Opdracht: Ontwerp een wijk - vmbo12

Opdracht: Ontwerp een wijk - vmbo12

Ontwerp een wijk

Intro

Bekijk de video over het ontstaan van de wijk De Peinder Mieden.
Daar heeft een groep mensen jarenlang in samenwerking met de gemeente allerlei ideeën aangedragen en voorbereidingen getroffen voor een nieuwe wijk.


In deze opdracht 'ontwerpen' jullie in tweetallen een eigen wijk.

Hoe zou de wijk waarin je woont eruitzien als jij deze opnieuw zou mogen ontwerpen?
Bespreek je plannen met een klasgenoot.

Wat kan ik straks?

Leerdoelen
Aan het eind van de opdracht kun je:

  • een plan opzetten voor het ontwerp van een nieuwe wijk.
  • een plattegrond met het ontwerp van een nieuwe wijk bedenken.

 

Wat ga ik doen?

Activiteiten
De activiteiten in deze opdracht dragen bij tot het volgende leerdoel:
Je kunt een plan opzetten en een ontwerp bedenken voor een nieuwe wijk.

Aan de slag
Stap Activiteit
Stap 1 Je bekijkt een animatie van een 3D ontwerp. Je bedenkt samen met een klasgenoot een plan over een nieuw te ontwerpen wijk. Jullie maken een schets op ruitjespapier.
Afronding
Onderdeel Activiteit
Begrippen De begrippen gaan over huizen en plattegrond.
Eindopdracht Jullie maken van de schets een definitief ontwerp. Je verwerkt een aantal genoemde gegevens daarin.
Terugkijken Terugkijken op de opdracht.


Tijd
Voor deze opdracht hebben jullie ongeveer 2 lesuren nodig.

Aan de slag

Stap 1: Plattegrond van een wijk

Een eigen wijk ontwerpen is niet zo makkelijk als het lijkt: er komt veel bij kijken.
Je moet goed nadenken over waar woningen en winkels moeten komen.
Ook de locatie van sportvelden en scholen zijn van belang.
Wil je variatie in hoog- en laagbouw en voldoende parkeergelegenheid?
Denk ook aan de bereikbaarheid van openbare gebouwen en voldoende groen- en speelvoorzieningen.

Klik op de afbeelding om in te zoomen op het ontwerp van deze leerlingen.

SAB stad presenteren


Bekijk ook de video 3D ontwerp van een wijk.

Je gaat samen met een klasgenoot een plattegrond van een wijk maken.
In de wijk moeten 100 gezinnen kunnen wonen.

Kijk in de gereedschapskist hoe je dit kunt aanpakken.

Jullie maken de plattegrond op ruitjespapier van 1 cm bij 1 cm.
Neem als schaal voor de plattegrond: 1 cm komt overeen met 10 m.

  • Bedenk eerst welke soorten woningen jullie in de wijk willen.
    Spreek met elkaar af hoeveel hokjes ieder soort woningen in beslag neemt.
  • Bedenk ook hoeveel ruimte jullie nodig hebben voor de wegen.
  • Houd ruimte vrij voor speelveldjes, een parkje, een vijver, enzovoorts.


Schets nu het eerste ontwerp. Bewaar het ontwerp voor de eindopdracht.

Plattegrond maken

Een plattegrond is een op schaal gemaakte tekening van een ruimtelijk gebied of een gebouw.

 

Afronding

Begrippen

Huurwoning
Het huren van een huis tegen betaling, hiermee is het huis nog niet jouw eigendom. Voordeel is dat je gemakkelijk kunt verhuizen en daarnaast niet verantwoordelijk bent voor het groot onderhoud van het huis. Nadeel is dat je niet zomaar mag verbouwen in je huis, hiervoor heb je toestemming van de verhuurder nodig.
Koopwoning
Betalen voor een huis en het daarmee tot jouw bezit maken. Het voordeel is dat je het huis zo kunt verbouwen zoals jij dat wilt en daarnaast kun je vermogen opbouwen als het huis meer waard wordt. Het nadeel is dat je zelf verantwoordelijk bent voor het onderhoud van je huis, ook kun je minder gemakkelijk verhuizen. Voordat je een nieuwe woning intrekt moet je eerst het oude huis verkopen.
Plattegrond
Een plattegrond is een op schaal gemaakte tekening van een ruimtelijk gebied of een gebouw. 

 

Eindopdracht: Plattegrond

Als eindopdracht gaan jullie van de schets van de wijk een definitief ontwerp maken.

Bedenk samen het antwoord op de volgende vragen:

  • Wat is de naam van jullie wijk?
  • Hebben de straten een naam?
  • Is er in jullie ontwerp rekening gehouden met parkeerplaatsen?
  • Zijn er woningen voor ouderen in de wijk?
  • Is de wijk aantrekkelijk om in te wonen?
  • Hebben jullie gedacht aan een duidelijke legenda?


Maak nu jullie definitieve ontwerp. Gebruik verschillende kleuren voor verschillende type woningen. Kleed de wijk eventueel aan door foto's op het ontwerp te plakken. Geef gebouwen en straten namen.

Klaar?
Bekijk nog even de beoordelingscriteria in de gereedschapskist.
Laat jullie werk controleren door jullie docent.

Hij/zij zal letten op:

  • Geeft het ontwerp een totaalbeeld van een wijk?
  • Zijn alle voorzieningen (huizen, scholen, winkels) aangebracht en voorzien van kleur?
  • Zij alle punten zoals hier genoemd, verwerkt in het ontwerp?
  • Is het een origineel ontwerp, ziet het er verzorgd uit?

Plattegrond maken

Een plattegrond is een op schaal gemaakte tekening van een ruimtelijk gebied of een gebouw.

 

Terugkijken

Intro

  • Lees de intro van deze opdracht nog eens door.
    Heb je een idee hoe je je eigen wijk zou willen veranderen?

Kan ik wat ik moet kunnen?

  • Lees de leerdoelen van deze opdracht nog eens door.
    Vond je het lastig of juist leuk om je ideeën in een schets te verwerken?

Hoe ging het?

  • Eindopdracht
    Wat vond je van de eindopdracht?
    Vond je het leuk om een ontwerp van een wijk te maken?
    Hebben jullie alle punten in het ontwerp verwerkt?

 

  • Het arrangement Opdracht: Ontwerp een wijk - vmbo12 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    VO-content
    Laatst gewijzigd
    2018-09-13 12:38:22
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Deze opdracht hoort bij het thema 'Wonen', en is onderdeel van de arrangeerbare leerlijn van de Stercollecties voor Mens en Maatschappij voor vmbo-12. In deze opdracht leer je een plan opzetten voor het ontwerp van een nieuwe wijk en een plattegrond voor dat ontwerp maken. In tweetallen ga je aan de slag met het maken van een schets en uiteindelijk het maken van een definitief ontwerp van een woonwijk.
    Leerniveau
    VMBO gemengde leerweg, 2; VMBO kaderberoepsgerichte leerweg, 1; VMBO kaderberoepsgerichte leerweg, 2; VMBO basisberoepsgerichte leerweg, 1; VMBO theoretische leerweg, 1; VMBO gemengde leerweg, 1; VMBO theoretische leerweg, 2; VMBO basisberoepsgerichte leerweg, 2;
    Leerinhoud en doelen
    Fysieke leefomgeving; Mens en maatschappij;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    2 uur en 0 minuten
    Trefwoorden
    arrangeerbaar, mens en maatschappij, ontwerp een wijk, ontwerpen, plattegrond maken, stercollectie, vmbo-12, wijk ontwerpen, wonen, woonwijk

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    VO-content - Gereedschapskist. (2019).

    Gereedschapskist activerende werkvormen

    https://maken.wikiwijs.nl/105906/Gereedschapskist_activerende_werkvormen

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.