Als Gamedesigner werk je binnen de zogenaamde game-industrie. Je bent binnen een bedrijf meestal breed inzetbaar in de ICT. Denk hierbij aan het beheren van het bedrijfsnetwerk, webdesign, database en werken bij de service- of helpdesk.
Als de Gamedesigner daadwerkelijk bezig is met het ontwikkelen van een nieuw computerspel, maakt hij deel uit van een team met specialisten. Hij werkt samen met ontwikkelaars, technici, mensen met een grafische achtergrond en geluidsdeskundigen. Zij ontwikkelen games voor de pc, (draagbare) spelcomputers of telefoons. De Gamedesigner is verantwoordelijk voor het bedenken van de inhoud van het spel en de spelregels. Hierbij horen ook de speelwijze, verhaallijn, personages en setting. Een Gamedesigner is zowel creatief (verhaal, personages) als technisch bezig (computeranimatie, programmeren).
Samen met zijn team ontwikkelt de Gamedesigner een spel dat speelbaar is, voldoende uitdaging biedt en bij voorkeur aansluit op de vraag op de markt. Gamedesigner en team houden voortdurend rekening met de beoogde doelgroep van de game en de functie, die naast entertainment ook educatief kan zijn of bedoeld voor reclamedoeleinden. Momenteel zijn multi-user games populair en worden er veel spellen ontwikkeld die door meerdere spelers tegelijk gespeeld kunnen worden.
Denk je met jouw talent de game industry te gaan veroveren? Dan zijn er, zowel ín als buiten Nederland, interessante werkgevers. Je werkt freelance of in loondienst bij bedrijven binnen de sector ICT en nieuwe media. Daar maak je deel uit van het ontwerpteam.
Er bestaan games in alle soorten en maten. In je vrije tijd heb je vast wel eens een game gespeeld. Maar wist je dat games ook ingezet worden om bijvoorbeeld mensen iets te leren? Als game designer werk je aan het ontwerp en concept van een game. Vaak in een team van specialisten op het gebied van het ontwerpen en programmeren van de game.
De eerste fase in het ontwikkelen van een game is de ‘pre-production’. Vanuit de wens van de klant bedenk jij een passend concept. Dat game concept moet aansluiten bij de belevingswereld van de doelgroep, maar ook vernieuwend zijn. Dat vereist een grote dosis creativiteit, zowel qua conceptuele ontwikkeling als voor het realiseren van een goede gameplay. Het concept wordt uitgewerkt in tekeningen en schetsen enuiteindelijk gepresenteerd aan de klant.
Is het concept goedgekeurd, dan zet je het game design op papier. Je denkt na over onderwerpen als ‘game flow’. In samenwerking met de programmeur, verwerk je het concept en design tot een functioneel ontwerp.
Op basis van dat ontwerp wordt er gestart met de ontwikkelingsfase, de ‘production’. In een team worden de schetsen gedigitaliseerd door onder andere de 3D-modelleur en animator. Vervolgens wordt de ‘game engine’ gebouwd, de technische motor van het spel, en wordt geluid toegevoegd. Jij houdt goed in de gaten of het concept bij al deze stappen tot zijn recht komt, waarbij je nauw samenwerkt met het team.
Het beroep game designer is niet zomaar voor iedereen weggelegd. Gaming moet je passie zijn, waarbij jij over een groot inlevingsvermogen beschikt. Je bent een ware teamplayer, maar kunt ook een coördinerende rol vervullen. Als game designer ben je niet alleen een ster in het ontwerpen, maar weet je ook veel af van de technische kant die komt kijken bij het ontwikkelen van een game. Jij weet tenslotte precies hoe je de verschillende specialismen én specialisten in kunt zetten om jouw concept ‘tot leven’ te brengen.
Spreken de werkzaamheden van een Game designer je aan? Dan is dit beroep misschien wel iets voor jou!