Programmeer de Bee-Bot bij het thema Sinterklaas

Programmeer de Bee-Bot bij het thema Sinterklaas

Programmeer de Beebot- Sinterklaas

Fase 1/ Fase 2

Lesduur: 34/40 minuten

Korte samenvatting

In deze les gaan we het programmeren van de Beebot op een transparante mat. In de mat komen Sinterklaaskaarten, passend bij het doel dat jij wilt bereiken.

Deze les volgt op de basisles. Jij en de klas hebben al enige ervaring met de Beebot opgedaan.

Deze les kun je het beste uitvoeren in een kleine kring/ met een klein groepje.

Colofon

Het arrangement Programmeer de Bee-Bot bij het thema Sinterklaas is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

Laatst gewijzigd
2023-11-07 17:14:46
Licentie

Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

  • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
  • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
  • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.

Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

Toelichting
In deze les gaan we het programmeren van de Bee-Bot combineren met het thema sinterklaas. Deze les volgt op de basisles. Jij en de klas hebben al enige ervaring met de Bee-Bot opgedaan. Deze les kun je het beste uitvoeren in een kleine kring/ met een klein groepje kinderen.
Leerniveau
PO groep 3; PO groep 1; PO groep 2;
Leerinhoud en doelen
Computervaardigheden/ICT;
Eindgebruiker
leerling/student
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld
Studiebelasting
0 uur en 40 minuten
Trefwoorden
bee-bot, beebot, computational thinking, digitale geletterdheid, fase 1, fase 2, kleuters, middenbouw, programmeren, sinterklaas

Bronnen

Bron Type
Beebot jacket Sinterklaas
https://www.jufleontine.com/2020/10/28/bee-bot-blue-bot-jacket-sinterklaas-en-kerstman/
Link
Beebotkaarten Sinterklaas- Kleuters Digitaal
https://kleutersdigitaal.nl/sinterklaas-de-bee-bot/
Link
Tel mee met Sinterklaas- Kleuters Digitaal
https://kleutersdigitaal.nl/rekenen-sinterklaas-en-bee-bot/
Link
Snoepgoed tellen- Miranda Wedekind Onderwijsbegeleiding
https://www.mirandawedekind.nl/sinterklaas-snoepgoed-tellen-met-de-beebot/
Link
Sint Beebotkaarten- Susan Spekschoor
https://susanspekschoor.nl/bee-bot-en-blue-bot/#seizoenen
Link
Themapagina Beebot- Miranda Wedekind Onderwijsbegeleiding
https://www.mirandawedekind.nl/beebot/
Link
Maak Beebotkaarten in Canva
https://youtu.be/_U6oRXU3yvw
Video
Hoe gebruik je de pauzeknop?
https://youtu.be/wzXt8V-Q8c4
Video

Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

PCOU Willibrord- Link030. (2023).

Les 05- Programmeer de Bee-Bot- Op een mat

https://maken.wikiwijs.nl/176356/Les_05__Programmeer_de_Bee_Bot__Op_een_mat

Downloaden

Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

Metadata

LTI

Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

Arrangement

IMSCC package

Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

Meer informatie voor ontwikkelaars

Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.

close
gemaakt met Wikiwijs van kennisnet-logo
open