Sonic Pi voor de onderbouw

Werkblad 1 Westminster klokken

Werkblad 1 Westminster klokken

Intro

 

 

In deze video zie je een live optreden met Sonic Pi.

Sonic Pi is een applicatie om muziek te maken. In Sonic Pi is je computer het instrument en de speler je programma.

Maar voordat je met Sonic Pi kan optreden moet je eerst een aantal dingen leren.
 
Aan het einde van deze les ben je in staat je eigen versie van The Westminster Quarters in Sonic Pi te spelen.

Dat doe je door in Sonic Pi de noten en het  ritme van het liedje te veranderen of door een eigen melodie toe te voegen.

Volg de hoofdstukken links in het menu.
 

1. Noten

Muziek wordt gemaakt met noten
Je speelt noten in Sonic Pi op 2 manieren:

1 Met getallen

Je schrijft: play spatie 64

 

Sonic Pi begrijpt: speel noot 64

 

Ga nu naar Sonic Pi en schrijf ander getal tussen 0 en 127. Zodra je op 'run' klikt, zal Sonic Pi je noot spelen.

2 Met letters

Je schrijft: play spatie dubbele punt E

 

play E

Sonic Pi verstaat: speel noot E

 

In deze lessen zullen we letters gebruiken.

2. Kort en lang

Om een melodie te componeren moet je noten achter elkaar laten klinken.

Maar als je in Sonic Pi noten achter elkaar schrijft, klinken ze allemaal tegelijk.

Sonic Pi begrijpt: Speel tegelijkertijd de noten G, E, C.

Om noten achter elkaar te spelen moet Sonic Pi tussen noten wachten.
De wachttijd geef je aan met het woord 'sleep' (van het Engels 'sleep', uitgesproken als sliep ).

Je schrijft sleep spatie en dan een getal. Decimale getallen schrijf je met een punt!

 

Sonic Pi begrijpt: speel G, wacht één tel, speel E, wacht een halve tel, speel C

 


Met verschillende waarden voor sleep kun je langere en kortere noten maken, en zo ritmes opbouwen.

Een liedje in een 4/4 maat schrijf je dan met  4 noten met sleep 1, of met 8x noten met sleep 0.5, of 16x noten met sleep 0.25 en zo voort, of met een combinatie van noten die op 4 somt.

Als je muzieknotatie kan lezen, helpt dit overzicht:

 


Ga nu naar Sonic Pi en probeer dit stukje met verschillende waarden voor de laatste sleep.

Welke waarde voor 'sleep' zou je gebruiken in plaats van de vraagtekens? Schrijf het in Sonic Pi.

Laat je docent je code zien voordat je verder gaat.

 

3. Hoog en laag

In Sonic Pi kan je deze 7 letters gebruiken om noten te spelen: C, D, E, F, G, A, B

Je kan nog 5 noten extra gebruiken als je een btje toevoegt.
   Db, Eb, Gb, Ab, Bb

In de standaard muzieknotatie noemen we het ‘btje’ een mol

Op deze manier krijg je de 12 verschillende noten van een piano:

Op deze afbeelding zie je dat de noten 2 keer voorkomen. 2x C, 2x D, 2x E, enz.
De eerste klinkt lager dan de tweede.
Op een piano worden noten hoger naarmate je naar rechts beweegt en lager als je naar links gaat.
Met een nummer geef je aan welke noot je precies bedoelt. Je begint te tellen bij de noot C.

C4 zal hoger dan C3 klinken, en C5 nog hoger.

Probeer deze vier A's in Sonic Pi

 

4. Je versie van The Westminster Quarters

In deze opdracht schrijf je een eigen melodie voor een klok. Je gaat een versie maken van de beroemde Westminsters Quarters. Een melodie die door veel klokken in de wereld wordt gespeeld.


1. Klik op de link om de Sonic Pi versie van  'The Westminsters Quarters' te openen:

Hij wordt geopend in een nieuwe venster.

Kopieer de code (control + a, control + c).


2. Ga naar Sonic Pi

  1. Open Sonic Pi en plak het liedje daarin (control  + v)
  2. Luister eerst naar de melodie.
  3. Begin je eigen versie van The Westminster Quarters

3. Zo maak je een eigen versie van The Westminster Quarters:

  • Noten:

    • gebruik deze noten: C, D, E, G

    • begin je quarters met een C en eindig ook met een C

  • Ritme:

    • gebruik het oorspronkelijke ritme:  sleep 1, sleep 1, sleep 1, sleep 2

    • of doubleer af en toe het ritme, bijvoorbeeld:

  • Schrijf minimaal 5 maten en maximaal 8.

  • Je mag maten van de echte Westminster Quarters hergebruiken.


4. Aftekenen

Laat je versie van The Westminster Quarters aan je docent horen om deze opdracht af te sluiten.

 


5. Bewaar je code in een bestand

  • Hier zie je hoe je je code als bestand kan bewaren. Zo kan je het volgende keer weer gebruiken en kan je het bovendien aan iemand laten zien.

6. Neem je code op

  • Hier zie je hoe je je code kan opnemen.

Verdieping 1 : Een toonladder berekenen

Een toonladder berekenen

Je weet al dat in Sonic Pi je nummers in plaats van letters kan gebruiken.
Je kan ook noten optellen en aftrekken. In deze afbeelding zie je drie manieren om C4 en C5 te schrijven.


We tellen 12 op omdat er 12 noten tussen C4 en C5 zijn:


Een toonladder is een rijtje noten dat achter elkaar wordt gespeeld. In deze opdracht gaat je de toonladder van de toon C coderen.

Een oplopende toonladder van C is als volgt:

Je begint bij C4 en je speelt één voor één elke noot tot en met C5

C4 D4 E4 F4 G4 A4 B4 C5

 

Een aflopende toonladder van C is als volgt:

Je begint bij C5 en je speelt één voor één elke noot tot en met C4.

C5 B4 A4 G4 F4 E4 D4 C4

Zo bereken je je toonladders:

1. Open dit bestand

Kopieer de code (control + a, control + c).


2. Ga naar Sonic Pi

  1. Open Sonic Pi en plak de opdracht daarin (control  + v).

3. Verander elke regel in een sommetje:

Om het getal te raden, kijk je op de toetsenbord, en tel je hoeveel noten er tussen C4 en de volgende noot staan.

Bijvoorbeeld: tussen C4 en C5 zijn er 12 noten, want je telt ook de witte en de zwarte toetsen en C5.

Als je C4 en 12 bij elkaar optelt krijg je C5:


4. Aftekenen

Laat je docent je toonladders horen om deze opdracht af te sluiten.

5. Bewaar je code in een bestand

  • Hier zie je hoe je je code als bestand kan bewaren. Zo kan je het volgende keer weer gebruiken en kan je het bovendien aan iemand laten zien.

6. Neem je code op

  • Hier zie je hoe je je code kan opnemen.
  • Het arrangement Werkblad 1 Westminster klokken is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Victoria Ávila Je moet eerst inloggen om feedback aan de auteur te kunnen geven.
    Laatst gewijzigd
    2021-06-14 17:35:22
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    Introductie to Sonic Pi
    Leerniveau
    VWO 2; VWO 1;
    Leerinhoud en doelen
    Muziek; Techniek;
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    makkelijk
    Studiebelasting
    3 uur en 0 minuten

    Gebruikte Wikiwijs Arrangementen

    Ávila, Victoria. (2021).

    Werkblad 1 Lang zal ze leven

    https://maken.wikiwijs.nl/177724/Werkblad_1_Lang_zal_ze_leven

  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    Meer informatie voor ontwikkelaars

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.