Tekenen met Sketchup

Tekenen met Sketchup

Intro

Met sketchup kun je in 3D tekenen.  Dit programma is gratis te downloaden.  Let goed op ! Er zijn namelijk 2 verschillend versies. Er is een gratis versie (MAKE) en betaalde versie (PRO).

De website is http://www.sketchup.com/products/sketchup-make

Door zeer veel mensen zijn er al 3D tekeningen gemaakt. Miischien kun je er gebruik van maken. Deze staan in het 3D warehouse. De website is http://sketchup.google.com/3dwarehouse/

Hieronder staan Nederlands- en Engelstalige handleidingen. Het zijn alle video's waarop kun je zien hoe je bepaalde handelingen moet doen.

 

Handleiding Nederlands

Hieronder vind je een opsomming van handelingen in Sketchup.

 

V01 hulplijnen - lijnen trekken - eindpunt lijn  - middenpunt lijn - zwartehulppunten op lijn  - vlak ontstaan door sluiten lijnen
v02 balk tekenen - orbit-tool
v03 lijnen tekenen op juiste lengte
v04 gebruik gum - selectie-tool
v05 rechthoek- tool  -  push and pull-tool
v06 offset-tool -  push and pull-tool - juiste lengte tekenen - meetlint gebruiken - cirkel-tool
v07 selectie-tool - copy and move-tool
v08 verf-tool - move-tool
v09 opslaan van de tekening - opslaan als van een tekening - exporteren als plaatje - plaatje in WORD invoegen
v10 maken van groep - bewerken van een groep - het kopieren van een groep
v11 tekenen tafel met kennis uit vorige filmpjes
v12 compenent invoegen uit bibliotheek
v13 toevoegen een eigen compenent aan blbliotheek
v14 het draaien van objecten
v15 foto koppelen aan model
v16 verkleinen of vergroten model (scale)
   
   

V01 t/m V04

 

V01 Lijnen trekken

 

 

V02 Balk tekenen

 

 

V03 Lijnen op juiste lengte tekenen

 

 

V04 Gebruiken gum en selectie Tool

V05 t/m V08

 

V05 Push and Pull

 

 

V06 Offset-tool en meetlint

 

 

V07 Copy and Move tool + selectie tool

 

 

V08 Verf- en move tool

 

V09 t/m V12

 

V09 Opslaan en exporteren

 

 

V10 Groepen Maken

 

 

V11 bouwen met de kennis uit V01 t/m V10

 

 

V12 Componenten uit bibliotheek toevoegen

 

V13 t/m V16

 

V13 Eigen compenent maken

 

 

V14 Draaien van objecten

 

 

V15 Foto koppelen aan model

 

 

V16 Vergroten of verkleinen van model (scale)

 

Handleiding Engels

Onderstaande Handleidingen worden in het Engels gesproken.

01 Enkel belanrijke basisknoppen

de basis

02 Vormen tekenen, de 3 regels van het tekenen

03 Het werken met de push/pull-tool. Daarna komt de move-tool aan de orden.

04 Het maken van een stoel op 3 manieren

05 Deze video gaat over het selecteren van onderdelen in de 3D tekening.

 

06 In deze video zie je hoe je groep maak en compenent. Vervolgens laten ze de verschillen zien tussen die twee. Daarna zie je hoe je compenent veranderd.

07 Deze video gaat over het verfemmertje. Je kunt zien hoe je standaard kleuren kunt aanpassen. Daarnaast laten ze je zien hoe door toetsen als SHIFT, CRTL meerdere vlakken tegelijk kunt veranderen.

08 In deze video zie je hoe met een gum kan werken. Niet alleen lijnen weghalen maar lijnen ontzichtbaar maken. (soft). Dit speelt bij glovende voorwerpen.

09 Het tekenen van een rechthoek, ook met opgegeven maten.

10 Het tekenen van lijnen, met een opgegeven maat. De lijnen tekenen in de rode, groene of blauwe riching. 

11 Het tekenen van cirkels en veelhoeken met de juiste diameter.

12 het tekenen van bogen. Dit kan met de juiste hoek. In laatste stukje zie je hoe je mooie bogen aan elkaar kan koppelen.

13 Teken met "vrij" potlood. Je tekent dus zoals je met een potlood op papier doet.

14 Een video waarop je kunt zien hoe je voorwerpen kunt verplaatsen. Er wordt waarom voorwerpen soms in de bodem zakken bij het verplaatsen.

15 De Push en Pull tool. Je kunt hier vlakken 3D maken door het vlak op te trekken of te duwen. Er wordt ook getoond hoe je een aantal voorwerpen de zelfde hoogte kan geven.

16 Rotatie. Met dit gereedachap kun je onderdelen van de 3D tekenen rotereen (draaien).  In een voorbeeld wordt oa getoond hoe je een vliegtuigje kunt vouwen dmv rotatie.

17 Follow me =  volg mij.  is prachtig gereedschap. Je kunt hiermee simpel dakijsten, emmers, glazen enz tekenen. Bekijk deze video zeker.

  • 18 Schalen: Met dit gereedschap kun je voorwerpen vergroten en verkleinen. Dit zeker nodig wanneer je voorwerp uit  de3D warehouse haalt en gaat gebruiken in de eigen 3D creatie.

19 Offset. Met dit gereedschap kopieer je een geselecteerde lijn(en) en zet je deze naast de orginele lijn(en). Dit pas je toe wanneer je een stijl in een deur wil tekenen.

20  De rolmaat.  Je kunt met dit gereedschap natuurlijk meten, maar het is ook zeer geschikt om hulplijnen mee te trekken die kunt gebruiken bij het tekenen.  Je kunt ook voorwerpen vergroten/verkleinen door de rolmaat te gebruiken.

Tekenen meubels

Je tekent 5 meubels na. In de video's staan precies de stappen die je moet doen.

Toonbank

Volg de video-handleiding en teken de toonbank na.
Klik HIER voor de handleiding.

Tafel

Volg de video-handleiding en teken de tafel na.
Klik HIER voor de handleiding.

Kast

Volg de video-handleiding en teken de kast na.
Klik HIER voor de handleiding.

Emmerstandaard

Volg de video-handleiding en teken de emmerstandaard na.
Klik HIER voor de handleiding.

Kruk

Volg de video-handleiding en teken de kruk na.
Klik HIER voor de handleiding.

Pand tekenen

In deze opdracht kun je 2 manieren een pand tekenen. Kies zelf je eigen methode . Ook het maken van kozijnen, glas en deuren kan op verschillende manieren. Er zijn daarom verschillende video's gemaakt.

Plattegrond overtrekken
Wanneer je een tekening van de plattegrond hebt, kun je deze overtrekken in Sketchup.

Plattegrond tekenen
Wanneer je alleen de maten van het pand hebt, kun je met deze maten ook aan de slag.

Opening maken in muur voor kozijn en raam
Om een raam te kunnen maken moet je soms een opening maken in de muur.

Opening vullen met kozijn en glas
Je maakt een kozijn in de opening en vervolgens maak je glas.

Kozijn en glas maken door "duwen en trekken"
Een andere methode om een kozijn en glas te maken, is delen van de muur in te duwen.

 

plattegrond overtrekken

Winkel

Onderstaande winkel ga je tekenen in Sketchup.

Hieronder zie je de plattegrond van de winkel.

Deze kun je hieronder downloaden en opslaan als ....op je laptop.

Een handleiding die laat zien hoe je een plattegrond kunt overtrekken in Sketchup. Klik HIER

Om meer indruk te krijgen van de winkel kun je onderstaande foto's bekijken.

plattegrond tekenen

Plattegrond tekenen

Wanneer je alleen de maten van een pand hebt, kun je prima een plattegrond tekenen. Vervolgens trek je de muren omhoog. Klik HIER voor de handleiding.

Maken opening in muur

Opening maken in muren

Je hebt een muur waarin je openingen wil maken voor ramen en deuren. Klik HIER voor deze handleiding.

kozijnen en glas 1

Kozijn en glas tekenen.

Je hebt een opening in een muur. In deze opening ga je een kozijn en flas tekenen. Klk HIER voor de handleiding.

kozijnen en glas 2

Kozijnen en glas tekenen dmv "duwen en trekken".

Je hebt bv een muur van 30 cm dikte waarin je een kozijn met raam wil tekenen. Dit kan met "duwen en trekken"in Sketchup. Klik HIER voor de handleiding.