Onze Digitale Wereld

Onze Digitale Wereld

Webquest De Digitale Wereld

1. Inleiding

Welkom bij deze webquest!

In onze huidige maatschappij worden steeds meer dingen digitaal. We leven in een online wereld met eindeloze mogelijkheden. We hebben bijvoorbeeld verschillende apparaten om games te spelen of tekenfilms te kijken. Jullie kennen er vast wel een paar.

Jullie zijn ook vast wel bekend met sociale media en sociale netwerken, deze maken  deel uit van onze online wereld. Hoewel dit alles leuk en handig is, schuilen er ook gevaren in deze digitale wereld. In deze les gaan wij uitvinden welke gevaren wij kunnen tegenkomen.

Doe je mee?

Doelen

De leerdoelen voor deze les zijn:

  • Je ontdekt welke gevaren er in de digitale wereld verschuilt zitten.
  • Je leert wat nepnieuws is en hoe je dit kunt herkennen.
  • je leert wat hackers doen en hoe je jezelf hiertegen kunt beschermen.

2. Introductie

Voordat jullie beginnen aan de opdracht zullen jullie je eerst moeten gaan verdiepen in deze grote, misschien onbekende wereld. Bekijk deze filmpjes maar eens rustig op je gemak!

 

3. Opdracht

Opdracht 1 - Örienteren

Een makkelijke manier om te brainstormen of je  beginsituatie op papier te zetten is door het maken van een woordweb.
Als jullie het moeilijk vinden, dan mogen jullie de filmpjes uit de introductie gebruiken als extra hulpmiddel.

Maak nu samen een woordweb. Succes!

 

Opdracht 2 - Onderzoeken

Opdracht 3 - Zelf proberen

Zoals misschien zelf al wist of net hebt ontdekt, zijn sterke wachtwoorden ontzettend belangrijk. Er zijn verschillende manieren waarmee je een sterk wachtwoord kunt maken. In deze laatste opdracht gaan jullie samen een advies schrijven over hoe kinderen veilig in de digitale wereld kunnen leven. 

Tip: bekijk alle video's nogmaals om informatie te vinden.

Hebben jullie verschillende wachtwoorden bedacht? Ga dan naar de website https://www.testjewachtwoord.nl/ en vul je wachtwoord in. Jullie zullen zien hoe sterk of zwak het wachtwoord is.

Heel veel succes!

 

 

  • Het arrangement Onze Digitale Wereld is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Steven Bos
    Laatst gewijzigd
    2022-02-11 16:22:56
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    We leren onze Digitale Wereld beter kennen
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    4 uur 0 minuten
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    Oefeningen en toetsen

    Wat weet jij over onze digitale wereld?

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    QTI

    Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

    Voor developers

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.