Gamemaker

1. Je eerste game

De gratis versie van GameMaker kun je hier downloaden:

GameMaker 8.0

Maak je eerste game. De handleiding vind je hieronder. 

Het is een spelletje met een vierkant speelveld. Er stuitert een bal door het veld. Jij moet proberen daar met je muis op te klikken. Iedere keer dat het lukt, krijg je een punt.

Je leert omgaan met:

  • sprites
  • sounds
  • objects
  • rooms
  • het tijdig opslaan van je spel
  • je leert wat events en actions zijn
  • een score in je spel opnemen

2. Zelf een sprite maken

Je kunt kant-en-klare sprites gebruiken, maar je kunt ze ook zelf maken, bijvoorbeeld van een afbeelding die je van internet hebt gedownload.

Heb je een paar leuke sprites gemaakt? Ga dan verder met de volgende game: breakout.

3. Breakout

Nu kun je een ingewikkelder spel maken. Hier gaat het om:

  • Je gaat verder met ingewikkelder objecten en acties (besturen, verdwijnen, veranderen)
  • Je gaat een achtergrond maken
  • Je leert het nut van het object_controller kennen
  • werken met levens
  • game information
  • mogelijke instellingen  van GameMaker
  • highscores
  • je eigen icoontje tonen bij het laden
  • een executable maken

Als het goed is krijg je de eerste versie van het spel deze les aan de praat. (je komt dan minimaal tot bladzijde 15 van de handleiding).

 

4. Vervolg breakout

Je gaat nu breakout verder uitbouwen met:

  • Verschillende levels.
  • Je leert daardoor ook variabelen en if's kennen.
  • Je leert werken met blocks
  • Je leert werken met een vraag / antwoord voor de speler

 

Deze les maak je breakout af, in ieder geval t/m pagina 8 van de handleiding. 

Je mag ook verder gaan als je nog tijd hebt. Je gaat dan een bonus inbouwen.

5. Maak je eigen game

Maak nu je eigen game. Van sommige dingen vind je bij 'tips' een voorbeeld of een stukje uitleg. 

Veel voorkomende fouten

Tips

Overig

Technika

Een spel afmaken

Onderstaande spellen zijn al half klaar. Je moet eerst een zipbestand downloaden en openen. In het zipbestand vind je alles wat je nodig hebt om de game af te maken. 

Het is wel de bedoeling dat je nadenkt bij wat je doet, anders leer je er niks van.

 

Sokoban

Breakout

Pacman

Asteroids

Snake

Supermario

  • Het arrangement Gamemaker is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Linda GrandMondriaan
    Laatst gewijzigd
    14-10-2016 14:05:38
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld

    Bronnen

    Bron Type
    Sokoban
    http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=sokoban
    Link
    Breakout
    http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=breakout
    Link
    Pacman
    http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=pacman
    Link
    Asteroids
    http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=asteroids
    Link
    Snake
    http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=snake
    Link
    Supermario
    http://gamemaker.michelfiege.nl/?p=supermario
    Link
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Voor developers

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.