Groep 3 Thema Dieren

Groep 3 Thema Dieren

Start

We zijn aan de slag gegaan met thema dieren!

Links in het menu vind je de verschillende vakken. Bij de verschillende kopjes kan je ook oefeningen doen die aansluiten bij dit thema. Klik er eens lekker doorheen!

Taal

Dieren vind je overal. In de dierentuin, in het wild, dat betekent buiten en misschien wel bij jou thuis? Er zijn ook dieren die wonen op een boerderij. Ken jij al dieren die je op de boerderij kan vinden?

Bekijk het filmpje hieronder. Wist je al alle dieren? Heb je nieuwe dieren ontdekt? Of woon je zelf op een boerderij?

Dieren op de Boerderij

Taken op een boerderij

Op de boerderij zijn alle dieren anders. Alle dieren hebben andere taken, een taak is iets wat je moet doen. Op school kan je ook taakjes krijgen en doen, zoals het schoolbord schoonmaken of de knutseltafel opruimen.

Dieren op de boerderij hebben ook taken. Klik op de oefening hieronder. Weet jij alles al?

Sleep de woorden die rechts in het rijtje staan naar het goede plaatje. 

-eeuw, -ieuw of -uw?

Samengestelde woorden

Samengestelde woorden zijn woorden waarbij 1 woord uit 2 woorden bestaat.

 

Voorbeeld = fruitmand

Dit woord bestaat uit de 2 woorden fruit en mand.

Lees eerst het woord fruit en dan het woord mand. Als dit lukt kan je de woorden aan elkaar gaan plakken: fruitmand. 

De betekenis van de woorden zijn vaak goed af te leiden van de 2 losse woorden.

Een fruitmand is namelijk een mand waar je fruit in doet. Dat wist jij zeker ook al :)!

Woorden met ''ch''

Woorden met ch

Woorden die klinken als de ''g'' maar je schrijft met de ''ch'' zijn weetwoorden. 

Dat betekent dat er geen trucjes zijn om te weten hoe je het schrijft, maar dat je deze woorden langzaamaan leert. Hoe vaker je dus oefent met woorden die je schrijft met de ''ch'', hoe sneller je weet of een woord met ''ch'' is of ''g''.

 

Weet jij hieronder nog welke woorden met een ''ch'' bij het plaatje horen?

Extra oefenen

Rekenen

Links bij het menu zijn er verschillende kopjes te vinden waar je op kan klikken!

Deze oefeningen sluiten aan op wat je al eerder geleerd hebt!

Dubbelsommen en net niet dubbelsommen

Dubbelsommen zijn sommetjes met 2 dezelfde getallen. Weet jij alle dubbelsommen tot en met 10? Je kan ook hieronoder spieken. 

Net niet dubbelsommen lijken heel erg op dubbelsommen, maar een getalletje in de som is net even anders. Voorbeeldje: 

Dubbelsom = 2+2=4

Net niet dubbelsom = 2+3=5

Bij de net niet dubbelsom is één 2 van de vorige som veranderd in een 3.

Je weet dat het antwoord op de som '2+2='    4 is, en dat als je 2 in 3 veranderd er nog eentje bij moet komen, dus 2+3=5.

Klik op de oefening hieronder om dubbelsommen en net niet dubbelsommen te oefenen!

Het is een invuloefening, wat betekent dat je zelf het antwoord op het toetsenbord in moet toetsen. 

Succes!

Wat komt ervoor en wat komt erna?

Welke getallen staan voor en achter het getal wat je ziet?

Getallen splitsen

Bij splitsen deel je één getal is twee getalletjes. 

Zo kan je het getal 4 opslitsen in:

3+1=4

2+2=4

1+3=4

Weet je het ook nog van 9 en 10? 

Probeer de oefening hieronder! Om je op weg te helpen staan de getallen van het linker rijtje al gegeven!

Volgorde

Getallenlijn

Vul de ontbrekende getallen in op de getallenlijn. Iedere regel is een aparte getallenlijn. 

Verdwijnsommen en bijna verdwijnsommen

Verdwijnsommetjes lijken heel erg op de dubbelsommetjes. 

Bij deze sommetjes tellen we geen getallen bij elkaar op, maar trekken we de getalletjes van elkaar af. De '+' verandert in een '-'.

Probeer de oefening hieronder eens!

Aanvullen tot 10

Maak de volgende sommetjes:

Het antwoord van alle sommetjes is 10, maar bij elke sommetje ontbreekt een getal, weet jij ze allemaal?

 

Hoeveel kunnen er nog bij?

Kijk goed naar de eierdozen! Hoeveel eitjes zie jij er al inzitten? En hoeveel eitjes kunnen er nog bij?

Rekenen met geld

Om dingen te kunnen betalen heb je geld nodig. Ken jij nog alle geldbiljetten?

Tel de geldbiljetten op de onderstaande foto's bij elkaar op!

Getallen boven de 10

We gaan getallen maken boven de 10. 

Hoeveel groter is het getal boven de 10? 

Vul het antwoord in wat in het lege vakje hoort te staan. 

Voorbeeld:

 

 

 

 

 

13 is het getal hoger dan 10. 

13 is 3 getallen groter dan 10. 

13 bestaat dus uit de getallen 10 en 3.

We gaan verder met sommetjes boven de 10!

Lukt het jou alle sommetjes hieronder te maken?

Erbij en erafsommen die op elkaar lijken

Erbij en erafsommen die op elkaar lijken! De titel zegt het stiekem al. 

De volgende sommetjes lijken heel erg op elkaar. 

Kijk bij het maken van de sommetjes goed naar hoe je andere sommetjes opgelost hebt. 

 

Tekenen/Knutselen

Dierenmasker

Eigen dierenmasker maken!

Print het bestand 'masker' uit. Vraag hier eventueel hulp bij aan je ouders.

Kleur het masker in met stiften, kleurpotloden, wasco of wat je ook maar in huis hebt!

Als je het masker mooi ingekleurd hebt, knip je het masker uit.

Let op: uitknippen van de oogjes kan lastig zijn. Vraag als het niet lukt hulp aan je ouders. Je kan je masker een beetje dubbelvouwen om de ogen makkelijker uit te knippen.

Tekening Dierentuin

Print het bestand 'Tekening Dierentuin' uit en ga lekker aan de slag met kleuren!

Dieren tekenen met je hand

We gaan dieren tekenen met behulp van jouw handen!

Voor alle tekeningen die je kan maken heb je nodig:

- Een wit vel papier                      

- Een goede zwarte stift    

- Gekleurde stiften of potloden

 

Een gans!

Door middel van een stappenplan en foto's laat ik zien hoe je een gans kan maken:

 

Stap 1: Pak je witte vel papier erbij en leg je linkerhand neer zoals op de foto. Let op: Ben je linkshandig, dan zal je dit met je rechterhand moeten doen. Hierdoor spiegelt jouw tekening. Dat betekent dat jouw gans naar links kijkt in plaats van naar rechts.  Dat is helemaal niet erg!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stap 2: Pak een goede zwarte stift waarmee je je hand omtrekt. Begin met kleuren op het punt waar je hand ook echt start. Omtrek je hele hand en trek de lijn vervolgens ook door naar beneden, langs jouw pols. Haal je hand weg en trek links ook een lijn omlaag. Dat ziet er zo uit:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stap 3: Je hebt nu de omtrek van de gans getekend! We gaan aan zijn bek beginnen. Teken in het midden van zijn hoofd een lijn naar beneden, halverwege draai je de lijn naar rechtsonder. Maak een mond door een golvende lijn te tekenen in het midden van zijn snavel. Teken een soort druppel links boven van zijn mond, dat is de neus van de gans!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stap 4: Teken een oog links van de snavel. Je kan het oog van het voorbeeld natekenen, maar je kan ook jouw eigen oog verzinnen! Gelukt? Inkleuren maar!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Een Konijn

Door middel van een stappenplan en foto's laat ik zien hoe je een gans kan maken:

Let op: Bij het konijn kan je ervoor kiezen om alleen het hoofd te tekenen, maar je kan ook een konijn tekenen met lichaam. Wil je het konijn mét lichaam tekenen. Begin dan bij stap 4!!

Stap 1:Pak je witte vel en leg je hand op het vel. Je hebt je wijsvinger en middelvinger nog uitgeklapt staan. Trek met een goede  zwarte stift je hand om. Let op! Teken niet verder dan je hand, dus je trekt geen lijn bij je polsen.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stap 2: Je hebt nu de omtrek van je konijntje. Teken de oren door 2 grote omgekeerde druppels te tekenen. De ogen teken je door eerst een groter rondje te tekenen, links een zwart balletje te tekenen en in het midden nog een ronde lijn te zetten. Vergeet de wenkbrauwen niet!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stap 3: We gaan nu het neusje tekenen. Dit lijkt op een driehoekje maar zonder spitse hoeken. Trek vanuit de neus een lijntje omlaag en maak die met een boog naar recht en een boog naar links af. Nu kan je boven de boogjes wat stipjes zetten. Begin lijnen te trekken naast de puntjes naar buiten het gezicht van het konijn en geef ze aan het einde een klein krulletje. Doe dit aan beide kanten van het neusje.

 

Maak jouw konijn af door onder zijn gezicht 2 kleine voetjes te tekenen en de lijnen van zijn gezicht te laten aansluiten aan elkaar.

 

 

 

 

 

 

Stap 4: Hier gaan we verder met het lichaam van het konijn. Als je het lichaam wilt tekenen, is het belangrijk dat je jouw papier een kwartslag draait en het hoofd van jouw konijn aan de zijkant tekent. Hoe je het hoofd van je konijn tekent, vind je terug bij stap 1, 2 en 3.

 

 

 

 

 

 

Stap 5: We gaan nu het lichaam tekenen. Trek een lijn vanuit het hoofd van het konijn naar de andere kant van het papier. Maak een boog omlaag. Let op, nu moet je een boogje naar rechts maken en daaronder weer naar links. Nu kan je het pootje tekenen. Trek vanuit het pootje een lijn door naar het hoofd van het konijntje.

 

 

 

 

 

 

Stap 6: Maak jouw konijntje af door linksboven het staartje te tekenen van jouw konijn. Dit kan een rond bolletje zijn maar je mag hem ook heel pluizig maken. Gelukt? Lekker kleuren maar!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Een kat!

Door middel van een stappenplan en foto's laat ik zien hoe je een kat kan maken:

Stap 1: Pak je witte vel papier en leg je hand erop zoals het voorbeeld. Maak een vuist van je hand en laat vervolgens jouw pink en wijsvinger iets meer uitsteken. Teken bij jouw pink en wijsvinger kleine puntjes omhoog. Let op! Teken linksonder vanaf je pols omhoog. Stop rechtsonder bij jouw hand! Teken daar dus niet verder langs jouw pols.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stap 2: Trek nu een lijn rechts waar je gestopt was naar beneden zoals op het voorbeeld. Teken in het midden van het hoofd een neusje. Dit is een driehoekje zonder spitse punten.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stap 3: We gaan verder met het gezicht van de kat. Teken vanuit de neus twee lijnen met een boog naar de zijkant van het gezicht. Doe dit aan de onderkant ook. Zet een klein streepje onder het neusje en teken daaronder een mond. Dit kan je doen zoals op het voorbeeld maar je kan ook een eigen mond verzinnen! Zet puntjes boven je mond aan beide zijkanten en teken vervolgens de snorharen van de kat.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stap 4: We gaan de ogen tekenen. Dit kan heel simpel zoals op het voorbeeld door 2 kleine boogjes te tekenen. Je kan ook kiezen voor open ogen zoals bij de gans of het konijn. Teken in de oren van de kat 2 kleine driehoekjes. Boven de ogen kan je de vacht versieren door kleine driekhoekjes te tekenen, zoals vlaggetjes. Je kan ook andere vormpjes kiezen zoals halve rondjes.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stap 5: Hier gaan we verder met het teken van de staart. Teken eerst alleen de omtrek van de staart. Daarna kan je hem gaan versieren door bijvoorbeeld halve rondjes te tekenen. Dit kan je ook weer anders doen door bijvoorbeeld driehoekjes te maken. Versier ook de rug van de kat.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stap 6: Nu gaan we de pootjes tekenen. Dit kan best moeilijk zijn. Je kan het eerst met potlood doen en daarna overtrekken met stift. Teken steeds losse stukjes van de pootjes. Begin met het linkervoetje en teken erna het rechter pootje. Dan kan je kijken hoe groot ze worden en lijken ze meer op elkaar. Ik heb wat dingetjes ingekleurd zodat de versieringen op de vacht meer naar voren komen. Je kan ze net zoals op het voorbeeld zwart maken maar je kan ook andere kleuren gebruiken!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stap 7: Gelukt? Nu kan je de kat in gaan kleuren!

 

Dierenweetjes

Dierenweetjes!

Allemaal gekke weetje over dieren die jij (waarschijnlijk) nog niet wist!

1. Een tong van een giraffe kan bijna een halve meter lang worden

2. Een olifant kan niet springen

3. Varkens kunnen niet naar boven kijken

4. Het hart van een muis klopt meer dan 600 keer per minuut. Jouw eigen hartslag is ongeveer 100 keer per minuut. Wat een verschil!

5. Een slak kan drie jaar slapen zonder te eten.

6. Koeien hebben beste vrienden.

7. Sommige leeuwen kunnen meer dan vijftig keer per dag eten.

8. Een pinguin kan bijna twee meter hoog in de lucht springen.

9. Dolfijnen slapen met één oog open

 

Weet jij nog meer bijzondere dierenweetjes?

  • Het arrangement Groep 3 Thema Dieren is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

    Auteur
    Fleur Burghout
    Laatst gewijzigd
    2020-05-04 12:52:26
    Licentie

    Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om:

    • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
    • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
    • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

    Meer informatie over de CC Naamsvermelding 4.0 Internationale licentie.

    Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

    Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

    Toelichting
    We gaan aan de slag met thema dieren! Op deze pagina kan je lekker aan de slag. Het is een aanvulling op jullie schoolwerk thuis.
    Eindgebruiker
    leerling/student
    Moeilijkheidsgraad
    gemiddeld
    Studiebelasting
    4 uur 0 minuten

    Bronnen

    Bron Type
    Dieren op de Boerderij
    https://www.youtube.com/watch?v=piXjbzdtiiA
    Video
    Woorden met ch
    https://www.youtube.com/watch?v=KS8hjlzliVQ
    Video
  • Downloaden

    Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

    Metadata

    LTI

    Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

    Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

    Arrangement

    Oefeningen en toetsen

    Welke zin hoort bij welk plaatje?

    -eeuw, -ieuw of -uw?

    IMSCC package

    Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

    QTI

    Oefeningen en toetsen van dit arrangement kun je ook downloaden als QTI. Dit bestaat uit een ZIP bestand dat alle informatie bevat over de specifieke oefening of toets; volgorde van de vragen, afbeeldingen, te behalen punten, etc. Omgevingen met een QTI player kunnen QTI afspelen.

    Voor developers

    Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.