Voordat je begint aan deze opdracht is het belangrijk dat je hoofdstuk 6.1 door hebt gelezen. Daarna kan je met de onderstaande opdrachten aan de slag.
Bij de opgaven heb je de onderstaande simulatie nodig:
Open de simulatie en druk op spiegel. Dit is het scherm dat je ziet:
Vink de knop labels rechts in het onderste menu aan. Nu zie je hoe alle verschillende onderdelen in de simulatie worden genoemt.
Zoom zo ver mogelijk uit door op het negatieve vergrootglas in de linkeronderhoek te klikken. Jullie scherm ziet er dan zo uit:
Je mag nu gaan spelen met de simulatie. Boven in de hoek kan het voorwerp aanpassen. In de onderste balk kan je aangeven hoeveel lichtstralen je wilt hebben en kan je de eigenschappen van de spiegel aanpassen. Bovenaan kan je ook nog andere spiegels selecteren.
Voordat je begint aan deze opdracht is het belangrijk dat je hoofdstuk 6.2 door hebt gelezen. Daarna kan je met de onderstaande opdrachten aan de slag.
Bij de opgaven heb je de onderstaande simulatie nodig:
Open de simulatie en druk op inleiding. Dit is het scherm dat je dan ziet:
Je hebt jouw voorspellingen gedaan. Je mag nu op het knopje drukken om de laser te activeren.
Plaats het instrument waarmee je de hoek kan meten in de juiste positie bij de normaal. Zo kan je zien wat de invalshoek en de brekingshoek zijn.
Dit ziet er zo uit:
In de simulatie zie je dat licht een brekingsindex van 1.00 heeft en water een van 1.33.
We gaan nu kijken naar verschillende lenzen. Hier hebben jullie in het boek over kunnen lezen. Selecteer onderaan in de simulatie het icoontje waar prismas onder staat. Jouw simulatie ziet er dan zo uit:
Stel de laser in op de meerdere lichtstralen. Daarna mag je gaan spelen met de verschillende objecten.
Voordat je begint aan deze opdracht is het belangrijk dat je hoofdstuk 6.3 door hebt gelezen. Daarna kan je met de onderstaande opdrachten aan de slag.
Bij de opgaven heb je de onderstaande simulatie nodig:
Open de simulatie en druk op lens. Dit is het scherm dat je dan ziet:
Als je alle voorgaande vragen hebt beantwoord mag je vrij gaan spelen met de simulatie. Kijk naar de opdracht hieronder en probeer de zinnen correct te maken.
Voordat je begint aan deze opdracht is het belangrijk dat je hoofdstuk 6.4 door hebt gelezen. Daarna kan je met de onderstaande opdrachten aan de slag.
6.5
Voordat je begint aan deze opdracht is het belangrijk dat je hoofdstuk 6.5 door hebt gelezen. Daarna kan je met de onderstaande opdrachten aan de slag.
Bij de opgaven heb je de onderstaande simulatie nodig:
Hier zijn een aantal filmpjes die je kunnen helpen om de stof beter te begrijpen. Misschien is het ook handig om deze te kijken als je niet bij de les geweest bent.
'Lichtbreking en brandpunt' (par. 6.2) - In dit filmpje wordt uitgelegd waarom licht breekt en waar het brandpunt zich bevindt.
'Verschillende soorten lichtbundels en lenzen' (par. 6.2) - In dit filmpje wordt uitgelegd hoe lichtstralen breken bij een bolle en holle lens.
'Wet van Snellius' (par. 6.2) -Hierin wordt de brekingswet uitgelegd; n=sin(i)/sin(r). Dit kan je helpen om het werkblad te maken dat je in de les hebt gekregen (of op Classroom vindt)
'Beeld tekenen met een positieve lens' (par. 6.3) - In dit filmpje zie je hoe je het beeld van een bolle lens construeert
'Beeld tekenen met een negatieve lens' (par. 6.3) - In dit filmpje zie je hoe je het beeld van een holle lens construeert
'Vergroting' (par. 6.3) - In dit filmpje wordt de vergrotingsfactor uitgelegd.
'Oogafwijkingen' (par. 6.4) - Dit filmpje legt uit wat ver-, bij- en oudziend is.
'Lenssterkte' (par. 6.4) - Dit filmpje legt uit hoe je rekent aan de sterkte van lenzen.
'Lenzenformule' (par. 6.5) - Dit filmpje behandelt de lenzenformule.
De filmpjes:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Lezen
Begrippenlijst
Extra informatie
Test jezelf
De simulaties
Hieronder vind je de twee simulaties de we in de online opgaven gebruiken. Thuis kan je er mee spelen om te kijken wat er allemaal gebeurt.
Het arrangement Licht is gemaakt met
Wikiwijs van
Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt,
maakt en deelt.
Auteur
Jan de Vries
Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
Laatst gewijzigd
2023-02-17 10:21:23
Licentie
Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:
het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.
Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten
terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI
koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI
koppeling aan te gaan.
Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.
Arrangement
Oefeningen en toetsen
Test jezelf 6.1
Test jezelf 6.2
Test jezelf 6.3
Eindtoets
IMSCC package
Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.
Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat
alle
informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen
punten,
etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.
Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en
het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op
onze Developers Wiki.