Menu
Inleiding
  • leerdoelen
  • voorwaarden
Docentenhandleiding
  • Waarom deze werkvorm?
  • Begin situatie van de leerling
  • Lesdoelen
  • Leerdoelen
  • Instructie Escape room
  • Antwoordsleutel voor docenten
De Escape Room
Verhaallijn
  • De player’s journey
Verantwoording
  • Wat wil de docent bereiken
  • Balans spel en leerstof?
  • Welke soorten plezier zitten in je spel?
  • Welke spel-elementen zitten erin
  • Hoe sluit je aan bij de doelgroep?
  • Waarom deze platform en toepassingen?
  • CIMO en TPACK verantwoording
feedback verwerking
  • Zoeken in arrangement
    bèta
  • Colofon
  • Opties
    Gebruik
    • Download als PDF
    • Alle download opties
    • Kopieer arrangement
    Weergave
    • Menu links
    • Geen menu
    • Menu onder voor digibord
  • wikiwijs-logo
    • Over Wikiwijs
    • Wikiwijs Updates
    • Disclaimer
    • Privacy
    • Cookies
    Wikiwijs is een dienst van

Gamification

Gamification

Inleiding

 

In onze professie als docent zijn we continue zoekende naar meer betrokkenheid en interactie van studenten. In deze module werden we meegenomen in het ontwikkelen van plezier in het leren. We hebben een stuk verdieping meegekregen om te kunnen begrijpen welke elementen een persoon gevangen houdt in het spel. Door deze elementen slim te integreren in je lessen wil je als docent dezelfde betrokkenheid krijgen voor je lessen.

 

Colofon

Het arrangement Gamification is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

Auteur
Joanna Varela
Laatst gewijzigd
2022-01-23 18:29:46
Licentie

Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

  • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
  • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
  • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

Eindgebruiker
leerling/student
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld
Studiebelasting
4 uur 0 minuten

Bronnen

Bron Type
Antwoord sleutel
https://docs.google.com/document/d/1PnIlE6sA0NHbUxdQVjLTbuAicvVohxV2J5bci3uhmMU/edit?usp=sharing
Link
Escape room
https://docs.google.com/presentation/d/1lcVuGpBPRo7ATcKtZNIVuZO7MiE6ditI61NhDFiVimU/view?usp=sharing
Link
Gamification
nl
Joanna Varela
Joanna Varela
2022-01-23 18:29:46
leerling/student
PT4H

Downloaden

Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

  • pdf
  • json
  • IMSCP package

Metadata

  • Metadata overzicht (Excel)

LTI

Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

Arrangement

IMSCC package

Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

  • IMSCC package

Voor developers

Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.

Sluiten