Ken je de Oculus rift, de bril die veel in het nieuws is?
Is het een uitvinding van nu of is het principe al heel lang bekend?
Voordat we daar antwoord op kunnen geven moeten we eerst kijken naar de werking van een Virtual Reality (VR) bril.
Een VR bril heeft 2 lenzen en je kijkt met elk oog door 1 lens.
De lenzen staan op een bepaalde afstand van je ogen.
Als achter elke lens een afbeelding staat dan maken je hersenen er via je ogen één afbeelding van.
Doordat de afbeeldingen iets anders zijn zie je nu diepte in de afbeelding.
Dit principe hadden ze vroeger al door! Zo zie je op een schilderij die rond 1840 is gemaakt dat er verschillende dames plaatjes bekijken door een soort doos.
Er kwamen natuurlijk steeds meer van dit soort kijkdozen op de markt die allemaal bestonden uit twee plaatjes die net even iets verschilden.
De afbeelding moet iets verschillen omdat je ogen ook net iets anders zien.
Leg je hand maar eens voor je rechter oog en kijk goed wat je ziet.
Leg nu je andere hand voor je linker oog, nu zie je dat je linker oog net iets anders ziet dan je rechter oog.
Deze kijkdozen werden ook wel ‘stereoscopen’ genoemd.
Stereoscopie betekend twee, iets verschillende afbeeldingen bekijken.
Misschien ken je de viewmaster nog wel? je ouders hebben er ook vast ook doorgekeken toen ze jong waren. Tegenwoordig is de viewmaster nog steeds te krijgen maar dan wel in een heel nieuw jasje omdat je nu je smartphone nodig hebt.
Is de Oculus rift nu een nieuwe uitvinding? nou, een beetje wel natuurlijk maar het komt wel voort uit een ontdekking van Meneer Wheatstone uit Engeland die als eerste een stereoscoop maakte.
Bronnen:
"Curabitur vulputate viverra pede
"Charles Street Mall, Boston Common, by Soule, John P., 1827-1904 3" by Soule, John P., 1827-1904 -- Photographer - Original source: Robert N. Dennis collection of stereoscopic views. / United States. / States / Massachusetts. / Stereoscopic views of Boston Common.
"Company of ladies watching stereoscopic photographs by Jacob Spoel 1820-1868" by Jacob Spoel - Rijksmuseum.
Naast de Oculus Rift zijn er inmiddels ook andere bedrijven bezig met het maken van een Virtual reality bril.
Ze hebben technologie toegevoegd aan de oude kijkdozen en daardoor is de 3D beleving vele malen beter! je kunt nu 360º rond kijken, films bekijken en games spelen.
Ook Google heeft een VR bril ontwikkelt, de google cardboard.
Deze bril is van karton en je kunt hem zelf inelkaar zetten. Er hoort een App bij voor je smartphone.
De smartphone schuif je in de bril. Je ziet zonder bril deze afbeelding hieronder, zie je dat de linker helft iets anders is dan de rechterhelft?
Door er via de bril naar te kijken vormt het plaatje één geheel en zie je diepte.
Google heeft ook Apps ontwikkeld om deze bril goed te kunnen gebruiken en er komen er steeds meer! Hier een paar op een rij:
Samsung, LG, etc (Android) App
Iphone (iOS) App
Google Cardboard App
Google Cardboard App*
VR Cinema (3Dfims en youtube)
3Dtube (youtube - deze kost geld)
Tuscany Dive (wandeling door Toscane)
Tuscany Dive
Streetview
Rollercoaster
Orbulus (360º panorama fotos)
Orbulus
Lamper (Game)
Shopping list (Engels, hidden object game)
EON experience (VR verschillende dingen)
EON experience
Aan de slag!
Google Cardboard
In deze les gaat het vooral om hoe je een 3D beleving krijgt doormiddel van de bril en de apps.
Iedereen kan via een plat beeldscherm virtueel op aarde rondlopen via google maps/streetview. De beleving met een VRbril is echter anders omdat je eigenlijk afgesloten bent van de wereld om je heen. Je ogen zien letterlijk een andere wereld en zo geven de hersenen je het gevoel dat je ergens anders bent.
Bekijk eerst deze filmpjes, de eerste gaat over de werking van een VR bril en het tweede filmpje gaat over de nieuwere ontwikkeling :
360o fotos kun je snel en makkelijk maken met je eigen smartphone.
De kwaliteit zal iets minder zijn dan foto's gemaakt met een officiele 3600 camera, maar voor gebruik in de klas is het prima te doen!
Wat heb je nodig:
De streetview app van Google.
De google cardboard app.
Een account op de app of website van 'Round.me'
Werkwijze:
Installeer de apps en maak een account aan.
Open de streetview app en klik op de plus onder in beeld. Er verschijnen nu 3 mogelijkheden;
een optie om een 360o camera aan te sluiten.
een optie om 360o fotos te bekijken en
de optie om zelf 360o fotos te maken.
Klik op 'Camera'.
Er verschijnt een oranje rondje in het scherm. Richt je telefoon op dit rondje zodat deze 'gevuld' word. zodra dit is gebeurd hoor je een klik en weet je dat er een foto gemaakt is. draai nu op dezelfde plaats in het rond en zorg dat je niet verstapt, dit maakt het uiteindelijke beeld soms wat scheef. TIP: pak een stoel die kan ronddraaien.
Zodra alle fotos gemaakt zijn zul je dit zien, er verschijnt een groen vinkje.
De fotos worden opgeslagen op je smartphone.
Je kunt nu de s60 graden foto bekijken in de streetview app en eventueel ook online zetten maar wij willen meerdere opties aan de foto's toevoegen. Dit doen we in de app 'Round.me'
Open de app klik op de streepjes (menu) linksbovenin.
klik nu op het plusje 'Create'
selecteer de panoramas die je wilt gebruiken en klik op het pijltje.
geef het een naam en klik op het vinkje.
de panoramas worden nu geupload. klik weer op het vinkje als dit is gelukt.
klik op het rondje met potlood (onder in het scherm)
maak een hotspot of sleep een panorama naar de plaats waar je via de hotspot naar toe wilt.
Tip: Met de hotspots kun je ook vragen of aanwijzingen geven. Dit kan bruikbaar zijn voor een les waarbij leerlingen bijvoorbeeld iets moet vertalen of vragen moet beantwoorden.
Het arrangement Virtual reality is gemaakt met
Wikiwijs van
Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt,
maakt en deelt.
Auteur
ietje smid
Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
Laatst gewijzigd
2016-06-30 10:28:57
Licentie
Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:
het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.
Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:
Toelichting
Met VR in de les kunnen de leerlingen rondlopen en kijken in een virtuele omgeving. Door opdrachten hieraan te koppelen aan de VR beleving kun je leerlingen iets extra's bieden wat anders niet mogelijk was.
Holoportation - Digitaal in 3D bijelkaar zijn en een gesprek voeren terwijl je niet in één kamer zit.
https://youtu.be/tIl7UMUxKJo
Link
Virtual reality
nl
ietje smid
2016-06-30 10:28:57
Met VR in de les kunnen de leerlingen rondlopen en kijken in een virtuele omgeving. Door opdrachten hieraan te koppelen aan de VR beleving kun je leerlingen iets extra's bieden wat anders niet mogelijk was.
Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten
terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI
koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI
koppeling aan te gaan.
Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.
Arrangement
IMSCC package
Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.
Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en
het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op
onze Developers Wiki.