is, is de diameter of de straal

Image result for cirkel met diameter en straal

in de afbeelding hiernaast is te zien wat de diameter is en wat de straal.

straal = de afstand van het middelpunt  van de cirkel tot de rand

diameter = twee keer de straal

 

 

Wat ook heel belangrijk is om de omtrek van een cirkel te berekenen is het getal 3,14159265___. Dit is het getal Pi. Het getal Pi bestaat uit oneindig veel decimalen, gelukkig hoeven wij die niet uit ons hoofd te leren. Pi staat gewoon in je rekenmachine.

Pi schrijf je als de Griekse letter \(\pi\)

Om de omtrek van een cirkel te berekenen heb dus 2 dingen nodig

  1. de diameter
  2. \(\pi\)

De omtrek van een cirkel bereken je door \(\pi * diameter \)

Oppervlakte

De oppervlakte van een figuur is het gebied wat binnen in een figuur is. Je kan het onthouden door te bedenken dat je alles wat op het figuur ligt moet berekenen.

 

Rechthoek

Voor een recht hoek bereken je de oppervlakte door:
Oppervlakte rechthoek = lengte x breedte

Voorbeeld:
Hieronder is een recht hoek te zien met een lengte van 4 cm en een breedte van 10 cm
Om de oppervlakte van de rechthoek te berekenen moesten we lengte x breedte doen. 
In dit gevaal doen we dan 4 x 10 = 40 cm2

Hoe opschrijven: 
Oppervlakte rechthoek = 4 x 10 = 40 cm2
    Image result for rechthoek met maten"

 

Rechthoekige driehoek

In een rechthoekige driehoek is steeds één van de hoeken een rechte hoek (90°). Bij een rechthoekige driehoek berekenen je de oppervlakte door:Afbeeldingsresultaat voor oppervlakte rechthoekige driehoek

Oppervlakte driehoek = \(^1/_2\)  x basis x hoogte 

 

 

 

Afbeeldingsresultaat voor oppervlakte driehoekBij een gewone driehoek is de hoogte niet een zijde van de driehoek. De hoogte is een loodrechte lijn van de basis naar de tegenoverstaande hoek. De oppervlakte bereken je door:
Oppervlate driehoek = 
\(^1/_2\)  x basis x loodrechte zijde
(Als je dit nog niet begrijpt kan je bij extra oefenmateriaal een filmpje kijken waarin dit duidelijk verteld word)

Voorbeeld: 
Hieronder is een driehoek te zien met zijde 3 cm en de loodrechte hoogte is 4 cm 
Oppervlakte van de driehoek = \(^1/_2\) x 3 x 4 = 6 cm2
Afbeeldingsresultaat voor oppervlakte driehoek

 

 

 

Oppervlaktematen

Je moet goed opletten dat je nu met een factor 100 rekent. Je kan dit onthouden doordat er overal een 2 boven staat. (10 x 10 = 100)

Afbeeldingsresultaat voor oppervlaktematen

Inhoud

Met de inhoud bereken je hoeveel volume in heen 3D figuur past. Je berekend dit in inhoudsmaten. Je berekend de inhoud door:
Lengte x breedte x hoogte te doen. Lengte x breedte kennen we ook als de oppervlak van een plat figuur. In een 3D figuur wordt dit ook beschreven als oppervlak van het grondvlak. Hiermee krijgen we Oppervlakte grondvlak x hoogte

Inhoud kubus

Afbeeldingsresultaat voor kubus inhoudInhoud kubus = oppervlakte grondvlak x hoogte
Oppervlakte grondvlak = lengte x breedte
Lengte = 3 cm
Breedte = 3cm
Hoogte = 3 cm
Inhoud kubus = 3 x 3 x 3 = 27 cm3

 

 

Inhoud balk

Afbeeldingsresultaat voor inhoud balkInhoud van de balk = oppervlakte grondvlak x hoogte
Oppervlakte grondvlak = lengte x breedte
Lengte = 12 dm
Breedte = 5 dm
Hoogte = 3 dm
Inhoud van de balk = 12 x 5 x 3 = 180 dm3

 

Inhoud prisma

Afbeeldingsresultaat voor prisma met grondvlakEen prisma kan verschillende vormen hebben. Maar een prisam heeft altijd 2 precies gelijke vlakken die exact evenwijdig zijn. 1 van deze vakken is ook altijd het grondvlak. Hierbij hoeft het grondvlak niet altijd op de grond te staan.

Om de inhoud van een prisma te berekenen doe je:

Inhoud prisma = oppervlakte grondvlak x hoogte

 

 

Inhoud cilinder

Gerelateerde afbeelding
Inhoud van de cilinder = oppervlakte grondvlak x hoogte

(meestal is de oppervlakte van het grondvlak al gegeven )
Oppervlakte grondvlak = \(\pi \) x r2
r = straal = 4 cm
Hoogte = 10 cm
Inhoud cilinder = \(\pi\)
x 42 x 10 \(\approx \) 502,65 cm3

 

Inhoudsmaten

Bij inhoudsmaten worden er stappen genomen van 1000. Dit kan je onthouden doordat er overal een 3 boven staat (10 x 10 x 10 = 1000)
Bij inhoudsmaten zijn er ook nog ander benamingen, zoals Liter en mililiter. Deze staan in het blauw, hiermee werk je wel met de factor 10 

Afbeeldingsresultaat voor inhoudsmaten

oefenen

proeftoets

extra oefen materiaal

extra oefenen met oppervlakte driehoek

  • Het arrangement 1VV is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Milly van Eijk Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2020-01-15 11:29:15
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    extra oefenmateriaal voor de brugklas
    Leerniveau
    VWO 2; HAVO 1; VWO 1; HAVO 2;
    Leerinhoud en doelen
    Lengte, omtrek, oppervlakte en inhoud; Rekenen/wiskunde; Rekenen in de meetkunde; Meten en meetkunde;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Trefwoorden
    lengtematen, omtrek, oppervlakte

    Bronnen

    Bron Type
    extra oefenen met oppervlakte driehoek
    https://youtu.be/D3XcaGoC_1o
    Video
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    Oefeningen en toetsen

    lengtematen

    Oppervlaktematen

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    QTI

    Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.