# Introductie

Vandaag ga je een verhaal schrijven in het programma Scratch over drie willekeurige voorwerpen.

Voordat je verder gaat met de opdracht moet je het volgende verhaal even lezen:

Gisteren ben ik ontzettend laat naar bed gegaan. Toen ik wakker werd 's ochtends kon ik mijn horloge nergens meer vinden. Ik heb overal gezocht. Eerst keek ik in broodtrommel, maar daar lag hij helaas niet. Toen ik daarna keek in mijn portomonnee zag ik hem gelukkig weer liggen. Ik had mijn horloge weer!

Met welke drie willekeurige voorwerpen is dit verhaal geschreven, denk je?

Je gaat in deze opdracht het volgende doen:

- Een opdracht maken zonder computer.

- Samen kijken naar een bestaande presentatie.

- Bestaande presentaite namaken.

- Bestaande presentatie aanpassen.

- Een nieuwe presentatie maken.

Na deze programmeerles kun je het volgende:

1. Je kan personen in je verhaal omstebeurt wat laten zeggen tegen elkaar en minimaal een keer op het juiste moment de achtergrond laten veranderen.

2. Je kunt programmeer code uitleggen in je eigen woorden.

3. Je hebt een kort verhaal geschreven waarin de drie willekeurige voorwerpen minimaal een keer voorkomen.

Weet je nog niet zo goed wat programmeren is? Kijk dan dit filmpje!