Menu
Omschrijving
Oriënteren
  • Inspiratie opdoen
  • Voorbeeld games
  • Hoe maak je een goede game?
  • Tijd om zelf een spel te maken!
  • Eindtermen
  • Competenties
Lesmateriaal
  • Inleiding
  • Choose your character
  • Level 1: Over de gameprincipes van educatieve games.
  • Over de gameprincipes van educatieve games.
  • Gameprincipe 1: Duidelijkheid
  • Gameprincipe 2: Gameflow & leren
  • Gameprincipe 3: Betrokkenheid
  • Gameprincipe 4: Beloning
  • Level 2: Over gamevormen, gamesoorten en game-elementen...
  • De grote lijnen
  • Gamevormen
  • Gamesoorten
  • Game-elementen
  • Level 3: Over het ontwerpen van een game
  • Stap 1: Kies een onderwerp
  • Stap 2: Kies gamevorm, gamesoort en game-elementen
  • Stap 3: Stel de leerdoelen vast
  • Stap 4: Ontwerp een vormgeving
  • Stap 5: Flowchart & schetsen
  • Voorbeeld Flowchart
  • Level 4: Over de ontwikkeltools die er zijn.
  • Welke ontwikkeltools zijn er?
  • Level 5: Maak die game!
  • De 4 gameprinciepes!
  • Tips!
  • Level 6: Over de afrondende fase (inclusief checklist).
  • Handleidingen
  • Checklist
  • Level 7: The End
In opdracht een digitaal, educatief spel bedenken.
-> Taak 1
-> Taak 2
Aan de slag! Het spel maken.
-> Taak 3
-> Taak 4
Lessen Construct 2
  • Construct Les 1
  • Construct Les 2
  • Construct Les 3
  • Construct Les 4
  • Construct Les 5
  • Construct Les 6
  • Construct Les 7
Het spel demonstreren en presenteren.
-> Taak 5
-> Taak 6
LOB Opdrachten
  • Kennismaking met het beroep
  • Wat doet een gamedesigner?
  • Welke opleiding kun je volgen?
  • Wat verdien je?
  • Interviews
  • Lob opdrachten
  • Wat wil jij later worden?
Evalueren & reflecteren
  • Taak 7
Begrippen
Docenten materiaal
  • Competenties
  • Zoeken in arrangement
    bèta
  • Colofon
  • Opties
    Gebruik
    • Download als PDF
    • Alle download opties
    • Kopieer arrangement
    Weergave
    • Menu links
    • Geen menu
    • Menu onder voor digibord
  • wikiwijs-logo
    • Over Wikiwijs
    • Wikiwijs Updates
    • Disclaimer
    • Privacy
    • Cookies
    Wikiwijs is een dienst van

Dienstverlening en Producten Bovenbouw - DigiSpel 2017-2018

Dienstverlening en Producten Bovenbouw - DigiSpel 2017-2018

Omschrijving

Welkom bij de keuzemodule: DigiSpel.

In dit keuzedeel, ga je in opdracht een digitaal, educatief spel bedenken. Je gaat het spel uiteindelijk zelf maken, demonstreren en presenteren. Je leert ook van alles over game-design en maakt kennis met de game-industrie.

In de basiskennis wordt gewerkt met het programma Construct 2. Er wordt kennisgemaakt met het beroepenveld en de studierichtingen. In je eentje of in een groep wordt een storyboard gemaakt, een script geschreven, en een educatieve game voorbereid, uitgewerkt, aangepast en gepresenteerd. In het loopbaandossier wordt gereflecteerd op de competenties en de beroepskenmerken van gamedesigner en programmeur: past dit bij jou?

DigiSpel

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vind je het leuk om zelf spelletjes te programmeren? Ben je creatief, nauwkeurig, geïnteresseerd in games en vind je het leuk om met een nieuw softwareprogramma te leren werken? Dan is deze module iets voor jou! 

 

Met grote dank aan:

Fontys Hogeschool voor het verzorgen van de cursus DigiSpel aan de docenten, en het beschikbaar stellen van sjablonen voor het Storyboard en het Spelconcept.

Games voor Onderwijs voor het beschikbaar stellen van lesmateriaal uit de developer gids.

Kenneyland voor het adviesgesprek omtrent te gebruiken software en het lesprogramma.

040-gamelab voor de instructiefilmpjes over het gebruik van Construct2.

 

En iedereen die direct of indirect heeft bijgedragen aan het tot stand komen van deze digitale lesmodule.
 

Colofon

Het arrangement Dienstverlening en Producten Bovenbouw - DigiSpel 2017-2018 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

Auteur
Dienstverlening & Producten - DigiSpel
Laatst gewijzigd
2017-04-18 12:11:07
Licentie

Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

  • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
  • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
  • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

Meer informatie over de CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

Toelichting
Examenprogramma 2017-2018
Leerniveau
VMBO basisberoepsgerichte leerweg, 4; VMBO theoretische leerweg, 4; VMBO kaderberoepsgerichte leerweg, 4;
Leerinhoud en doelen
Intersectoraal technologie en dienstverlening;
Eindgebruiker
leerling/student
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld
Studiebelasting
60 uur 0 minuten

Bronnen

Bron Type
Voorbeelden van educatieve games
https://youtu.be/8QabHPAGgKg
Video
Hoe maak je een goede game?
https://youtu.be/uYsRy6UbIYA
Video
Instructievideo over Construct2 Basis les 1
https://youtu.be/S8J1PEv9FuE
Video
Instructievideo over Construct2 Basis les 2
https://youtu.be/6To92GxwenY
Video
Instructievideo over Construct2 Basis les 3
https://youtu.be/y2jt1E-BfZ8
Video
Instructievideo over Construct2 Basis les 4
https://youtu.be/KqTbLnnrNrM
Video
Instructievideo over Construct2 Basis les 5
https://youtu.be/VH9mB-mIWVs
Video
Instructievideo over Construct2 Basis les 6
https://youtu.be/ZQOFsWYAJ5w
Video
Instructievideo over Construct2: Basis les 7
https://youtu.be/kpEAQEO1sew
Video
Game Artist
http://www.bekijkjetoekomstnu.nl/beroepen/8/game-artist
Link
Interview met game-ontwikkelaar (1)
https://youtu.be/hVfbAQPfEXw
Video
Interview met game-ontwikkelaar (2)
https://youtu.be/LHYZ34hgdE8
Video
Interview met game-ontwikkelaar (3)
https://youtu.be/X1STrtgqO84
Video

Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

Cox, Peter. (z.d.).

Dienstverlening en Producten Bovenbouw

https://maken.wikiwijs.nl/66382/Dienstverlening_en_Producten_Bovenbouw

Dienstverlening en Producten Bovenbouw - DigiSpel 2017-2018
nl
Dienstverlening & Producten - DigiSpel
2017-04-18 12:11:07
Examenprogramma 2017-2018
educationLevel
OnderwijsBegrippenKader
VMBO basisberoepsgerichte leerweg, 4
http://purl.edustandaard.nl/begrippenkader/45403807-f052-4e09-a95c-b2e1c10c6c89
educationLevel
OnderwijsBegrippenKader
VMBO theoretische leerweg, 4
http://purl.edustandaard.nl/begrippenkader/84f30df0-f194-435e-98c8-c4559756ec24
educationLevel
OnderwijsBegrippenKader
VMBO kaderberoepsgerichte leerweg, 4
http://purl.edustandaard.nl/begrippenkader/e72dacdd-968b-40ac-ad2c-8bd14c24e89f
educationalSubject
OnderwijsBegrippenKader
Intersectoraal technologie en dienstverlening
http://purl.edustandaard.nl/begrippenkader/23ac7ece-a00c-483a-8d4b-1d9de2adecb4
leerling/student
PT60H

Downloaden

Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

  • pdf
  • json
  • IMSCP package

Metadata

  • Metadata overzicht (Excel)

LTI

Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

Arrangement

IMSCC package

Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

  • IMSCC package

Voor developers

Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.

Sluiten