Lijn 3 - groep 3 - thema 8 'De Schat' - dag 2 les 2: Letters vetgedrukt maken

Lijn 3 - groep 3 - thema 8 'De Schat' - dag 2 les 2: Letters vetgedrukt maken

Over deze les

Methode: Lijn 3

Groep: 3

Thema: 8 'De Schat'

Les: Dag 2, les 2

Benodigdheden:

  • Handleiding Lijn 3 thema 8
  • Werkboek spelling per leerling
  • Chromebook per leerling
  • Google Classroom of Google Drive

Moeilijkheidsgraad (voor de leerkracht): Makkelijk

Doelen taal

  • We kunnen woorden spellen die eindigen op een /d/, zoals hond en blond.

Digitale geletterdheid

Onderdelen digitale geletterdheid

  • Praktische ICT basisvaardigheden

Doelen digitale vaardigheden

  • De leerling kan een document openen in Google Drive of Google Classroom
  • De leerling leert vaardig om te gaan met het toetsenbord
  • De leerling kan een letter selecteren en vet maken

Aanbodsdoelen SLO digitale geletterdheid

  •  

Lesomschrijving

Introductie/inleiding:

Doe de instructie zoals beschreven in de handleiding.

Instructie:

Laat het spellingfilmpje zien en vertel over de afspraak: je hoort een /t/ aan het einde van een woord. Maak het woord langer: hond - honden. Hoor je een /d/, dan schrijf je een /d/ en anders een /t/. Oefen in koor het langer maken van woorden: hoed - hoeden.

Vertel: nadat jullie hebben gewerkt in je spellingschrift gaan we ook een opdracht doen op het chromebook. Wanneer dit de eerste keer is dat de leerlingen met Google Drive of Google Classroom werken, is het raadzaam om dit eerst stap voor stap te laten zien.

Verwerking:

De kinderen maken bladzijde 8 in het spellingschrift. Daarna kun je ervoor kiezen om samen met de kinderen na te kijken of dit zelf te doen. Vervolgens pakken de kinderen het chromebook en openen Google Drive of Google Classroom. Ze openen een nieuw Google Document. Geef alle leerlingen een woord om te typen. De woorden eindigen op een /d/ of /t/. Laat de leerling de laatste letter van het woord vet maken. Dit doen ze door de letter te selecteren en op de B (vet maken) te klikken in de bewerkingsbalk. De leerlingen schuiven door naar het volgende chromebook, lezen het woord dat getypt is, kijken naar de laatste vet gemaakte letter en bedenken een woord dat begint met die letter. Telkens nadat de kinderen een woord hebben getypt schuiven ze weer door, als de leerkracht een teken geeft. Bijvoorbeeld: hond- deur - roos- slim- mand. Iedere keer wordt de laatste letter vet gemaakt. Op welke chromebook ontstaat de langste slang of trein aan woorden? Als een leerling geen woord weet, kun je afspreken dat ze het aan een klasgenoot mogen vragen. Of je kunt boeken en woordkaartjes neerleggen, waarin de leerling een woord kan opzoeken.

Afsluiting/evaluatie:

Waar is de langste 'woordslang' gemaakt en bij welke woorden hoor je de regel?


Datum publicatie: november 2023

Ga terug naar de homepage

  • Het arrangement Lijn 3 - groep 3 - thema 8 'De Schat' - dag 2 les 2: Letters vetgedrukt maken is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Laatst gewijzigd
    2023-12-13 10:10:42
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Deze les digitale geletterdheid vervangt de methodeles.
    Leerniveau
    PO groep 3;
    Eindgebruiker
    leraar
    Moeilijkheidsgraad
    makkelijk
    Trefwoorden
    app noot muis, appnootmuis, de schat, digitale geletterdheid, lijn 3, praktische ict basisvaardigheden, spellen, taal, vetgedrukt

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    App Noot Muis 2.0. (z.d.).

    SJABLOON OM TE KOPIEREN

    https://maken.wikiwijs.nl/196529/SJABLOON_OM_TE_KOPIEREN