Staal Taal - groep 4 - Start - les 11: Beschrijf de spelregels en maak tekst vet/schuin/onderstreept

Staal Taal - groep 4 - Start - les 11: Beschrijf de spelregels en maak tekst vet/schuin/onderstreept

Over deze les

Methode: Staal

Groep: 4

Thema: Start

Les: 11

Benodigdheden:

  • Digibord + digibordsoftware van taalmethode
  • Chromebook
  • Google Documenten
  • Google Classroom
  • Taalboek

Moeilijkheidsgraad (voor de leerkracht): Makkelijk

Doelen taal

  • Je bedenkt 4 spelregels bij het taalspel.

Digitale geletterdheid

Onderdelen digitale geletterdheid

  • Praktische ICT basisvaardigheden

Doelen digitale vaardigheden

  • Leerlingen leren werken in Google Documenten via Google Classroom
  • Leerlingen leren dat zij na het typen bepaalde woorden kunnen laten opvallen met vetgedrukt, onderstreept en schuingedrukt.

Aanbodsdoelen SLO digitale geletterdheid

  •  

Lesomschrijving

Introductie/inleiding:

Volg de instructie zoals beschreven in de handleiding van de methode.
De leerlingen gaan zelf spelregels uitwerken in Google Documenten in plaats van in het werkboek. Vertel dat ze vandaag leren in Google Classroom een opdracht te maken.

Instructie:

Je vertelt de leerlingen dat zij de spelregels van een spel moeten gaan uitwerken. Dit doe je vandaag in Google Classroom op een chromebook. Laat zien hoe leerlingen bij Google Classroom komen en waar de opdracht staat (door jou als leerkracht vooraf klaargezet, een leeg Google Document met de optie 'Kopie voor elke leerling').

Vertel dat het soms belangrijk is dat bepaalde woorden in een tekst extra opvallen, zoals de titel van een verhaal. Hoe valt deze op? Juist, die is vaak groter en ook in dikkere letters gedrukt. Kan iemand nog meer voorbeelden noemen? (Tussenkopjes, krantenkoppen, de begrippen in een woordenschatles, de opdracht in een werkboek...)


Vertel dat leerlingen vandaag na het typen van de spelregels, ook bedenken welke woorden extra belangrijk zijn. Die maak je dan extra opvallend door deze woorden vet te maken, schuin te maken of te onderstrepen. Laat als leerkracht op het bord zien hoe je dat doet (eerst het woord selecteren en dan een van de knoppen in de toolbar gebruiken). Controleer of het duidelijk is wat leerlingen moeten doen.

Verwerking:

De leerlingen loggen in op een chromebook, gaan naar Google Classroom en maken een kopie van de opdracht. In het geopende Google Document maken zij daarna de spelregels. Dit kan individueel, maar kan natuurlijk ook in tweetallen of groepjes van drie á vier.

Wanneer de tekst klaar is, bepalen zij welke woorden nog dikgedrukt/schuin/onderstreept moeten worden en passen dit aan.

Afsluiting/evaluatie:

Bespreek met de leerlingen wat er goed ging en laat enkele voorbeelden van spelregels zien op het digibord. Laat kinderen eventueel zelf hun spelregels presenteren. Laat de kinderen tips/tops geven, wat maakt het dat de ene opmaak duidelijker is? Zijn de juiste/handige woorden dikgedrukt/schuin/onderstreept?


Datum publicatie: november 2023

Ga terug naar de homepage

  • Het arrangement Staal Taal - groep 4 - Start - les 11: Beschrijf de spelregels en maak tekst vet/schuin/onderstreept is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Laatst gewijzigd
    2023-12-13 10:23:30
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Deze les digitale geletterdheid vervangt de methodeles.
    Leerniveau
    PO groep 4;
    Eindgebruiker
    leraar
    Moeilijkheidsgraad
    makkelijk
    Trefwoorden
    app noot muis, appnootmuis, cursief, digitale geletterdheid, groep 4, praktische ict basisvaardigheden, staal, start, taal, vet

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    App Noot Muis 2.0. (2023).

    Taal Actief - groep 6 - thema 4 - les 8/13: Griezelverhaal schrijven

    https://maken.wikiwijs.nl/196913/Taal_Actief___groep_6___thema_4___les_8_13__Griezelverhaal_schrijven