Omschrijving
Welkom bij de keuzemodule: DigiSpel.
In dit keuzedeel, ga je in opdracht een digitaal, educatief spel bedenken. Je gaat het spel uiteindelijk zelf maken, demonstreren en presenteren. Je leert ook van alles over game-design en maakt kennis met de game-industrie.
In de basiskennis wordt gewerkt met het programma Construct 2. Er wordt kennisgemaakt met het beroepenveld en de studierichtingen. In je eentje of in een groep wordt een storyboard gemaakt, een script geschreven, en een educatieve game voorbereid, uitgewerkt, aangepast en gepresenteerd. In het loopbaandossier wordt gereflecteerd op de competenties en de beroepskenmerken van gamedesigner en programmeur: past dit bij jou?
Vind je het leuk om zelf spelletjes te programmeren? Ben je creatief, nauwkeurig, geïnteresseerd in games en vind je het leuk om met een nieuw softwareprogramma te leren werken? Dan is deze module iets voor jou!
Met grote dank aan:
Fontys Hogeschool voor het verzorgen van de cursus DigiSpel aan de docenten, en het beschikbaar stellen van sjablonen voor het Storyboard en het Spelconcept.
Games voor Onderwijs voor het beschikbaar stellen van lesmateriaal uit de developer gids.
Kenneyland voor het adviesgesprek omtrent te gebruiken software en het lesprogramma.
040-gamelab voor de instructiefilmpjes over het gebruik van Construct2.
En iedereen die direct of indirect heeft bijgedragen aan het tot stand komen van deze digitale lesmodule.
Colofon
Het arrangement Dienstverlening en Producten Bovenbouw - DigiSpel 2017-2018 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt. |
|
Auteur | Dienstverlening & Producten - DigiSpel |
Laatst gewijzigd | 2017-04-18 12:11:07 |
Licentie |
Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:
Meer informatie over de CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie. |
Aanvullende informatie over dit lesmateriaal |
|
Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar: |
|
Toelichting | Examenprogramma 2017-2018 |
Leerniveau | VMBO basisberoepsgerichte leerweg, 4; VMBO theoretische leerweg, 4; VMBO kaderberoepsgerichte leerweg, 4; |
Leerinhoud en doelen | Intersectoraal technologie en dienstverlening; |
Eindgebruiker | leerling/student |
Moeilijkheidsgraad | gemiddeld |
Studiebelasting | 60 uur en 0 minuten |
Bronnen
Bron | Type |
---|---|
Voorbeelden van educatieve games https://youtu.be/8QabHPAGgKg |
Video |
Hoe maak je een goede game? https://youtu.be/uYsRy6UbIYA |
Video |
Instructievideo over Construct2 Basis les 1 https://youtu.be/S8J1PEv9FuE |
Video |
Instructievideo over Construct2 Basis les 2 https://youtu.be/6To92GxwenY |
Video |
Instructievideo over Construct2 Basis les 3 https://youtu.be/y2jt1E-BfZ8 |
Video |
Instructievideo over Construct2 Basis les 4 https://youtu.be/KqTbLnnrNrM |
Video |
Instructievideo over Construct2 Basis les 5 https://youtu.be/VH9mB-mIWVs |
Video |
Instructievideo over Construct2 Basis les 6 https://youtu.be/ZQOFsWYAJ5w |
Video |
Instructievideo over Construct2: Basis les 7 https://youtu.be/kpEAQEO1sew |
Video |
Game Artist http://www.bekijkjetoekomstnu.nl/beroepen/8/game-artist |
Link |
Interview met game-ontwikkelaar (1) https://youtu.be/hVfbAQPfEXw |
Video |
Interview met game-ontwikkelaar (2) https://youtu.be/LHYZ34hgdE8 |
Video |
Interview met game-ontwikkelaar (3) https://youtu.be/X1STrtgqO84 |
Video |