Het arrangement Lego WeDo 2.0 Les 3 Ontwerp je eigen algoritme is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.
- Auteur
- Laatst gewijzigd
- 2022-11-29 10:32:23
- Licentie
-
Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:
- het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
- het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
- voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.
Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.
Aanvullende informatie over dit lesmateriaal
Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:
- Toelichting
- In deze les bedenken de leerlingen hoe ze hun zelfgemaakte robot kunnen laten bewegen. Ook oefenen zij met algoritmes door middel van offline programmeren met richting- en opdrachtkaarten. Fase 2
- Leerniveau
- PO groep 3; PO groep 4; PO groep 5;
- Leerinhoud en doelen
- Techniek; Computervaardigheden/ICT;
- Eindgebruiker
- leerling/student
- Moeilijkheidsgraad
- gemiddeld
- Studiebelasting
- 0 uur en 40 minuten
- Trefwoorden
- algoritme, computational thinking, digitale geletterdheid, lego wedo, programmeren, robot, steam
Bronnen
Bron | Type |
---|---|
Hu, algoritme wat is dat? https://youtu.be/vmq6Rehhl6Q |
Video |
Zo betalen algoritmes jouw wereldbeeld https://www.youtube.com/watch?v=RZkZ-PLJzas |
Video |
Inspiratie robots bij de Zweedse HCT https://youtu.be/NhZ9dEqTDQQ |
Video |
Chip the robothond https://youtu.be/fSByydx1JdU |
Video |
LessonUp les programmeren. https://youtu.be/_0EpYPSrjCE |
Link |