Thema: Vlakke figuren vmbo-kgt34

Thema: Vlakke figuren vmbo-kgt34

Vlakke figuren

Wat kan ik straks?

Aan het eind van dit thema kun je:

  • als je van een driehoek twee hoeken weet, de grootte van de derde hoek uitrekenen (som van de hoeken 180°).

  • de eigenschappen van een gelijkbenige, gelijkzijdige en een rechthoekige driehoek noemen.

  • als de lengte van twee zijden van een rechthoekige driehoek bekend zijn, met de stelling van Pythagoras de lengte van de derde zijde uitrekenen.

  • oppervlakte van een driehoek uitrekenen.

  • kun je lengtes van alle zijden en de oppervlakte uitrekenen als een figuur wordt vergroot of verkleind.

  • als je van een vierhoek drie hoeken weet, de grootte van de vierde hoek uitrekenen (som van de hoeken 360°).

  • de eigenschappen van een vierkant, rechthoek, ruit, parallellogram en vlieger noemen.

  • de oppervlakte van een parallellogram uitrekenen.

  • de begrippen F-hoek en Z-hoek omschrijven en kun je deze eigenschappen gebruiken bij het berekenen - van hoeken.

  • de omtrek van een cirkel uitrekenen.

  • de oppervlakte van een cirkel uitrekenen.

  • met een cirkel op een kaart een gebied aangeven dat binnen een bepaalde afstand van een punt ligt.

Wat kan ik al?

Ken jij de belangrijkste vlakke figuren nog?

Blader door het volgende Kennisbankitem:

Wat ga ik doen?

Dit thema bestaat uit de volgende onderdelen:

Onderdeel Tijd in lesuren
Inleiding 1
Wat kan ik straks?  
Watg kan ik al?  
Wat ga ik doen?  
paragraaf: Driehoeken  
1 Driehoeken 1
2 Pythagoras 2
3 Oppervlakte 1
4 Vergroten 1
paragraaf: Vierhoeken  
1 Vierhoeken 1
2 Oppervlakte parallellogram 1
3 F- en Z-hoeken 1
paragraaf: Cirkels  
1 Omtrek 1,5
2 Oppervlakte 1,5
3 Afstanden en gebieden 1
Afsluiting  
Kennisbanken 1
D-toets 1
Extra opgaven 1
Examenopgaven 1
Terugkijken 0,5
Totaal 17 à 18

 

Paragrafen

Paragraaf 1: Driehoeken

Driehoeken

Wat ga ik leren?

Na het doorwerken van deze paragraaf kun je:

  • als je van een driehoek twee hoeken weet, de grootte van de derde hoek uitrekenen (som van de hoeken 180°).

  • de eigenschappen van een gelijkbenige, gelijkzijdige en een rechthoekige driehoek noemen.

  • als de lengte van twee zijden van een rechthoekige driehoek bekend zijn, met de stelling van Pythagoras de lengte van de derde zijde uitrekenen.

  • oppervlakte van een driehoek uitrekenen.

  • kun je lengtes van alle zijden en de oppervlakte uitrekenen als een figuur wordt vergroot of verkleind.

 

Wat ga ik doen?

Activiteiten

Driehoeken
Driehoeken Leervragen
Kennisbank Wat zijn de eigenschappen van de verschillende driehoeken?
Opgaven Kun je van verschillende driehoeken de eigenschappen aangeven (symmetrie, grootte hoeken, diagonalen)?
Pythagoras Leervragen
Kennisbank Hoe werkt de Stelling van Pythagoras
Opgaven Kun je in verschillende situaties de lengte van een zijde uitrekenen met de Stelling van Pythagoras?
Oppervlakte driehoek Leervragen
Kennisbank Hoe bereken je de oppervlakte van een driehoek?
Opgaven Kun je in verschillende situaties de oppervlakte van een driehoek uitrekenen?
Vergroten Leervragen
Kennisbank Wat verandert er als je een driehoek vergroot (of verkleind)?
Opgaven Kun je de lengte van de zijden en de oppervlakte van een driehoek uitrekenen na een vergroting (of verkleining)?


Tijd
Voor deze opdracht heb je ongeveer 5 uur nodig.

Aan de slag

Stap 1 - Driehoeken

Bestudeer uit de Kennisbank de drie pagina's van het onderdeel:

Driehoeken


Maak de volgende opgaven.

Stap 2 - Pythagoras

Bestudeer uit de Kennisbank de twee pagina's van het onderdeel:

Pythagoras


Maak de volgende opgaven.

Stap 3 - Oppervlakte

Bestudeer uit de Kennisbank de theorie en het voorbeeld over het berekenen van de oppervlakte van een driehoek.

Driehoek: oppervlakte


Maak de volgende opgaven.

Stap 4 - Vergroten

Bestudeer uit de Kennisbank de pagina's over vergroten en verkleinen.

Vergroten en verkleinen


Maak de volgende opgaven.

Paragraaf 2: Vierhoeken

Vierhoeken

Wat ga ik leren?

Na het doorwerken van deze paragraaf kun je:

  • als je van een vierhoek drie hoeken weet, de grootte van de vierde hoek uitrekenen (som van de hoeken 360°).

  • de eigenschappen van een vierkant, rechthoek, ruit, parallellogram en vlieger noemen.

  • de oppervlakte van een parallellogram uitrekenen.

  • de begrippen F-hoek en Z-hoek omschrijven en kun je deze eigenschappen gebruiken bij het berekenen - van hoeken.

 

Wat ga ik doen?

Activiteiten

Vierhoeken
Vierhoeken Leervragen
Kennisbank Wat zijn de eigenschappen van de verschillende vierhoeken?
Opgaven Kun je van verschillende vierhoeken de eigenschappen aangeven (symmetrie, grootte hoeken, diagonalen)?
Oppervlakte parallellogram Leervragen
Kennisbank Hoe bereken je de oppervlakte van een parallellogram?
Opgaven Kun je van verschillende parallellogrammen de oppervlakte berekenen?
F- en Z- hoeken Leervragen
Kennisbank Wat zijn F-hoeken en wat zijn Z-hoeken en hoe gebruik je ze bij het rekenen met hoeken?
Opgaven Kun je in verschillende situaties F- en/of Z-hoeken gebruiken bij het berekenen van de grootte van hoeken?


Tijd
Voor deze opdracht heb je ongeveer 3 uur nodig.

Aan de slag

Stap 1 - Vierhoeken

Bestudeer uit de Kennisbank de vier pagina's van het onderdeel:

Vierhoeken


Maak de volgende opgaven.

Stap 2 - Oppervlakte

Bestudeer uit de Kennisbank het onderdeel:

Oppervlakte parallellogram


Maak de volgende opgaven.

Stap 3 - F- en Z-hoeken

Bestudeer uit de Kennisbank wiskunde het onderdeel over de naamgeving van hoeken en over F-hoeken en Z-hoeken.

F- en Z-hoeken


Maak de volgende opgaven.

 

Paragraaf 3: Cirkels

Cirkel

Wat ga ik leren?

Na het doorwerken van deze paragraaf kun je:

  • de omtrek van een cirkel uitrekenen.

  • de oppervlakte van een cirkel uitrekenen.

  • met een cirkel op een kaart een gebied aangeven dat binnen een bepaalde afstand van een punt ligt.

 

Wat ga ik doen?

Activiteiten

Cirkels
Omtrek cirkel Leervragen
Kennisbank Hoe bereken je de omtrek van een cirkel?
Opgaven Kun je in verschillende situaties de omtrek van een (deel van een) cirkel uitrekenen?
Oppervlakte cirkel Leervragen
Kennisbank Hoe bereken je de oppervlakte van een cirkel?
Opgaven Kun je in verschillende situaties de oppervlakte van een (deel van een) cirkel uitrekenen?
Afstanden en gebieden Leervragen
Kennisbank Hoe kun je een cirkel gebruiken om op een kaart punten aan te geven die op een bepaalde afstand van een plaats liggen?
Opgaven Kun je in verschillende situaties met behulp van cirkels afstanden en gebieden op een kaart aangeven?


Tijd
Voor deze opdracht heb je ongeveer 4 uur nodig.

Aan de slag

Stap 1 - Omtrek

Bestudeer uit de Kennisbank wiskunde het onderdeel:

Omtrek cirkel


Maak de volgende opgaven.

Stap 2 - Oppervlakte

Bestudeer uit de Kennisbank wiskunde het onderdeel:

Oppervlakte cirkel


Maak de volgende opgaven.

Stap 3 - Gebieden

Bestudeer uit de Kennisbank de twee pagina's van het onderdeel:

Afstanden en gebieden


Maak de volgende opgaven.

Afsluiting

Kennisbank

De uitleg bij dit thema vind je in de volgende Kennisbankitems.

Diagnostische toets

Test je kennis. Maak de diagnotische toets.

Extra opgaven

Hieronder vind je een aantal extra opdrachten.
Overleg met je docent welke opdrachten je maakt.

Examenvragen

Hier vind je een aantal examenvragen uit examens van ExamenKracht van vorige jaren. De vragen sluiten zo goed mogelijk aan bij het thema dat je net afgerond hebt.

Maak bij het beantwoorden ook gebruik van dat wat je al eerder geleerd hebt. Als je de vraag niet kunt beantwoorden, probeer het dan later opnieuw.
Nadat je een vraag beantwoord hebt, kun je deze zelf nakijken en je score aangeven.

KB 2019-digitaal-TV1

KB 2019-digitaal-TV1 Vraag 9
KB 2019-digitaal-TV1 Vraag 10
KB 2019-digitaal-TV1 Vraag 21
KB 2019-digitaal-TV1 Vraag 22
KB 2019-digitaal-TV1 Vraag 23

KB 2021-TV1

KB 2021-TV1 Vraag 14
KB 2021-TV1 Vraag 15
KB 2021-TV1 Vraag 16
KB 2021-TV1 Vraag 17
KB 2021-TV1 Vraag 26

 

Meer oefenen?
Ga naar ExamenKracht en oefen ook met de nieuwste examens.

Terugkijken

Kan ik wat ik moet kunnen?

  • De leerdoelen van dit thema vind je onder het kopje 'Wat kan ik straks?'
    Lees die leerdoelen nog eens door. Kun je wat je moet kunnen?

Hoe ging het?

  • Tijd
    Voor dit thema was ongeveer 17 uur gepland.
    Klopt dat met het aantal uur dat je met dit thema bezig bent geweest?
  • Inhoud
    Het thema bestond uit drie paragrafen. De meeste theorie had je al eerder gehad. Wist je alles nog?
    Waarschijnlijk had je nog niet gehoord van F- en Z-hoeken. Weet je nu wat voor hoeken dat zijn?
  • D-toets - extra opgaven
    Wat was je score van de D-toets? Was je tevreden met die score?
    Heb je na het maken van de D-toets nog een aantal extra opgaven gemaakt?
  • Examenopgaven
    Heb je een aantal examenopgaven gemaakt? Ging het goed?
  • Het arrangement Thema: Vlakke figuren vmbo-kgt34 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    VO-content
    Laatst gewijzigd
    18-11-2025 11:02:11
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.

    Het thema 'Vlakke figuren' is ontwikkeld door auteurs en medewerkers van StudioVO.

    Fair Use
    In de Stercollecties van StudioVO wordt gebruik gemaakt van beeld- en filmmateriaal dat beschikbaar is op internet. Bij het gebruik zijn we uitgegaan van fair use. Meer informatie: Fair use

    Mocht u vragen/opmerkingen hebben, neem dan contact op via de helpdesk VO-content.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Dit thema valt onder de arrangeerbare leerlijn van de Stercollecties voor wiskunde voor vmbo-kgt leerjaar 3/4. De volgende onderdelen worden behandeld: driehoeken, vierhoeken en cirkels.
    Leerniveau
    VMBO gemengde leerweg, 3; VMBO theoretische leerweg, 4; VMBO theoretische leerweg, 3; VMBO kaderberoepsgerichte leerweg, 4; VMBO gemengde leerweg, 4; VMBO kaderberoepsgerichte leerweg, 3;
    Leerinhoud en doelen
    Rekenen/wiskunde; Meten en meetkunde;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    18 uur 0 minuten
    Trefwoorden
    arrangeerbaar, cirkels, driehoeken, hoeken, pythagoras, stercollectie, vierhoeken, vmbo kgt3/4, wiskunde

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    VO-content Wiskunde. (2020).

    Cirkels vmbo-kgt34

    https://maken.wikiwijs.nl/74270/Cirkels__vmbo_kgt34

    VO-content Wiskunde. (2020).

    Driehoeken vmbo-kgt34

    https://maken.wikiwijs.nl/74268/Driehoeken__vmbo_kgt34

    VO-content Wiskunde. (2020).

    Vierhoeken vmbo-kgt34

    https://maken.wikiwijs.nl/74269/Vierhoeken__vmbo_kgt34

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    Oefeningen en toetsen

    Vlakke figuren

    Vlakke figuren

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    QTI

    Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

    Versie 2.1 (NL)

    Versie 3.0 bèta

    Voor developers

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.