SketchUp is een computerprogramma waarmee in 3D kan worden getekend. Het programma is eind twintigste eeuw ontwikkeld om eenvoudiger 3D-objecten te ontwerpen dan de toenmalige 3D-programma's, die vaak een cursus vereisten om de ingewikkelde software te kunnen bedienen. Enkele van zijn functies zorgen ervoor dat ontwerpers met hun ontwerpen kunnen "spelen", iets wat onmogelijk is bij CAD-programma's. Het is mogelijk om met behulp van Sketchup gebouwen te tekenen en deze gebouwen te tonen in Google Earth als driedimensionale objecten. Het programma bevat onder andere een heliodon (schaduwsimulator), maar de grootste doorbraak heeft dit programma te danken aan de Push-Pull techniek, waarmee men vlakken van een 3D-model eenvoudig kan induwen of uittrekken.
Er bestaan 2 varianten van het programma: SketchUp Make en SketchUp Pro. SketchUp Pro bevat meer functies dan SketchUp Make, maar de Pro-variant is niet gratis.
sketchup, de knoppen
Hieronder zie je een aantal basisknoppen uit sketchup op een rij:
Tekengereedschap
Line
Deze gebruiken we om een normale rechte lijn te maken.
Arc
Dit gereedschap maakt een boog tussen twee punten.
Freehand
Hiermee kan de gebruiker met vrije hand tekenen.
Circle
De gebruiker kan een cirkel maken door een punt te selecteren en de diameter uit te trekken.
Polygon
Worden op dezelfde manier als cirkels gemaakt. Men kan het gewenste aantal hoeken van de veelhoek kiezen.
Rectangle
Met dit gereedschap kan men een rechthoek maken door te klikken en de lengte en breedte in te stellen.
Bewerkgereedschap
Push/pull
Dit is een gereedschap dat een 2D oppervlak vastpakt en uittrekt of -duwt tot een 3D figuur.
Move
De muis van de gebruiker kan een stuk selecteren en verplaatsen over de drie verschillende assen, of een combinatie van die drie.
Follow Me
Een 2D-tekening kan men langs een lijn laten volgen.
Scale
Hiermee kan men objecten uitvergroten zodat ze dezelfde verhoudingen hebben vergeleken met elkaar.
Offset
Dit gereedschap heeft als functie een 2D tekening te kopiëren in dezelfde tekening en hem laten vergroten of verkleinen.
Bouwgereedschap
Tape Measure
Hiermee kan een afstand tussen twee punten opgemeten worden.
Dimension
Dit gereedschap oefent dezelfde functie als de "tape measure" uit maar laat (in tegenstelling tot het voorgaande gereedschap) de afmeting zichtbaar staan.
Rotate
De protractor is te gebruiken om een hoek van een bepaald aantal graden te maken.
Text
Hiermee kan men tekst plaatsen of aanpassen.
Axes
De assen kunnen met dit gereedschap verplaatst worden.
Section Plane
Hiermee kan men een doorsnede maken van het model.
sketchup oefeningen bouwkunde
intruductie sketchup
Aan de hand van twee instructievideo's ga je kijken hoe je sketchup moet instellen.
Vervolgens ga je een simpel huisje maken. Bekijk eerst de video's en maak dan het huisje met behulp van de instructievideo's.
Let op maak gebruik van groepen!
introductie sketchup video 01
introductie sketchup video 02
Zaagplan boekenkast maken
Zaagplan video 01
Zaagplan video 02
sketchup 3d kozijn
We gaan een kozijn (raam en deur) uitwerken in 3d. Je begint met het startbestand dat je hieronder kunt downloaden.
Aan de hand van de onderstaande video's kun je terugkijken wat we in de les gedaan hebben.
sketchup kozijn video 01
sketchup kozijn video 02
sketchup kozijn video 03
sketchup fundering
In deze video's gaan we een 3d fundering maken. Kijk goed naar de constructie en probeer de strokenfundering zelf te maken.
in Video 2 gaan we de strokenfundering opzetten.
In video 3 gaan we de ps combinatievloer maken en deze op de fundering plaatsen.
Wil je weten hoe zo'n vloer er nou precies uitziet kijk dan ook op www.vbi.nl en ga naar producten.
Animatie maken van een sketchup bestand.
In video 4 gaan we van de strokenfundering een animatie maken in sketchup.
video 04 fundering naar animatie
kioskgebouw maken
kioskgebouw maken
kioskgebouw video 01
kioskgebouw video 02
layers in sketchup
Layers in sketchup, waarom?......
kijk de instructie en je zult zien waarom ook jij layers moet gaan gebruiken.
Layers gaan we later ook weer terugzien bij het maken van animaties.
Probeer zelf ook je tekening op te zetten met layers.
animatie maken
animatie maken
animatie maken met layers
renderen
Renderen in sketchup.
We gaan renderen binnen sketchup met een plugin. Dit kan o.a. met SU podium en maxwell render.
De laatste maxwell render is gratis en gaan we gebruiken. in de onderstaande video kun je zien hoe we deze plugin installeren.
installeren Maxwell render plugin
sketchup oefeningen weg- en waterbouw
Houten brug in sketchup:
Je gaat een houten brug in sketchup maken vanuit het begin bestand dat je hieronder kunt downloaden.
De onderstaande video's helpen je verder met alle handelingen die je moet doen.
In dit hoofdstuk gaan we een gebouw op een locatie plaatsen in sketchup. Dit doen we door middel van Geo location.Daarna gaan we op de geo locatie het huis tekenen in sketchup. We maken slim gebruik van google maps en streetview.
Het arrangement Sketchup is gemaakt met
Wikiwijs van
Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt,
maakt en deelt.
Auteur
Kees Huising
Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
Laatst gewijzigd
2017-11-02 09:47:22
Licentie
Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:
het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.
Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten
terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI
koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI
koppeling aan te gaan.
Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.
Arrangement
IMSCC package
Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.
Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en
het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op
onze Developers Wiki.