Jeugdbridge Intro

Jeugdbridge Intro

'Jeugdbridge Intro' is het eerste arrangement van een serie waarin de denksport Bridge wordt uitgelegd.
Het is geschreven voor iedereen in de onderbouw VO die graag wil leren bridgen.
In 'Jeugdbridge Intro' staat de kennismaking met speelkaarten centraal.

De delen van Jeugdbridge zijn:

  • 'Intro' over Bridge
  • 'Klaveren' over Minibridge en Startersbridge
  • 'Ruiten’ over de eerste beginselen van het bieden
  • 'Harten' met meer over het spelen en bieden
  • 'Schoppen' over bijzondere biedafspraken

Na het doorwerken van de complete serie Jeugdbridge kun je op 'hoog' niveau meespelen als internet- of clubbridger.

De digitale lessenserie Jeugdbridge is gemaakt voor tablet of smartphone, maar is ook goed te gebruiken als presentatie. Van elk deel van Jeugdbridge bestaat ook een powerpointpresentatie; deze is volledig gelijk aan het Wikiwijs-arrangement.

Houd je van kaartspelletjes?

  • Gebruik je daarbij ook graag je hersens?
  • Vind je het leuk om te winnen?
  • Maar … kun je ook goed tegen je verlies?
  • Werk je graag samen?
  • Houd je van gezelligheid?
  • Kun je je goed concentreren?
  • Ben je goed in logica?
  • Wil je je geheugen trainen?
  • Zeg je op al die vragen ‘ja’, dan is bridge iets voor jou!

Denksport Bridge

  • 'Bridge' is een internationale denksport
  • Het wordt over de hele wereld gespeeld
  • Meer dan 100.000.000 mensen spelen bridge
  • Iedere bridger in de wereld spreekt dezelfde 'bridgetaal’, want de spelregels zijn overal gelijk
  • Bridge is altijd en overal te spelen, want je hebt alleen maar een spel kaarten nodig
  • De Nederlandse Bridge Bond telt meer dan 100.000 leden
  • Er zijn in Nederland ook heel veel jeugdspelers

Stap 1

De kaarten

Bij bridge doen alle 52 speelkaarten mee.
De jokers worden niet gebruikt.
De kaarten zijn verdeeld over vier 'kleuren':

De plaatjes

Aas, Heer, Vrouw en Boer worden de ‘plaatjes’ of ‘honneurs’ genoemd.

Bij veel kaartspellen staat er geen A, H, V of B bij de plaatjes, maar A, K, Q of J.
Dit is een spel Engelse kaarten.

  • A = Ace = Aas
  • K = King = Heer
  • Q = Queen = Vrouw
  • J = Jack = Boer

 

 

De rangorde

De kaarten hebben een bepaalde rangorde (waarde).

hoog in rang  ⇒    ⇒    ⇒   laag in rang

 

Bij bridge leggen de spelers om de beurt een kaart 'open' voor zich neer.
De speler die de hoogste kaart heeft gespeeld, wint.
Dit wordt een 'slag' genoemd.

Voorbeeld
Twee spelers, West en Noord, spelen tegen elkaar.
West legt als eerste een kaart neer, daarna speelt Noord een kaart.

 

 

 

 

 

 

 

Speloefening

Een oefening voor twee spelers

Bridge is een denksport.
Maak dus eerst een tactisch speelplan, voordat je een kaart neerlegt.


Noord en West spelen tegen elkaar; ze spelen steeds zo slim mogelijk!

 

 

 

 

 

 

 

 

De spelers

Bridge speel je met z'n vieren:

  • 4 spelers → 2 paren
    • Noord + Zuid spelen samen
    • Oost + West spelen samen

Slagen maken

Bekijk de afbeelding hieronder.

Stel: je zit met z'n vieren aan tafel en West speelt de eerste kaart.

Met de wijzers van de klok speelt iedereen één kaart bij.

 

Samenwerken

Bij bridge speel je samen met je partner.
Een slag die al voor je partner is, hoef je niet over te nemen.
Het mag wel!

Voorbeeld

Noord start met de boer, oost volgt met de heer en zuid speelt de vijf.

Aan de slag met harten

Een oefening voor vier spelers

 

  • Zuid schudt de hartenkaarten en deelt ze rond; zij/hij is de 'gever':
    • zorg dat niemand de ‘beeldkant’ ziet
    • geef steeds één kaart per speler
    • deel met de klok mee
    • één kaart blijft over → leg die ongezien in het midden
  • Sorteer je eigen kaarten op rangorde en maak een ‘waaier’
  • De winnaar van de slag legt haar/zijn kaart (met de achterkant naar boven) verticaal voor zich
     verticaal                      horizontaal
  • ​​De partner van de winnaar legt de kaart ook 'dicht' en verticaal
  • De tegenstanders draaien hun kaart ook om, maar leggen de kaart horizontaal voor zich
  • De winnaar van de slag speelt de volgende kaart
  • De anderen volgen in de richting van de klok → wat doet de winnaar van deze slag?
  • De winnaar van de laatste slag mag raden welke kaart in het midden ligt
Speel een aantal spelletjes.
Bij elk nieuw spel schudt en deelt een volgende speler.
De speler links van degene die gedeeld heeft, komt uit.

Stap 2

Bekennen

In de oefening hieronder wordt met twee 'kleuren' gespeeld: harten en klaveren.

Oost komt uit met 7.
Met de wijzers van de klok speelt iedereen de gevraagde kleur harten; dit heet 'bekennen'.

 

De winnaar en haar/zijn partner leggen de kaart dicht en verticaal; de tegenstanders dicht en horizontaal.

Hierna speelt de winnaar van de eerste slag een klaveren.

Nadat de kaarten op de juiste manier met de beeldzijde naar onderen zijn neergelegd, komt de winnaar van de tweede slag uit met  .

Let op: Bekennen moet, maar als je de gevraagde kleur niet hebt, mag je iedere kaart bijgooien.


Oost heeft geen klaveren en speelt 10.
De slag wordt gewonnen door de speler die de hoogste heeft bij gespeeld.

Verzaken

Je moet altijd bekennen als je de gevraagde kleur hebt.

Niet bekennen, terwijl je de gevraagde kleur wel hebt, wordt 'verzaken' genoemd.

Aan de slag met harten en klaveren

Zoek uit een spel alle en .
Haal de 2 en 2 eruit.

De kaarten worden geschud en gedeeld door Noord.

Elke speler pakt de kaarten één voor één op zonder dat anderen ze kunnen zien, sorteert ze op kleur en rangorde en maakt een waaier.

Oost komt uit.

Elk paar probeert zoveel mogelijk slagen te maken ⇒ let op: bekennen moet!

Speel een aantal spelletjes.
Bij elk nieuw spel schudt en deelt een volgende speler.
De speler links van degene die gedeeld heeft, komt uit.

Doordenker

Je raapt na het delen deze zes kaarten op:  
         A,  H
        
V, B, 10, 9
Jij mag uitkomen.

Tips

Tip 1: begin met je ‘langste’ kleur
Tip 2: wees zuinig op hoge kaarten in de kortste kleur

Stap 3

Alle kaarten

Vanaf nu spelen we met alle kaarten.

De gever (bijv. Zuid) schudt en deelt.

Sorteren

Na het delen pak je de kaarten één voor één op.
Maak in je hand een 'waaier' of zet de kaarten in een houder.

Sorteer de kaarten als volgt:

  • kleur bij kleur
  • per kleur op volgorde
  • wissel rode en zwarte kleuren af

Doordenker

Jij mag uitkomen en je hebt:

♠ A H V
♥ H V B 10 9 8
♦ A 4   
     
♣ A 8

Tips

Tip 1: probeer je lange kleur(en) te 'ontwikkelen', zodat je daarin extra slagen kan halen. 
Tip 2: onthoud met welke kaart je partner uit kwam en speel die kleur zodra je de kans krijgt;
          het is vaak de kleur waarin zij/hij extra slagen probeert te halen.

Slagen bijhouden

  • als elke speler een kaart heeft bijgespeeld, wordt vastgesteld wie de slag gewonnen heeft
  • daarna legt iedereen de kaart 'dicht' voor zich
  • de speler die de slag gewonnen heeft én haar/zijn partner leggen de gespeelde kaart verticaal voor zich op tafel
  • het paar dat de slag niet gewonnen heeft legt de kaart horizontaal voor zich neer

Spelen

Speel een paar spelletjes, waarbij steeds een volgende speler schudt en deelt.

De volgende regels gelden:

  • de speler links van de gever speelt de eerste kaart
  • de hoogste kaart in de uitkomstkleur wint de slag
  • bekennen moet
  • kun je niet bekennen, dan mag je elke andere kaart bijgooien
  • de speler die de slag wint, komt in de volgende slag uit

Geheugensteuntjes:
Sorteren:

Rangorde:

Test je kennis

Wil je vaststellen of je al genoeg weet om door te gaan naar 'Jeugdbridge Klaveren'?
Maak dan de test.

Heb je de test af, bekijk dan je score.
Als je op 'bewijs van deelname' klikt, krijg je feedback op je antwoorden.

Succes!

Test: Test je kennis van 'Jeugdbridge Intro'

Start

Jeugdbridge Klaveren

Het vervolg op 'Jeugdbridge Intro' is 'Jeugdbridge Klaveren'.

Daarin wordt eerst Minibridge uitgelegd en daarna Startersbridge.
Deze spelvormen lijken al veel op het echte bridge.

Voor docenten

Inhoud

De lessenserie Jeugdbridge behandelt de beginselen van de denksport Bridge en is gemaakt door Romano de Bock voor de Nederlandse Bridge Bond.

In het arrangement 'Jeugdbridge Intro' staat de kennismaking met speelkaarten centraal.
Het doel is om leerlingen uit de VO-brugklas voor te bereiden op 'Minibridge' en 'Startersbridge', onderwerpen die in 'Jeugdbridge Klaveren' aan bod komen.

Dit Wikiwijs-arrangement kan door de docent als presentatie gebruikt worden, maar is ook geschikt om zelfstandig door te werken op een tablet of desktop door een groepje leerlingen.

'Jeugdbridge Intro' is ook beschikbaar als powerpointpresentatie; deze is volledig gelijk aan het Wikiwijs-arrangement. De powerpointpresentatie is te downloaden via de NBB-website of per mail aan te vragen bij de auteur.

Meerwaarde Jeugdbridge

Bridge is niet alleen een leuk en uitdagend spel, maar draagt ook bij aan de ontwikkeling van scholieren.
Onderzoek in de VS toont aan dat leerlingen die op school leren bridgen veel beter scoren bij taal, lezen, exacte en sociale vakken dan niet-bridgers.

Bij Jeugdbridge komen allerlei educatieve en vormende elementen, attitudes en vaardigheden aan bod, zoals:

  • analyseren
  • concentreren
  • samenwerken
  • (kansbe-)rekenen
  • etiquetteregels leren
  • omgaan met tijdsdruk
  • trainen van het geheugen
  • beslissingen durven nemen
  • creatief denken en handelen
  • ontwikkelen van sociaal gedrag
  • ontwikkelen van sportief gedrag
  • omgaan met emotionele beleving
  • ontwikkelen van psychologisch inzicht

Jeugdbridge Jokers

Het is zeer motiverend voor leerlingen als ze direct feedback krijgen op hun activiteiten tijdens de bridgeles.
Beloningskaartjes zijn hier prima voor te gebruiken.
Zo'n 'Jeugdbridge Joker' kan persoonlijk verdiend worden, maar ook als paar of als 'tafel'.

Acties om kaartjes te winnen zijn bijvoorbeeld:

  • het juiste antwoord
  • het snelst alle harten in de juiste volgorde op tafel
  • de kaarten op goede volgorde in de waaier
  • het goede contract
  • de juiste uitkomst
  • het beste speelresultaat
  • de 'perfecte' dummy
  • de snelste tafel
  • de stilste tafel

Acties om kaartjes te verliezen zijn bijvoorbeeld:

  • een verkeerd antwoord
  • down gaan
  • verzaken
  • contact tussen dummy en leider

Aan het eind van de les ontvangt het paar met de meeste 'Jeugdbridge Jokers' een prijsje.

Beloningskaartjes maak je eenvoudig zelf, door een eigen ontwerp dubbelzijdig te printen, te lamineren en op het formaat van een speelkaart bij te knippen.

Voorbeeld en Open bestand printversie



 

Talentvak

Dit leer-arrangement is gebaseerd op de kennismakingslessen van het 'Talentvak Bridge' op het Herbert Vissers College te Nieuw-Vennep. Tussen 2013 en 2022 was bridge op deze school een ingeroosterd keuzevak voor eerste- en tweedeklassers.

Het Talentvak Bridge op het HVC is ontwikkeld door Sam Spaargaren en Romano de Bock.
Zij ontvingen voor hun initiatief de 'Hunebed Trofee 2018' tijdens het jaarcongres van de Nederlandse Bridge Bond.


In het oktobernummer 2017 van het NBB-maandblad 'Bridge' staat een artikel waarin de werkwijze bij het 'Talentvak Bridge' op het HVC is beschreven.

Open bestand Artikel Bridge, oktober 2017

QR-code

Tip: Projecteer onderstaande QR-code, zodat cursisten deze kunnen scannen met hun tablet of smartphone om eenvoudig naar dit Wikiwijs-arrangement te gaan.

Meer Jeugdbridge arrangementen

'Jeugdbridge' is een lessenserie over de beginselen van Bridge en bestaat uit de arrangementen:

  1. 'Jeugdbridge Intro'         ⇒ kennismaking met bridge
  2. 'Jeugdbridge Klaveren'   ⇒ Minibridge en Startersbridge
  3. 'Jeugdbridge Ruiten'       ⇒ bieden
  4. 'Jeugdbridge Harten'      ⇒ volgbiedingen en de antwoorden op het 1SA-openingsbod
  5. 'Jeugdbridge Schoppen' ⇒ bijzondere biedafspraken / conventies (nog in ontwikkeling)

De digitale arrangementen 'Jeugdbridge Klaveren, Ruiten, Harten en Schoppen' volgen in grote lijnen de leerinhoud van de gelijknamige boekjes 'Jeugdbridge'.
​Deze boekjes, met handleiding, spellen en toetsen, zijn aan te vragen bij de NBB.

Jeugdbridge Intro:

Jeugdbridge Klaveren:

Jeugdbridge Ruiten:

Jeugdbridge Harten:

  • Het arrangement Jeugdbridge Intro is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Romano de Bock Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2023-05-31 13:18:48
    Licentie
    CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    De lessenserie Jeugdbridge behandelt de beginselen van de denksport Bridge en is gemaakt door Romano de Bock voor de Nederlandse Bridge Bond. In het arrangement 'Jeugdbridge Intro' staat de kennismaking met speelkaarten centraal. Het doel is om leerlingen uit de VO-brugklas voor te bereiden op 'Minibridge' en 'Startersbridge', onderwerpen die in 'Jeugdbridge Klaveren' aan bod komen. Dit Wikiwijs-arrangement kan door de docent als presentatie gebruikt worden, maar is ook geschikt om zelfstandig door te werken op een tablet of desktop door een groepje leerlingen. 'Jeugdbridge Intro' is ook beschikbaar als powerpointpresentatie; deze is volledig gelijk aan het Wikiwijs-arrangement. De powerpointpresentatie is te downloaden via de NBB-website of per mail aan te vragen bij de auteur.
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Trefwoorden
    bridge, bridgen, denksport, harten, kaartspel, klaveren, minibridge, ruiten, schoppen, startersbridge