Maak een huis met Sketch-Up

Maak een huis met Sketch-Up

Stap 1: Open Google SketchUp

  • Ga naar https://www.sketchup.com/en/account-setup-primary
  • Log in met je schoolaccount.
  • Start een nieuw project.
  • Je scherm ziet er nu als volgt uit:

Stap 2: Rondkijken in je SketchUp document

  • Linksonderin kun je aangeven of je gebruik maakt van een muis of een trackpad. Dat verandert de manier waarop het programma reageert.

  • Aan de linkerzijde vind je de tool box. Als je de muis over de tools laat gaan komt er te staan wat de functie is. Uitgebreide functies vind je door op de drie punten onderaan te klikken.
  • De gekleurde lijnen geven aan wat het perspectief is. Het mannetje helpt daarbij. Als je hem vervelend vindt kun je erop klikken en hem verwijderen.
  • De drie strepen linksbovenin leiden je naar de app settings. De voertaal van het programma is Engels. Daarom is het belangrijk dat je aangeeft afmetingen in meters te willen invoeren.

Stap 3: Vloer

  • We gaan een vloer maken.
  • Selecteer in de gereedschapskist line (L)
  • Maak over het rode vlak een lijn van 9 meter. Doe dat door de muis over de rode lijn te bewegen en 9,0 in te tikken. Vervolgens maak je over de groene as een lijn van 6 meter. Maak hier een rechthoek van.

  • Als dit is gelukt dan verandert de vloer in een grijs vlak.
  • Je navigeert door het programma met de volgende knoppen:

  • Je kunt de volgorde van de knoppen aanpassen door ze vast te houden en in de gereedschapskist te verplaatsen.

Stap 4: Muur

  • Er is nu een vloer van 9,0x6,0m. Daarop gaan we muren maken van 3,0 meter hoog en 0,25 meter dik. Hierbij maken we gebruik van de knop offset.

  • Klik op de rand van je rechthoek en beweeg de muis iets naar binnen. Typ nu 0,25 in. Je hebt nu een grondvlak gemaakt dat binnen de originele rechthoek ligt.
  • Nu moet de muur nog omhoog. Hiervoor selecteren we de knop push/pull. Het onderste van de twee vlakken is bedekt met blauwe puntjes. Trek hieruit een muur omhoog en tik 3,0 in. Je huis heeft nu een muur van 0,25 meter dik en 3 meter hoog.

Stap 5: Ramen

  • Je maakt gebruik van de knop rectangle. Teken een rechthoek op de muur. Vervolgens selecteer je push/pull en duw je de rechthoek uit het raam.
  • Je kunt ook met het meetlint de onderzijde van het raam aangeven. Dat is praktisch als je meerdere ramen op dezelfde hoogte wil maken. Daarvoor gebruik je tape measure.
  • Geef met het meetlint een startpunt van het raam in. Dan maak je een rechthoek en typ je bijvoorbeeld 0,9 - 0,7 <Enter>. Je kunt het raam aanvinken en kopiëren.

Stap 6: Dak

  • Maak met een nieuwe rectangle een plat dak op je huis,
  • Een schuin dak kan ook. Vink de line aan en ga bovenaan in het midden van de zijgevel staan. Op het scherm komt dan mid point te staan. Vervolgens ga je uit dat vlak omhoog, en je typt 2,0 meter in. Vanuit deze lijn maak je een driehoek. Dat doe je ook aan de ander zijgevel van het huis. Daarna kun je het dak plaatsen met push/pull.

Stap 7: Aankleding

  • Met paint kun je het huisje verven. Hiermee kun je ook structuren aangeven. Kies brick voor bakstenen en roofing voor dakbedekking.

Stap 8: Objecten toevoegen

  • Je kunt allerhande objecten aan het huis toevoegen, zelfs complete keukens.
  • Dit doe je door bij paint objects toe te voegen of door bij 3D warehouse objecten te downloaden.

  • Het kan praktisch zijn je dak tijdelijk weg te halen wanneer je ruimtes inricht.

Stap 9: Styles

  • Bij styles (rechterzijde) kun je kiezen hoe je je huis laat zien.

Stap 10: En nu?

  • Je kunt SketchUp gebruiken als digitale technische tekening. Dan kun je bestand het beste downloaden als jpg., png., of ander fotobestand.
  • Je kunt het design uit SketchUp met de lasersnijder (2D) of 3D-printer (stl.) maken. Niet met elke versie van SketchUp kun je de juiste extensie aan je download toevoegen. Vraag hierbij de TOA om hulp.

  • Het arrangement Maak een huis met Sketch-Up is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Susan Mulder Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2025-02-04 10:50:07
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Online tool (skilssles) voor het vak Onderzoek en Ontwerpen. Susan Mulder, Februari 2025.
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.