# Omschrijving

Welkom bij de keuzemodule: DigiSpel.

In dit keuzedeel, ga je in opdracht een digitaal, educatief spel bedenken. Je gaat het spel uiteindelijk zelf maken, demonstreren en presenteren. Je leert ook van alles over game-design en maakt kennis met de game-industr ie.

In de basiskennis wordt gewerkt met het programma Construct 2. Er wordt kennisgemaakt met het beroepenveld en de studierichtingen. In je eentje of in een groep wordt een storyboard gemaakt, een script geschreven, en een educatieve game voorbereid, uitgewerkt, aangepast en gepresenteerd. In het loopbaandossier wordt gereflecteerd op de competenties en de beroepskenmerken van gamedesigner en programmeur: past dit bij jou?

Vind je het leuk om zelf spelletjes te programmeren? Ben je creatief, nauwkeurig, geïnteresseerd in games en vind je het leuk om met een nieuw softwareprogramma te leren werken? Dan is deze module iets voor jou!

Met grote dank aan:

Fontys Hogeschool voor het verzorgen van de cursus DigiSpel aan de docenten, en het beschikbaar stellen van sjablonen voor het Storyboard en het Spelconcept.

Games voor Onderwijs voor het beschikbaar stellen van lesmateriaal uit de developer gids.

Kenneyland voor het adviesgesprek omtrent te gebruiken software en het lesprogramma.

040-gamelab voor de instructiefilmpjes over het gebruik van Construct2.

En iedereen die direct of indirect heeft bijgedragen aan het tot stand komen van deze digitale lesmodule.