Illustrator

Illustrator

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator is een krachtig tekenprogramma met vele mogelijkheden. In het volgende onderdeel vind je een video-handleiding. Je hebt een koptelefoon nodig om de gesproken tekst goed te kunnen volgen.

Hoe pas je het toe?
Open het software-programma Illustrator en speel ook de video af. Je kunt de video stopzetten of nogmaals kijken. Je kunt de handelingen die je ziet in de video zelf nadoen met Illustrator.

Succes

 

video-handleidingen

In de loop van de tijd heb ik verschillende video's gemaakt waarop je kunt zien hoe je met illustrator kan werken. Je ziet verschillende tabbladen.

Algemeen
Dit is een verzameling van handelingen die niet specifiek zijn ingedeeld.

Tekst
Dit zijn video's waarop je kunt zien hoe je met tekst werkt in Illustrator

Stalen
Je geeft vlakken en lijnen kleur door het gebruik van stalen. In deze video's zie je hoe je stalen kunt inzetten.

Basis

 

 

V01

Je ziet hoe je een nieuw document opent

Bij het openen kies je voor een bestaand of nieuw document. Daarnaast kun je kiezen voor bijv. A3 of A4,

bekijken

V02

Werkruimte en palet

Rechts op het scherm zie je paletten. Een voorbeeld van een palet is Penselen of symbolen. Het aantal paletten kun je uitbreiden. Bij het aanklikken van een gereedschap verandert boven in het scherm het palet “beheer”.

bekijken

V03

Vulling en streek

Elk figuur bv een rechthoek bestaat uit een omtrek. Dit noem je de streek. De inhoud noem je vulling. Zowel van streek als vulling kun je een kleur kiezen. De dikte van de streek kun je ook instellen.

bekijken

V04

selectiemethoden

Met het zwarte pijltje(selecteren) selecteer het hele figuur. Met het open pijltje kun je onderdelen van figuren selecteren en daarmee handelingen uitvoeren.

Je kunt het figuur op 2 manieren bekijken, namelijk “voorvertoning” en “omtrek”. Bij omtrek zie je alleen de streek (in het zwart) staan.

bekijken

V05

Vlakken samenvoegen

2 figuren worden getekend met een ingetypt maat, daarna worden de figuren uitgelijnd. Daarna worden de figuren samengevoegd met behulp van palet “pathfinder”.

bekijken

V06

Vlakken knippen

Eerst wordt dmv een magnetisch punt getoond hoe je figuur precies op de juiste plaats kan zetten. Daarna wordt een figuur uit een ander figuur gesneden dmv de pathfinder.

bekijken

V07

natekenen

Eerst wordt een bestaand plaatje in het scherm gezet dmv “plaatsen”. Dan zie je hoe kunt in- en uitzoomen. Daarna dmv een pen ga je natekenen.

bekijken

V08

Gebruik actieve verf

Met de tool “actieve verf kun je vlakken van een figuur kleuren.

bekijken

V09

knipmasker

Je legt 2 figuren op elkaar. In dit voorbeeld tekst op een foto. Bij het “knippen” krijgt het bovenste figuur de kleur van de onderste figuur.

bekijken

V10

Tekst omzetten in object

Wanneer je letters op de zelfde manier bewerken als bijvoorbeeld als een cirkel enz. dan maak je van tekst objecten.

bekijken

V11

Knipmasker figuren

Je legt 1 of meer figuren op een ondergrond. Deze figuren kun je kleur gegeven van de achtergrond.

bekijken

V12

Paden verschuiven

Je kunt een figuur kopiëren, verkleinen/vergroten en vervolgens evenwijdig aan oorspronkelijk figuur laten lopen. Bijvoorbeeld een cirkel in een cirkel.

bekijken

V13

Omtrekstreek

Je ziet hoe je lijn (dikke) omzet in een vlak. Een lijn heeft namelijk andere eigenschappen dan een vlak.

bekijken

V14

Splitsen onderste object

Een bovenliggend figuur doorsnijdt (knipt) een onderliggen figuur. Je krijgt dan losse objecten.

In het voorbeeld het verschil in effect tussen een vlak en een lijn.

bekijken

V15

Herhaling figuren

Een figuur kun je herhaaldelijk kopiëren en plaatsen op de gewenste afstand.

bekijken

V16

hulplijnen

Tekenen van hulplijnen met behulp van het lineaal.

bekijken

V17

Roteren

Een figuur roteren en vermeerderen vanuit een bepaald punt. Op deze manier je een klok tekenen.

bekijken

V18

Schalen

Figuren verkleinen en/of vergroten. Deze dan kopiëren en vervolgens verplaatsen.

bekijken

V19

Figuur rechtzetten

Een geïmporteerd figuur roteren zodat het recht komt te staan.

bekijken

V20

Tekst uitlijnen

Door tekst uit te lijnen kun je deze precies verdelen over de gewenste afstand.

bekijken

V21

Actieve verf 2

Na het tekenen van een figuur kun je deze kleuren met actieve verf en daarna kun je ook het figuur weer aanpassen.

bekijken

V22

Tekst op lijn

Tekst op een lijn plaatsen.

bekijken

V23

Tekst in cirkel

Je tekst op een cirkel tekenen en deze tekst verplaatsen op de cirkel.

bekijken

V24

Maken stippellijn

Je kunt van een rechte lijn een stippellijn maken

bekijken

 

 

Gebruik tekst

In illustrator kun je veel met tekst doen. Van de volgende handelingen zijn er video's gemaakt.

01 Tekstvlak en kolommen
In deze video zie je hoe je tekstvlak maakt en vervolgens hoe je de tekst in kolommen kan zetten. klik HIER

02 Tekstkleur en kleur tekstvlak
In deze video zie je hoe je kleur van de tekst aanpast. Daarna zie je hoe je het tekstvlak een kleur kan geven. klik HIER

03 Plaatje opnemen in tekstvak
In deze video zie je hoe een plaatje in een tekst insluit. De tekst komt dan rond het plaatje te staan. klik HIER

04 Tekstvlak vervormen.
In deze video zie je hoe je het vlak waar de tekst in staat kunt vervormen. klik HIER

05 Tekst op cirkel en krommen lijn.
Op elke lijn je tekst schrijven. Dus ook cirkels en kromme lijnen. In de video is dit te zien. klik HIER

 

 

Gebruik stalen

Om vlakken en lijnen een kleur te geven, gebruik je stalen. Een staal kan een kleur zijn maar ook een patroon.

 

01 Standaard stalen
Je zie in deze video hoe je stalen (standaard + bibliotheek) kunt gebruiken.

02 Foto (plaatje)  gebruiken als staal
Je hebt een foto (plaatje) dat je wil gebruiken als staal. Mogelijk moet je dit plaatje verkleinen om het in te zetten als staal. Daarna  haal je het plaatje binnen in Illustrator. Door het plaatje naar het palet stalen te slepen, kun je het inzetten.

03 Een bestaande staal aanpassen
In deze video zie je hoe een bestaand staal veranderd wordt. Je kunt de vorm en kleur veranderen en vervolgens weer inzetten als staal.

04 Beheer stalen
Bij het openen van  een nieuwe tekening krijg je automatisch weer het standaard stalenpalet.
A
De simpelste methode om de door jou gemaakte stalen op te roepen is het openen van een tekening waarin je die stalen gebruikt hebt. Door wat kopieerwerk kun je deze dan ook gebruiken in een nieuwe tekening.
B Een tweede methode is het opslaan van je eigen stalenpalet.

Nieuwe staal maken (video volgt nog)
Je kunt zelf een nieuwe staal (patroon) ontwerpen.

 

 

01 Standaard stalen

In deze video zie je hoe je de standaard stalen (kleuren) kunt gebruiken in vlakken en lijnen. Daarnaast zie je ook het gebruik van de stalenbibliotheek.

 

 

02 Foto gebruiken als staal

Heb je een eigen foto of een foto van het internet? Dit kun je gebruiken als patroon in een staal. Je ziet hoe een plaatje van het internet wordt gehaald en vervolgens wordt verkleint. dit plaatje wordt als staal gebruikt.

 

 

03 Bestaande staal aanpassen

Je ziet op de video hoe je de kleur van het patroon kunt aanpassen. Daarna sleep je het aangepaste patroon weer het palet stalen.

 

 

04A Beheren stalen

IN deze video zie je dat er verschillende nieuwe schalen gemaakt zijn. Door de tekening op te slaan, sla je ook de stalen op.  Door bijvoorbeeld 1 staal te kopieren en deze in een nieuwe tekening te zetten, kun je deze gebruiken.

 

 

04B Beheren stalen

IN deze video zie je dat er verschillende nieuwe schalen gemaakt zijn. Je ziet hoe deze stalen opslaat in een nieuwe bibliotheek.

 

 

 

  • Het arrangement Illustrator is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    willem franken
    Laatst gewijzigd
    2015-12-12 15:12:24
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Met dit tekenprogramma kun je ontwerpen maken.
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld

    Bronnen

    Bron Type
    https://www.youtube.com/v/__0yZgYwdv4?hl=en&fs=1
    https://www.youtube.com/v/__0yZgYwdv4?hl=en&fs=1
    Video
    https://www.youtube.com/v/tRtXRF0addo?hl=en&fs=1
    https://www.youtube.com/v/tRtXRF0addo?hl=en&fs=1
    Video
    https://www.youtube.com/v/vjGSzxe-AHU?hl=en&fs=1
    https://www.youtube.com/v/vjGSzxe-AHU?hl=en&fs=1
    Video
    https://www.youtube.com/v/mD_si0ljIfc?hl=en&fs=1
    https://www.youtube.com/v/mD_si0ljIfc?hl=en&fs=1
    Video
    https://www.youtube.com/v/0cH7tcWlEVM?hl=en&fs=1
    https://www.youtube.com/v/0cH7tcWlEVM?hl=en&fs=1
    Video
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Voor developers

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.