## Stap 5: Flowchart & schetsen

Maak schetsen en een flowchart van je game. In een flowchart (storyboard) bepaal je wat er in elk level geleerd wordt en welke richtingen er binnen je game te doorlopen zijn. Of je dat digitaal of analoog doet, maakt niet uit. Hieronder zie je enkele voorbeelden. Daarna is de ontwerpfase zo goed als afgerond en ga je je game in level 4 echt programmeren.

Je ziet hier de schets en de uiteindelijke versie van de minigame Angular. Je hoeft je
eerste ontwerpen niet persé digitaal te maken.