'Jeugdbridge Intro' is het eerste arrangement van een serie waarin de denksport Bridge wordt uitgelegd.
Het is geschreven voor iedereen in de onderbouw VO die graag wil leren bridgen.
In 'Jeugdbridge Intro' staat de kennismaking met speelkaarten centraal.
Na het doorwerken van de complete serie Jeugdbridge kun je op 'hoog' niveau meespelen als internet- of clubbridger.
De digitale lessenserie Jeugdbridge is gemaakt voor tablet of smartphone, maar is ook goed te gebruiken als presentatie. Van elk deel van Jeugdbridge bestaat ook een powerpointpresentatie; deze is volledig gelijk aan het Wikiwijs-arrangement.
Houd je van kaartspelletjes?
Gebruik je daarbij ook graag je hersens?
Vind je het leuk om te winnen?
Maar … kun je ook goed tegen je verlies?
Werk je graag samen?
Houd je van gezelligheid?
Kun je je goed concentreren?
Ben je goed in logica?
Wil je je geheugen trainen?
Zeg je op al die vragen ‘ja’, dan is bridge iets voor jou!
Denksport Bridge
'Bridge' is een internationale denksport
Het wordt over de hele wereld gespeeld
Meer dan 100.000.000 mensen spelen bridge
Iedere bridger in de wereld spreekt dezelfde 'bridgetaal’, want de spelregels zijn overal gelijk
Bridge is altijd en overal te spelen, want je hebt alleen maar een spel kaarten nodig
De Nederlandse Bridge Bond telt meer dan 100.000 leden
Er zijn in Nederland ook heel veel jeugdspelers
Stap 1
De kaarten
Bij bridge doen alle 52 speelkaarten mee.
De jokers worden niet gebruikt.
De kaarten zijn verdeeld over vier 'kleuren':
De plaatjes
Aas, Heer, Vrouw en Boer worden de ‘plaatjes’ of ‘honneurs’ genoemd.
Bij veel kaartspellen staat er geen A, H, V of B bij de plaatjes, maar A, K, Q of J.
Dit is een spel Engelse kaarten.
A = Ace = Aas
K = King = Heer
Q = Queen = Vrouw
J = Jack = Boer
De rangorde
De kaarten hebben een bepaalde rangorde (waarde).
hoog in rang ⇒ ⇒ ⇒ laag in rang
Bij bridge leggen de spelers om de beurt een kaart 'open' voor zich neer.
De speler die de hoogste kaart heeft gespeeld, wint.
Dit wordt een 'slag' genoemd.
Voorbeeld
Twee spelers, West en Noord, spelen tegen elkaar.
West legt als eerste een kaart neer, daarna speelt Noord een kaart.
Speloefening
Een oefening voor twee spelers
Bridge is een denksport.
Maak dus eerst een tactisch speelplan, voordat je een kaart neerlegt.
Noorden Westspelen tegen elkaar; ze spelen steeds zo slim mogelijk!
De spelers
Bridge speel je met z'n vieren:
4 spelers → 2 paren
Noord + Zuid spelen samen
Oost + West spelen samen
Slagen maken
Bekijk de afbeelding hieronder.
Stel: je zit met z'n vieren aan tafel en West speelt de eerste kaart.
Met de wijzers van de klok speelt iedereen één kaart bij.
Samenwerken
Bij bridge speel je samen met je partner.
Een slag die al voor je partner is, hoef je niet over te nemen.
Het mag wel!
Voorbeeld
Noord start met de boer, oost volgt met de heer en zuid speelt de vijf.
Aan de slag met harten
Een oefening voor vier spelers
Zuid schudt de hartenkaarten en deelt ze rond; zij/hij is de 'gever':
zorg dat niemand de ‘beeldkant’ ziet
geef steeds één kaart per speler
deel met de klok mee
één kaart blijft over → leg die ongezien in het midden
Sorteer je eigen kaarten op rangorde en maak een ‘waaier’
De winnaar van de slag legt haar/zijn kaart (met de achterkant naar boven) verticaal voor zich
verticaal horizontaal
De partner van de winnaar legt de kaart ook 'dicht' en verticaal
De tegenstanders draaien hun kaart ook om, maar leggen de kaart horizontaal voor zich
De winnaar van de slag speelt de volgende kaart
De anderen volgen in de richting van de klok → wat doet de winnaar van deze slag?
De winnaar van de laatste slag mag raden welke kaart in het midden ligt
Speel een aantal spelletjes.
Bij elk nieuw spel schudt en deelt een volgende speler.
De speler links van degene die gedeeld heeft, komt uit.
Stap 2
Bekennen
In de oefening hieronder wordt met twee 'kleuren' gespeeld: harten en klaveren.
Oost komt uit met 7.
Met de wijzers van de klok speelt iedereen de gevraagde kleur harten; dit heet 'bekennen'.
De winnaar en haar/zijn partner leggen de kaart dicht en verticaal; de tegenstanders dicht en horizontaal.
Hierna speelt de winnaar van de eerste slag een klaveren.
Nadat de kaarten op de juiste manier met de beeldzijde naar onderen zijn neergelegd, komt de winnaar van de tweede slag uit met .
Let op: Bekennen moet, maar als je de gevraagde kleur niet hebt, mag je iedere kaart bijgooien.
Oost heeft geen klaveren en speelt 10.
De slag wordt gewonnen door de speler die de hoogste heeft bij gespeeld.
Verzaken
Je moet altijd bekennen als je de gevraagde kleur hebt.
Niet bekennen, terwijl je de gevraagde kleur wel hebt, wordt 'verzaken' genoemd.
Aan de slag met harten en klaveren
Zoek uit een spel alle en .
Haal de 2 en 2 eruit.
De kaarten worden geschud en gedeeld door Noord.
Elke speler pakt de kaarten één voor één op zonder dat anderen ze kunnen zien, sorteert ze op kleur en rangorde en maakt een waaier.
Oost komt uit.
Elk paar probeert zoveel mogelijk slagen te maken ⇒ let op: bekennen moet!
Speel een aantal spelletjes.
Bij elk nieuw spel schudt en deelt een volgende speler.
De speler links van degene die gedeeld heeft, komt uit.
Doordenker
Je raapt na het delen deze zes kaarten op: A, H V, B, 10, 9
Jij mag uitkomen.
Tips
Tip 1: begin met je ‘langste’ kleur
Tip 2: wees zuinig op hoge kaarten in de kortste kleur
Stap 3
Alle kaarten
Vanaf nu spelen we met alle kaarten.
De gever (bijv. Zuid) schudt en deelt.
Sorteren
Na het delen pak je de kaarten één voor één op.
Maak in je hand een 'waaier' of zet de kaarten in een houder.
Sorteer de kaarten als volgt:
kleur bij kleur
per kleur op volgorde
wissel rode en zwarte kleuren af
Doordenker
Jij mag uitkomen en je hebt:
♠ A H V ♥ H V B 10 9 8
♦ A 4
♣ A 8
Tips
Tip 1: probeer je lange kleur(en) te 'ontwikkelen', zodat je daarin extra slagen kan halen.
Tip 2: onthoud met welke kaart je partner uit kwam en speel die kleur zodra je de kans krijgt;
het is vaak de kleur waarin zij/hij extra slagen probeert te halen.
Slagen bijhouden
als elke speler een kaart heeft bijgespeeld, wordt vastgesteld wie de slag gewonnen heeft
daarna legt iedereen de kaart 'dicht' voor zich
de speler die de slag gewonnen heeft én haar/zijn partner leggen de gespeelde kaart verticaal voor zich op tafel
het paar dat de slag niet gewonnen heeft legt de kaart horizontaal voor zich neer
Spelen
Speel een paar spelletjes, waarbij steeds een volgende speler schudt en deelt.
De volgende regels gelden:
de speler links van de gever speelt de eerste kaart
de hoogste kaart in de uitkomstkleur wint de slag
bekennen moet
kun je niet bekennen, dan mag je elke andere kaart bijgooien
de speler die de slag wint, komt in de volgende slag uit
Geheugensteuntjes:
Sorteren:
Rangorde:
Test je kennis
Wil je vaststellen of je al genoeg weet om door te gaan naar 'Jeugdbridge Klaveren'?
Maak dan de test.
Heb je de test af, bekijk dan je score.
Als je op 'bewijs van deelname' klikt, krijg je feedback op je antwoorden.
Daarin wordt eerst Minibridge uitgelegd en daarna Startersbridge.
Deze spelvormen lijken al veel op het echte bridge.
Voor docenten
Inhoud
De lessenserie Jeugdbridge behandelt de beginselen van de denksport Bridge en is gemaakt door Romano de Bock voor de Nederlandse Bridge Bond.
In het arrangement 'Jeugdbridge Intro' staat de kennismaking met speelkaarten centraal.
Het doel is om leerlingen uit de VO-brugklas voor te bereiden op 'Minibridge' en 'Startersbridge', onderwerpen die in 'Jeugdbridge Klaveren' aan bod komen.
Dit Wikiwijs-arrangement kan door de docent als presentatie gebruikt worden, maar is ook geschikt om zelfstandig door te werken op een tablet of desktop door een groepje leerlingen.
'Jeugdbridge Intro' is ook beschikbaar als powerpointpresentatie; deze is volledig gelijk aan het Wikiwijs-arrangement. De powerpointpresentatie is te downloaden via de NBB-website of per mail aan te vragen bij de auteur.
Meerwaarde Jeugdbridge
Bridge is niet alleen een leuk en uitdagend spel, maar draagt ook bij aan de ontwikkeling van scholieren.
Onderzoek in de VS toont aan dat leerlingen die op school leren bridgen veel beter scoren bij taal, lezen, exacte en sociale vakken dan niet-bridgers.
Bij Jeugdbridge komen allerlei educatieve en vormende elementen, attitudes en vaardigheden aan bod, zoals:
analyseren
concentreren
samenwerken
(kansbe-)rekenen
etiquetteregels leren
omgaan met tijdsdruk
trainen van het geheugen
beslissingen durven nemen
creatief denken en handelen
ontwikkelen van sociaal gedrag
ontwikkelen van sportief gedrag
omgaan met emotionele beleving
ontwikkelen van psychologisch inzicht
Jeugdbridge Jokers
Het is zeer motiverend voor leerlingen als ze direct feedback krijgen op hun activiteiten tijdens de bridgeles.
Beloningskaartjes zijn hier prima voor te gebruiken.
Zo'n 'Jeugdbridge Joker' kan persoonlijk verdiend worden, maar ook als paar of als 'tafel'.
Acties om kaartjes te winnen zijn bijvoorbeeld:
het juiste antwoord
het snelst alle harten in de juiste volgorde op tafel
de kaarten op goede volgorde in de waaier
het goede contract
de juiste uitkomst
het beste speelresultaat
de 'perfecte' dummy
de snelste tafel
de stilste tafel
Acties om kaartjes te verliezen zijn bijvoorbeeld:
een verkeerd antwoord
down gaan
verzaken
contact tussen dummy en leider
Aan het eind van de les ontvangt het paar met de meeste 'Jeugdbridge Jokers' een prijsje.
Beloningskaartjes maak je eenvoudig zelf, door een eigen ontwerp dubbelzijdig te printen, te lamineren en op het formaat van een speelkaart bij te knippen.
Dit leer-arrangement is gebaseerd op de kennismakingslessen van het 'Talentvak Bridge' op het Herbert Vissers College te Nieuw-Vennep. Tussen 2013 en 2022 was bridge op deze school een ingeroosterd keuzevak voor eerste- en tweedeklassers.
Het Talentvak Bridge op het HVC is ontwikkeld door Sam Spaargaren en Romano de Bock.
Zij ontvingen voor hun initiatief de 'Hunebed Trofee 2018' tijdens het jaarcongres van de Nederlandse Bridge Bond.
In het oktobernummer 2017 van het NBB-maandblad 'Bridge' staat een artikel waarin de werkwijze bij het 'Talentvak Bridge' op het HVC is beschreven.
Tip: Projecteer onderstaande QR-code, zodat cursisten deze kunnen scannen met hun tablet of smartphone om eenvoudig naar dit Wikiwijs-arrangement te gaan.
'Jeugdbridge Schoppen' ⇒ bijzondere biedafspraken / conventies (nog in ontwikkeling)
De digitale arrangementen 'Jeugdbridge Klaveren, Ruiten, Harten en Schoppen' volgen in grote lijnen de leerinhoud van de gelijknamige boekjes 'Jeugdbridge'.
Deze boekjes, met handleiding, spellen en toetsen, zijn aan te vragen bij de NBB.
Het arrangement Jeugdbridge Intro is gemaakt met
Wikiwijs van
Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt,
maakt en deelt.
Auteur
Romano de Bock
Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
Laatst gewijzigd
2023-05-31 13:18:48
Licentie
Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:
het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.
Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:
Toelichting
De lessenserie Jeugdbridge behandelt de beginselen van de denksport Bridge en is gemaakt door Romano de Bock voor de Nederlandse Bridge Bond.
In het arrangement 'Jeugdbridge Intro' staat de kennismaking met speelkaarten centraal.
Het doel is om leerlingen uit de VO-brugklas voor te bereiden op 'Minibridge' en 'Startersbridge', onderwerpen die in 'Jeugdbridge Klaveren' aan bod komen.
Dit Wikiwijs-arrangement kan door de docent als presentatie gebruikt worden, maar is ook geschikt om zelfstandig door te werken op een tablet of desktop door een groepje leerlingen.
'Jeugdbridge Intro' is ook beschikbaar als powerpointpresentatie; deze is volledig gelijk aan het Wikiwijs-arrangement. De powerpointpresentatie is te downloaden via de NBB-website of per mail aan te vragen bij de auteur.
De lessenserie Jeugdbridge behandelt de beginselen van de denksport Bridge en is gemaakt door Romano de Bock voor de Nederlandse Bridge Bond.
In het arrangement 'Jeugdbridge Intro' staat de kennismaking met speelkaarten centraal.
Het doel is om leerlingen uit de VO-brugklas voor te bereiden op 'Minibridge' en 'Startersbridge', onderwerpen die in 'Jeugdbridge Klaveren' aan bod komen.
Dit Wikiwijs-arrangement kan door de docent als presentatie gebruikt worden, maar is ook geschikt om zelfstandig door te werken op een tablet of desktop door een groepje leerlingen.
'Jeugdbridge Intro' is ook beschikbaar als powerpointpresentatie; deze is volledig gelijk aan het Wikiwijs-arrangement. De powerpointpresentatie is te downloaden via de NBB-website of per mail aan te vragen bij de auteur.
Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten
terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI
koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI
koppeling aan te gaan.
Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.
Arrangement
Oefeningen en toetsen
Test je kennis van 'Jeugdbridge Intro'
IMSCC package
Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.
Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat
alle
informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen
punten,
etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.
Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en
het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op
onze Developers Wiki.