Wat ga je doen:
Jullie gaan als groepje onderzoek doen naar het uiterlijk van dieren. Wanneer jullie daar super slim in zijn geworden ga je individueel een eigen dier bedenken! Het is de bedoeling dat je deze gaat tekenen.
Jouw dier moet natuurlijk wel aan een aantal eisen voldoen.
Ten eerste moeten jullie het dier zo bedenken/ontwerpen dat hij perfect kan leven in zijn omgeving. Een ijsbeer in een groen bos overleeft niet lang want hij valt te veel op met zijn witte vacht. Kies daarom een omgeving (bos, bergen, zee, savanne, tropisch regenwoud) en ontwerp daarbij een dier die daar perfect kan overleven. Misschien wel met kleuren van de omgeving zodat hij niet opvalt voor roofdieren. Of juist met felle kleuren om andere dieren te waarschuwen voor zijn gif.
Stappenplan:
Stap 1:
Ga samen met je groepje op onderzoek uit op het internet naar het uiterlijk en kenmerken van bepaalde dieren. Wat herken je in de omgeving van een dier en zijn uiterlijk? Denk bijvoorbeeld aan een ijsbeer (witte vacht - sneeuw/ijs) of giraf (vacht en lange poten – zand en hoge bomen).
Stap 2:
Schrijf belangrijke informatie op die je wilt onthouden of gebruiken. Zie je al dingen op het internet die je ook bij je eigen dier wil gebruiken?
Stap 3:
Kies een omgeving voor je dier. Denk hier goed over na! Hij moet perfect kunnen overleven.
Stap 4:
Schrijf kenmerken op die je dier moet hebben. Doe het zo:
-Korte pootjes om klein te blijven
-Een groene vacht om bij de omgeving te passen
-Grote oren om goed te kunnen horen
-Vleugeltjes die eruitzien als blaadjes
-Zuignapjes onder de pootjes voor meer grip
-Klein om snel te kunnen verplaatsen
Stap 5:
Schets je eerste versie van je dier. Doe dit met potlood zodat je altijd nog veranderingen kan aanbrengen!
Stap 6:
Maak je lijnen dikker en kleur je dier in!
Stap 7:
Mocht je tijd over hebben dan kan je ook nog de achtergrond (dus je gekozen omgeving) kleuren.
Voorbeeld dier
Bronnen die jullie mogen gebruiken:
Jullie hoeven niet per se alle bronnen te lezen.
Beoordelen en eisen
Jouw dier moet aan de volgende punten voldoen:
-De omgeving moet passen bij je dier
-Je moet kunnen vertellen waarom je dier bepaalde uiterlijke kenmerken heeft
-Je weet de grootte van je dier
-Je lees minimaal 2 sites over dieren en 1 bron over het aanpassen aan de omgeving (onderste link)
Leerdoelen
Deze leerdoelen heb je behaald als je je eigen dier hebt ontworpen:
-Je weet waarom dieren er op een bepaalde manier uitzien
-Je weet een aantal punten te benoemen waar een dier zich aan aanpast in de omgeving
-Je weet hoe je kenmerken kan selecteren die het beste passen bij jou omgeving
-Je kan je eigen werk uitleggen aan klasgenoten en uitleggen waarom je bepaalde dingen hebt gedaan
Leerkracht info
De webquest is gemaakt voor het vak Natuur en Techniek. Ik heb hem ontworpen voor groep 5 maar je zou heb ook kunnen gebruiken voor zowel groep 4 als groep 6. Ik verwacht dat de kinderen 40 minuten bezig zullen zijn. 10/15 minuten onderzoeken en 30/25 minuten het dier ontwerpen. Het onderzoeken gebeurt in groepjes door het aantal beschikbare digitale middelen. Daarnaast heb je witte tekenpapier nodig waar de kinderen op kunnen kleuren.