Leerlingmateriaal - Apparaten Programmeren - Deel B - versie 2023

Leerlingmateriaal - Apparaten Programmeren - Deel B - versie 2023

Les 10 Opdrachten

Opdracht Les 10

Opdracht Les 10 - Extra Uitdaging

Les 10 Stap voor stap - Vragen

Les 10 Stap voor stap - Nabouwen

 

Stap voor stap - Uitdaging

Les 11 Opdrachten

Opdracht Les 11

Opdracht Les 11 - Extra Uitdaging

Voor de extra uitdaging kun je de programmeercode gebruiken van Opdracht  Les 11.  

Les 11 Stap voor stap - Vragen

Les 11 Stap voor stap - Nabouwen

 

Les 11 Stap voor stap - Uitdaging

Les 12 Opdrachten

Opdracht Les 12

Opdracht Les 12 - Extra Uitdaging

Voor de extra uitdaging kun je de programmeercode gebruiken van Opdracht Les 12.  

Hieronder zie je een voorbeeld van een lichtshow ter inspiratie. Je mag natuurlijk je eigen manier bedenken.

 

Les 12 Stap voor stap - Vragen

Les 12 Stap voor stap - Nabouwen

Les 12 Stap voor stap - Nieuwe uitdaging

Les 13 Opdrachten

Opdracht les 13

Opdracht Les 13 Extra Uitdaging

Les 14 Opdrachten

Opdracht Les 14

Les 15 Opdrachten

Opdracht Les 15

Importeer de code die je hebt opgeslagen bij les 14. Heb je de code niet meer? Werk dan verder in onderstaand venster.

 

Opdracht Les 15 - Extra Uitdaging

Les 16 Opdrachten

Opdracht Les 16

Les 17 Opdrachten

Opdracht Les 17 - Extra Uitdaging

  • Het arrangement Leerlingmateriaal - Apparaten Programmeren - Deel B - versie 2023 is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteurs
    Gerard Dummer Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2024-03-06 11:27:20
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Leerlingmateriaal van de lessenserie apparaten programmeren - versie januari 2023
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    4 uur en 0 minuten
    Trefwoorden
    apparaten, computational thinking, digitale geletterdheid, programmeren, techniek

    Bronnen

    Bron Type
    https://youtu.be/pPPcv0Mu9zs
    https://youtu.be/pPPcv0Mu9zs
    Video
    https://www.youtube.com/watch?v=NM9pmuwowAc
    https://www.youtube.com/watch?v=NM9pmuwowAc
    Video

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    Dummer, Gerard. (z.d.).

    Leerlingmateriaal - Versie januari 2022 - apparaten programmeren

    https://maken.wikiwijs.nl/183416/Leerlingmateriaal___Versie_januari_2022___apparaten_programmeren

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    Oefeningen en toetsen

    Stap voor stap

    Les 11 Stap voor stap vragen

    Les 12 Stap voor stap - Vragen

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    QTI

    Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.