H6 Licht

H6 Licht

Praktische informatie

Introductie

In dit hoofdstuk gaan we aan de slag met het onderwerp licht. We gaan stap voor stap door dit onderwerp heen met behulp van 4 hoofdstukken. Hieronder vind je een overzicht van de paragrafen. Na dat we paragraaf 1, 2 en 3 hebben behandeld, volgt er een SO.

Overzicht van de onderwerpen uit H6.
Overzicht van de onderwerpen uit H6.

Je gaat op de volgende manier aan de slag met de theorie:

1. Bekijk de kennisclip (video).
2. Maak de opdrachten op de website.
Snap je het: Ga dan verder naar het volgende onderdeel/onderwerp.
Snap je het niet: Lees de uitleg in het boek (B) en vraag om hulp.
4. Als je klaar bent, dan begin je aan de opdrachten van de bijbehorende paragraaf uit het werkboek (boek B).
5. Laat de opdrachten aan je docent zien voordat je doorgaat naar de volgende paragraaf.

6.1 Licht en schaduw

Leerdoelen 6.1

1. Je kunt voorbeelden noemen van een natuurlijke en een kunstmatige lichtbron.
2. Je kunt lichtstralen schematisch tekenen.
3. Je kunt uitleggen wat er gebeurt als licht diffuus teruggekaatst wordt.
4. Je kunt de schaduw van een voorwerp tekenen.
5. Je kunt bepalen in welk gebied zich de halfschaduw en de kernschaduw bevinden.

Lichtbronnen en lichtstralen

Bekijk de kennisclip hieronder over lichtbronnen en lichtstralen (3 min).

Dit zijn de belangrijkste begrippen:

Natuurlijke lichtbron: Natuurlijk voorwerp dat licht uitzendt.

Kunstmatige lichtbron: Lichtbron die gemaakt is door de mens.

Lichtstraal: Rechte lijn waarlangs licht beweegt.

 

Maak hieronder de vragen bij dit onderwerp.

Voorwerpen zien

Bekijk de kennisclip hieronder over voorwerpen zien (2 min).

Dit is het belangrijkste begrip:

Diffuus terugkaatsen: Licht dat door een voorwerp in alle richtingen wordt teruggekaatst.

 

Maak hieronder de vragen bij dit onderwerp.

Schaduw

Bekijk de kennisclip over het onderwerp schaduw (5 min).

Dit zijn de belangrijkste begrippen:

Randstralen: De stralen die langs een voorwerp naar de grond gaan.

Schaduw: Een gebied waar geen licht valt omdat het wordt tegengehouden door een voorwerp.

Halfschaduw: Gebied waar maar een deel van het licht valt.

Kernschaduw: Gebied waar geen licht valt.

 

Maak hieronder de vragen bij dit onderwerp.

Werkblad met oefenopdrachten

Afsluiting

Leerdoelen:

1. Je kunt voorbeelden noemen van een natuurlijke en een kunstmatige lichtbron.
2. Je kunt lichtstralen schematisch tekenen.
3. Je kunt uitleggen wat er gebeurt als licht diffuus teruggekaatst wordt.
4. Je kunt de schaduw van een voorwerp tekenen.
5. Je kunt bepalen in welk gebied zich de halfschaduw en de kernschaduw bevinden.

 

In drie delen is hiervoor de theorie van 6.1 voorbij gekomen. Je hebt de opdrachten gemaakt en weet wat je snapt en wat je nog moet oefenen. Bekijk de leerdoeln hierboven nog eens en bedenk of je deze behaald hebt. Als dat niet zo is, bekijk de theorie of opdrachten nog eens terug of vraag je docent om hulp.

Maak de opdrachten van 6.1 in het boek. Als je klaar bent laat je dit aan je docent zien. Als dit goed gemaakt is, dan kan je door naar 6.2 over spiegelbeelden.

 

6.2 Spiegelbeelden

Leerdoelen 6.2

1. Je kunt uitleggen wat een spiegelbeeld is.
2. Je kunt de spiegelwet uitleggen.
3. Je kunt met de spiegelwet tekenen hoe een lichtstraal door de spiegel teruggekaatst wordt.
4. Je kunt met de spiegelwet verklaren hoe spiegelbeelden ontstaan.

Spiegelbeeld

Bekijk de kennisclip hieronder over het spiegelbeeld (2 min).

Dit zijn de belangrijkste begrippen:

Spiegelbeeld: Beeld van iets dat via een spiegel wordt bekeken.

Spiegelende terugkaatsing: Het licht wordt maar één kant op weerkaatst.

 

Maak hieronder de vragen bij dit onderwerp.

De spiegelwet

Bekijk de kennisclip hieronder over de spiegelwet (4 min).

Dit zijn de belangrijkste begrippen:

Hoek van inval: Hoek tussen de invallende lichtstraal en de normaal.

Hoek van terugkaatsing: Hoek tussen de terugkaatsende lichtstraal en de normaal.

Normaal: Hulplijn die loodrecht op de spiegel staat.

 

Maak hieronder de vragen bij dit onderwerp.

 

Hieronder vind je een video met een uitgewerkte voorbeeldopgave.

 

Een spiegelbeeld maken

Bekijk de kennisclip hieronder over de spiegelwet (4 min).

 

Maak hieronder de vragen bij dit onderwerp.

Werkblad met oefenopdrachten

Afsluiting

Leerdoelen:

1. Je kunt uitleggen wat een spiegelbeeld is.
2. Je kunt de spiegelwet uitleggen.
3. Je kunt met de spiegelwet tekenen hoe een lichtstraal door de spiegel teruggekaatst wordt.
4. Je kunt met de spiegelwet verklaren hoe spiegelbeelden ontstaan.

 

In drie delen is hiervoor de theorie van 6.2 voorbij gekomen. Je hebt de opdrachten gemaakt en weet wat je snapt en wat je nog moet oefenen. Bekijk de leerdoeln hierboven nog eens en bedenk of je deze behaald hebt. Als dat niet zo is, bekijk de theorie of opdrachten nog eens terug of vraag je docent om hulp.

Maak de opdrachten van 6.2 in het boek. Als je klaar bent laat je dit aan je docent zien. Als dit goed gemaakt is, dan kan je door naar 6.3 over licht en kleur.

6.3 Licht en kleur

Leerdoelen 6.3

1. Je kunt uitleggen wat een spectrum is en hoe je een spectrum zichtbaar maakt.
2. Je kunt uitleggen hoe je de samenstelling van licht kunt onderzoeken met een zakspectroscoop.
3. Je kunt uitleggen hoe je een voorwerp met een bepaalde kleur ziet bij verschillende kleuren licht.
4. Je kunt uitleggen hoe je kleuren ziet op een beeldscherm.

Lichtspectrum

Bekijk de kennisclip hieronder over het lichtspectrum (3 min).

Dit zijn de belangrijkste begrippen:

Prisma: Doorzichtig driehoekig stuk glas of kunststof die een spectrum zichtbaar maakt.

Spectrum: Reeks opeenvolgende kleuren die zichtbaar zijn als ze uit elkaar gehaald worden.

Zakspectroscoop: Apparaatje waarmee je kan onderzoeken wat het spectrum is van een lichtbron.

 

Maak hieronder de vragen bij dit onderwerp.

Kleuren zien bij wit licht

Bekijk de kennisclip hieronder over kleuren zien bij wit licht (3 min).

Dit is het belangrijkste begrip:

Absorberen: Opnemen; licht dat niet wordt teruggekaatst; wordt opgenomen.

 

Maak hieronder de vragen bij dit onderwerp.

Kleuren zien bij gekleurd licht

Bekijk de kennisclip hieronder over kleuren zien bij gekleurd licht (4 min).

Dit is een belangrijke regel:

De kleur licht wordt weerkaatst als een voorwerp zelf deze kleur is. De kleuren die niet worden weerkaatst worden geabsorbeerd.

 

Maak hieronder de vragen bij dit onderwerp.

 

Voorbeeldopdracht bij het onderwerp voorwerpen zien bij gekleurd licht. 

Afsluiting

Leerdoelen:

1. Je kunt uitleggen wat een spectrum is en hoe je een spectrum zichtbaar maakt.
2. Je kunt uitleggen hoe je de samenstelling van licht kunt onderzoeken met een zakspectroscoop.
3. Je kunt uitleggen hoe je een voorwerp met een bepaalde kleur ziet bij verschillende kleuren licht.
4. Je kunt uitleggen hoe je kleuren ziet op een beeldscherm.

 

In drie delen is hiervoor de theorie van 6.3 voorbij gekomen. Je hebt de opdrachten gemaakt en weet wat je snapt en wat je nog moet oefenen. Bekijk de leerdoeln hierboven nog eens en bedenk of je deze behaald hebt. Als dat niet zo is, bekijk de theorie of opdrachten nog eens terug of vraag je docent om hulp.

Maak de opdrachten van 6.3 in het boek. Als je klaar bent laat je dit aan je docent zien. Als dit goed gemaakt is dan kan je gaan leren voor de SO of door naar 6.4 over infrarood en ultra violet.

  • Het arrangement H6 Licht is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Karlijn van Woerkom Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2022-02-10 09:39:28
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Op deze site vindt je hoofdstuk 6.1 t/m 6.3 van hoofdstuk 6 over licht. Je vindt hier theorie, uitleg, stappenplannen, filmpjes en opdrachten, die ervoor zorgen dat je de lesstof snapt en opdrachten kan maken. Je kan er op je eigen tempo doorheen.
    Leerniveau
    VMBO theoretische leerweg, 2;
    Leerinhoud en doelen
    NaSk;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    Oefeningen en toetsen

    Oefeningen over lichtbronnen en lichstralen

    Voorwerpen zien

    Schaduw

    Spiegelbeeld

    Spiegelwet

    Een spiegelbeeld maken

    Lichtspectrum

    Kleuren zien bij wit licht

    Kleuren zien bij gekleurd licht

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    QTI

    Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.