Menu
1. Je eerste game
2. Zelf een sprite maken
3. Breakout
4. Vervolg breakout
5. Maak je eigen game
  • Tips
6. Opdracht Mack
  • Het verhaal
  • Stap 0: Downloaden
  • Stap 1: Lopen
  • Stap 2: attributen oprapen
  • Stap 3: attributen uitwisselen
  • Stap 4: vallen is game over
  • Stap 5: Springen met springschoenen
  • Stap 6: met touw over ravijn
  • Stap 7: Thuis
  • Stap 8: Game info
  • Stap 9: Testen
Veel voorkomende fouten
Overig
  • Technika
  • Een spel afmaken
  • Zoeken in arrangement
    bèta
  • Colofon
  • Opties
    Gebruik
    • Download als PDF
    • Alle download opties
    • Kopieer arrangement
    Weergave
    • Menu links
    • Geen menu
    • Menu onder voor digibord
  • wikiwijs-logo
    • Over Wikiwijs
    • Wikiwijs Updates
    • Disclaimer
    • Privacy
    • Cookies
    Wikiwijs is een dienst van

GameMaker 

Gamemaker h/v 1

1. Je eerste game

De gratis versie van GameMaker kun je hier downloaden:

GameMaker 8

Maak je eerste game. De handleiding vind je hieronder. 

Het is een spelletje met een vierkant speelveld. Er stuitert een bal door het veld. Jij moet proberen daar met je muis op te klikken. Iedere keer dat het lukt, krijg je een punt.

Je leert omgaan met:

  • sprites
  • sounds
  • objects
  • rooms
  • het tijdig opslaan van je spel
  • je leert wat events en actions zijn
  • een score in je spel opnemen

Open bestand Sla de bal (blz. 4 t/m 12)

Open bestand Sla de bal

Colofon

Het arrangement Gamemaker h/v 1 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

Auteur
Linda GrandMondriaan
Laatst gewijzigd
2016-10-14 14:06:45
Licentie

Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

  • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
  • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
  • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

Meer informatie over de CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

Eindgebruiker
leerling/student
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld

Bronnen

Bron Type
Sokoban
http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=sokoban
Link
Breakout
http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=breakout
Link
Pacman
http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=pacman
Link
Asteroids
http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=asteroids
Link
Snake
http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=snake
Link
Supermario
http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=supermario
Link

Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

GrandMondriaan, Linda. (z.d.).

Gamemaker

https://maken.wikiwijs.nl/47290/Gamemaker

Gamemaker h/v 1
nl
Linda GrandMondriaan
Linda GrandMondriaan
2016-10-14 14:06:45
leerling/student

Downloaden

Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

  • pdf
  • json
  • IMSCP package

Metadata

  • Metadata overzicht (Excel)

LTI

Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

Arrangement

IMSCC package

Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

  • IMSCC package

Voor developers

Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.

Sluiten