Menu
Introductie
Opdracht zonder computer
Bestaande presentatie
  • Vragen
Presentatie namaken
Presentatie aanpassen
Nieuwe presentatie maken
Evaluatie
  • Zoeken in arrangement
    bèta
  • Colofon
  • Opties
    Gebruik
    • Download als PDF
    • Alle download opties
    • Kopieer arrangement
    Weergave
    • Menu links
    • Geen menu
    • Menu onder voor digibord
  • wikiwijs-logo
    • Over Wikiwijs
    • Wikiwijs Updates
    • Disclaimer
    • Privacy
    • Cookies
    Wikiwijs is een dienst van

Programmeren les

Programmeren les

Introductie

Vandaag ga je een verhaal schrijven in het programma Scratch over drie willekeurige voorwerpen.

 

Voordat je verder gaat met de opdracht moet je het volgende verhaal even lezen:

Gisteren ben ik ontzettend laat naar bed gegaan. Toen ik wakker werd 's ochtends kon ik mijn horloge nergens meer vinden. Ik heb overal gezocht. Eerst keek ik in broodtrommel, maar daar lag hij helaas niet. Toen ik daarna keek in mijn portomonnee zag ik hem gelukkig weer liggen. Ik had mijn horloge weer!

 

Met welke drie willekeurige voorwerpen is dit verhaal geschreven, denk je?

 

Je gaat in deze opdracht het volgende doen:

- Een opdracht maken zonder computer.

- Samen kijken naar een bestaande presentatie.

- Bestaande presentaite namaken.

- Bestaande presentatie aanpassen.

- Een nieuwe presentatie maken.

 

Na deze programmeerles kun je het volgende:

1. Je kan personen in je verhaal omstebeurt wat laten zeggen tegen elkaar en minimaal een keer op het juiste moment de achtergrond laten veranderen.

2. Je kunt programmeer code uitleggen in je eigen woorden.

3. Je hebt een kort verhaal geschreven waarin de drie willekeurige voorwerpen minimaal een keer voorkomen.

 

Weet je nog niet zo goed wat programmeren is? Kijk dan dit filmpje!

Colofon

Het arrangement Programmeren les is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

Auteur
Esther Geboers
Laatst gewijzigd
2020-08-18 15:05:25
Licentie

Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

  • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
  • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
  • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

Eindgebruiker
leerling/student
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld
Studiebelasting
4 uur 0 minuten
Programmeren les
nl
Esther Geboers
Esther Geboers
2020-08-18 15:05:25
leerling/student
PT4H

Downloaden

Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

  • pdf
  • json
  • IMSCP package

Metadata

  • Metadata overzicht (Excel)

LTI

Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

Arrangement

IMSCC package

Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

  • IMSCC package

Voor developers

Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.

Sluiten