E-didactiek Gamemaker

Achtergrond

GameMaker is een programma waarmee computerspellen ontworpen kunnen worden. Het programma is oorspronkelijk ontwikkeld door professor Overmars (hoogleraar aan de Universiteit Utrecht). 

Met GameMaker kun je zelf een spel maken zonder eerst een programmeertaal te leren. Het programma werkt op basis van slepen en neerzetten. Door een actie voor een object te selecteren en deze op een bepaald moment onder bepaalde voorwaarden te laten uitvoeren, kun je leuke spellen maken met o.a.:

  • eigen achtergronden en (bewegende) afbeeldingen,
  • eigen geluiden en favoriete muziek,
  • zelf ontworpen levels, objecten, menu's etc.

Daarnaast kan er ook gebruikgemaakt worden van een ingebouwde programeertaal GameMaker Language (GML).

    

Tool GameMaker

Er zijn twee gratis versies van GameMaker, lees hieronder wat de verschillen zijn. Maak op grond daarvan je keuze. Gamemaker moet je in beide gevallen downloaden op je computer, je werkt dus "standalone"

GameMaker Lite (versie 8.1)

Leerlingen die voor het eerst gaan werken met GameMaker kunnen het beste GameMaker 8.1 Lite gaan gebruiken, omdat deze gratis is en de minste beperkingen heeft.
Een upgrade naar GameMaker 8.1 Standaard met meer mogelijkheden kost eenmalig 35 euro.

Gamemaker downloaden (Windows of MAC OS)

Gamemaker: Studio (Free version)

Als leerlingen al ervaren zijn in Gamemaker kunnen ze overwegen om GameMaker: Studio te downloaden.
De gratis versie kent wel beperkingen. Voor 45 euro kun je upgraden naar GameMaker: Studio Standard,
waarmee je de software zonder beperkingen kunt gebruiken.

Gamemaker: Studio (alleen voor Windows)

Verschillen tussen gratis en betaalde versies

Met het nieuwe GameMaker Studio worden veel platformen en besturingssystemen ondersteund zoalsWindows, Mac OS, Android, iOS en HTML5. De editor werkt echter alleen op Windows. Eigenlijk is GameMaker Studio meer voor professionele spelontwikkelaars geschikt.

De leverancier (http://www.yoyogames.com/) zal na GameMaker Lite 8 waarschijnlijk geen nieuwe versies meer uitbrengen en aleen GameMaker Studio doorontwikkelen.
Maar voorlopig is versie 8 nog prima te gebruiken!

In onderstaand schema zie je in één oogopslag het verschil tussen de verschillende gratis en betaalde versies.

Schema van de Nederlandse Gamemaker community 2013
Schema van de Nederlandse Gamemaker community 2013

Beginnen met GameMaker

GameMaker is weliswaar snel onder de knie te krijgen, maar leerlingen moeten wel even de kans krijgen om te oefenen. Met name voor versie 7 zijn veel Nederlandstalige tutorials uitgebracht, deze zijn ook voor versie 8 nog prima te gebruiken. Je vindt een groot aantal tutorials via deNederlandse GameMaker community, alles is gratis te downloaden en te gebruiken.

Nederlandse GameMaker Community (educatief)

Michel Fiege heeft in het kader van zijn afstudeeropdracht online lesmateriaal geschreven voor leerlingen uit de onderbouw van het voortgezet onderwijs, waarin de leerlingen zes klassieke games (onder ander Mario, Pacman en Snake) leren maken met Game Maker 8 aan de hand van opdrachten. Prachtig gratis lesmateriaal, ook nog voorzien van PowerPoints over Gamemaker om in de klas te gebruiken.

GameMaker Online: leer GameMaker d.m.v. leuke opdrachten!

Handige links

Nederlandse GameMaker community

Twee Wikiwijs arrangementen over Gamemaker:

Games maken met GameMaker

Gamemaker Gooien en Schieten

  • Het arrangement E-didactiek Gamemaker is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Laatst gewijzigd
    03-11-2016 14:27:42
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld

    Bronnen

    Bron Type
    Gamemaker downloaden (Windows of MAC OS)
    http://www.yoyogames.com/legacy
    Link
    Gamemaker: Studio (alleen voor Windows)
    http://www.yoyogames.com/studio/download
    Link
    Nederlandse GameMaker Community (educatief)
    http://www.game-maker.nl/educatief
    Link
    GameMaker Online: leer GameMaker d.m.v. leuke opdrachten!
    http://gamemaker.michelfiege.nl/
    Link
    Nederlandse GameMaker community
    http://www.game-maker.nl/
    Link
    Games maken met GameMaker
    http://maken.wikiwijs.nl/25341/Games_maken_met_Gamemaker
    Link
    Gamemaker Gooien en Schieten
    http://arrangeren.wikiwijs.nl/37062/Gamemaker__Gooien_schieten
    Link

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    Schelvis, Marian . (z.d.).

    E-didactiek Gamemaker

    https://maken.wikiwijs.nl/48142/E_didactiek_Gamemaker

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Voor developers

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.