Kunstexpositie en veiling

Kunstexpositie en veiling

Wat ga je doen?

  • Gemaakt met Craiyon.com
    In deze opdracht gaan jullie een schilderij maken met generatieve AI. Dit schilderij doe je over een zelfgekozen onderwerp, in de stijl van een bepaalde kunstenaar.
  • Om dit schilderij te maken moet je een opdracht geven aan een generatief AI-systeem. Bijvoorbeeld: “Een schilderij van een blauw flatgebouw midden in een weiland, in de stijl van Van Gogh”.
  • Daarna ga je het kunstwerk veilen. Iemand wil 100 euro betalen voor het kunstwerk. Jullie moeten nadenken over deze vraag: hoeveel krijgt iedereen die betrokken is bij de totstandkoming van dit kunstwerk?
    • Jullie zelf?
    • De maker van de generatieve AI?
    • De kunstenaar waarop jullie schilderij is geïnspireerd?

Er zijn diverse generatieve AI-systemen waar je plaatjes mee kunt maken. Een toegankelijke is bijvoorbeeld craiyon.com. Er zijn ook verschillende systemen, waarvan veel systemen ook een login vereisen.

Koppeling met onderwijs

Deze specifieke activiteit is te koppelen aan:

Kerndoel 54
De leerlingen leren beelden, taal, muziek, spel en beweging te gebruiken om er gevoelens en ervaringen mee uit te drukken en om er mee te communiceren.

Kerndoel 55
De leerlingen leren op eigen werk en dat van anderen te reflecteren.

Kerndoel 56
De leerlingen verwerven enige kennis over en krijgen waardering voor aspecten van cultureel erfgoed.

Taal
Leerlingen zijn bij deze opdracht ook bezig met taal. In taal moet je kunnen uitdrukken wat je wilt dat een systeem voor jou gaat maken. Hoe omschrijf je jouw beoogde kunstwerk.

Digitale geletterdheid: ICT-basisvaardigheden
Ook is de activiteit te koppelen aan ict-basisvaardigheden. Leerlingen leren door uitleg over generatieve AI en het uitproberen van deze vorm van generatieve AI over de praktische toepassing.

Digitale geletterdheid: Mediawijsheid
Je kunt met leerlingen reflecteren op wat er in dit specifieke voorbeeld gebeurt en het met leerlingen over generatieve AI hebben. Dit doe je door de leerlingen het gesprek te laten voeren over de 100 euro verdeling, en met de leerlingen te reflecteren op waarom ze een bepaalde keuze maken.

Opdracht

  • Ga naar de website https://www.craiyon.com
  • Bedenk met elkaar een schilderij over een bepaald onderwerp, en bedenk een kunstenaar wiens stijl je wilt gebruiken voor het schilderij.
  • Maak een opdracht voor het systeem. Op basis van die opdracht gaat het systeem aan de slag met het maken van afbeelding.
  • Een opdracht kan bijvoorbeeld zijn: “Een schilderij van een blauw flatgebouw midden in een weiland, in de stijl van Van Gogh”.
  • Het maken van een afbeelding kan enige tijd in beslag nemen, denk aan ongeveer een minuut.
  • Voldoet het resultaat aan je verwachtingen? Bespreek dit met elkaar. Welke elementen van het resultaat bevallen je wel en welke niet? Denken jullie dat het resultaat beter kan, bedenk dan hoe je je opdracht kunt aanscherpen. Betrek daarbij de elementen uit het resultaat die je wel en niet bevielen. Vraag opnieuw resultaten op. Zijn ze beter? Waarom wel/niet? Scherp je opdracht zo vaak aan als nodig is om het gewenste resultaat te bereiken. Bespreek nu met elkaar wat je geleerd hebt over de werking van deze generatieve AI en het verbeteren van resultaten.
  • Een kunstliefhebber wil 100 euro betalen voor jullie kunstwerk. Aan jullie de vraag: hoeveel krijgt iedereen die betrokken is bij de totstandkoming van dit kunstwerk?
    • Jullie zelf?
    • De maker van de generatieve AI
    • De kunstenaar waarop jullie schilderij is geïnspireerd?
  • Waarom komen jullie tot deze verdeling?
  • Reflecteer met elkaar op de volgende vragen:
    • Wat vonden jullie van deze tool?
    • Waar zie jij mogelijkheden in het onderwijs met deze vorm van generateve AI? Is er iets dat je volgende week al zou kunnen doen?
    • Wat is belangrijk voor leraren en leerlingen om te weten en begrijpen over deze technologie?
    • Zijn er ook zaken waarvoor je deze technologie niet zou willen gebruiken?
  • Het arrangement Kunstexpositie en veiling is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Kennisnet LleG
    Laatst gewijzigd
    2023-05-18 18:01:49
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Hoe kan een leraar generatieve AI gebruiken? In dit materiaal wordt ingegaan op de mogelijkheid om via generatieve AI afbeeldingen te maken in de stijl van een bepaalde kunstenaar. Hoe kun je dit betekenisvol inzetten in je lessen?
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    4 uur 0 minuten
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Voor developers

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.