Menu
A Inleiding
  • Vooraf
  • Leerdoelen
  • Bijlagen
  • Zo werkt het
B Software Engineering
  • Inleiding
  • ★ Aan de slag 1
  • ★ Aan de slag 2
  • ★ Aan de slag 3
  • ★ Aan de slag 4
  • ★ Aan de slag 5
C Scrum
  • Inleiding
  • ★ Aan de slag 6
  • Iteraties
D Het Scrum team
  • Het Scrum team
  • ★ Aan de slag 7
  • De Product Owner
  • ★ Aan de slag 8
  • De Scrum Master
  • Het ontwikkelteam
E Lijsten en grafieken
  • De Product Backlog
  • ★ Aan de slag 9
  • De Product Backlog - 2
  • ★ Aan de slag 10
  • De Product Backlog - 3
  • ★ Aan de slag 11
  • De Product Backlog - 4
  • ★ Aan de slag 12
  • De Sprint Backlog
  • Definition of Done
  • Burndown Charts
  • ★ Aan de slag 13
  • Burndown Charts - 2
  • ★ Aan de slag 14
  • Het Scrum bord
  • ★ Aan de slag 15
F De Sprint
G Het Enigmacollege
  • De opdracht
  • Soorten games
  • GameMaker
  • Het ontwikkelproces
  • ★ Aan de slag 16
  • ★ Aan de slag 17
  • ★ Aan de slag 18
  • ★ Aan de slag 19
  • ★ Aan de slag 20
  • ★ Aan de slag 21
  • ★ Aan de slag 22
  • ★ Aan de slag 23
  • ★ Aan de slag 24
  • ★ Aan de slag 25
  • ★ Aan de slag 26
  • ★ Aan de slag 27
  • Het ontwikkelproces - 2
  • ★ Aan de slag 28
  • Het ontwikkelproces - 3
  • ★ Aan de slag 29
  • ★ Aan de slag 30
  • ★ Aan de slag 31
  • ★ Aan de slag 32
  • ★ Aan de slag 33
  • Zoeken in arrangement
    bèta
  • Colofon
  • Opties
    Gebruik
    • Download als PDF
    • Alle download opties
    • Kopieer arrangement
    Weergave
    • Menu links
    • Geen menu
    • Menu onder voor digibord
  • wikiwijs-logo
    • Over Wikiwijs
    • Wikiwijs Updates
    • Disclaimer
    • Privacy
    • Cookies
    Wikiwijs is een dienst van

Module: Enigma - Scrum en Software Engineering

Module: Enigma - Scrum en Software Engineering

Vooraf

Het schrijven van correcte programma’s, die onder alle omstandigheden doen wat ze moeten doen, is minder eenvoudig dan het lijkt. Dit is een ervaring van vrijwel elke programmeur. Je hebt je programma klaar, je hebt er heel goed over nagedacht, je hebt het uitvoerig getest en dan blijken er later toch nog fouten in te zitten! Dat gebeurt vooral zodra anderen je programma gaan gebruiken. Bovendien zijn de gevolgen nog veel groter als het aantal gebruikers groot is. De vraag hoe je betrouwbare software moet maken, heeft geleid tot een heel eigen vakgebied, namelijk Software Engineering.

Voor het ontwikkelen van goede software kunnen verschillende methoden worden gehanteerd. Tegenwoordig is Scrum erg populair. Scrum wordt behalve voor het maken van software ook voor andere doeleinden gebruikt. In deze module laten we zien wat Scrum is en hoe Scrum toegepast kan worden. Scrum biedt oplossingen voor een aantal problemen, maar niet voor alles. Scrum schrijft bijvoorbeeld niet voor in welke taal er geprogrammeerd moet worden. Scrum lost ook het probleem van correctheid van software niet op. Scrum zorgt wel voor oplossingen voor communicatieproblemen. En voor problemen die ontstaan als meerdere mensen met elkaar moeten samenwerken. Daar is bij de ontwikkeling van grote programma’s vaak sprake van.

Colofon

Het arrangement Module: Enigma - Scrum en Software Engineering is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

Auteur
VO-content
Laatst gewijzigd
2025-04-24 19:25:07
Licentie

Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding en publicatie onder dezelfde licentie vrij bent om:

  • het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat
  • het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken
  • voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden.

Meer informatie over de CC Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale licentie.

De module 'Software Engineering' is ontwikkeld door auteurs en medewerkers van Enigma-online.

Fair Use
In de modules van Enigma-online wordt gebruik gemaakt van beeld- en filmmateriaal dat beschikbaar is op internet. Bij het gebruik zijn we uitgegaan van fair use. Meer informatie: Fair use

Mocht u vragen/opmerkingen hebben, neem dan contact op
via de helpdesk VO-content .

Aanvullende informatie over dit lesmateriaal

Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar:

Toelichting
Deze module is onderdeel van de arrangeerbare leerlijn van de Stercollecties voor het keuzedeel van Informatica voor hv456. Voor het ontwikkelen van goede software kunnen verschillende methoden worden gehanteerd. Tegenwoordig is Scrum erg populair. Scrum wordt behalve voor het maken van software ook voor andere doeleinden gebruikt. In deze module laten we zien wat Scrum is en hoe Scrum toegepast kan worden. Scrum biedt oplossingen voor een aantal problemen, maar niet voor alles. Scrum schrijft bijvoorbeeld niet voor in welke taal er geprogrammeerd moet worden. Scrum lost ook het probleem van correctheid van software niet op. Scrum zorgt wel voor oplossingen voor communicatieproblemen. En voor problemen die ontstaan als meerdere mensen met elkaar moeten samenwerken. Daar is bij de ontwikkeling van grote programma’s vaak sprake van. In ieder onderdeel vind je, verdeeld over verschillende pagina's, informatie in de vorm van teksten, afbeeldingen en video's. Daarnaast ga je zelf aan de slag met toepassingsopdrachten en toetsen. Van de toetsen wordt je voortgang bijgehouden en deze voortgang zal zowel door jou als je docent te bekijken zijn. Veel succes!
Leerniveau
HAVO 4; VWO 6; HAVO 5; VWO 4; VWO 5;
Leerinhoud en doelen
Informatica;
Eindgebruiker
leerling/student
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld
Trefwoorden
arrangeerbaar, enigma- scrum en software engineering, hv456, informatica, keuzedeel, programmeren, scrum, scrummen, software engineering, stercollectie
Module: Enigma - Scrum en Software Engineering
nl
VO-content
2025-04-24 19:25:07
Deze module is onderdeel van de arrangeerbare leerlijn van de Stercollecties voor het keuzedeel van Informatica voor hv456. Voor het ontwikkelen van goede software kunnen verschillende methoden worden gehanteerd. Tegenwoordig is Scrum erg populair. Scrum wordt behalve voor het maken van software ook voor andere doeleinden gebruikt. In deze module laten we zien wat Scrum is en hoe Scrum toegepast kan worden. Scrum biedt oplossingen voor een aantal problemen, maar niet voor alles. Scrum schrijft bijvoorbeeld niet voor in welke taal er geprogrammeerd moet worden. Scrum lost ook het probleem van correctheid van software niet op. Scrum zorgt wel voor oplossingen voor communicatieproblemen. En voor problemen die ontstaan als meerdere mensen met elkaar moeten samenwerken. Daar is bij de ontwikkeling van grote programma’s vaak sprake van. In ieder onderdeel vind je, verdeeld over verschillende pagina's, informatie in de vorm van teksten, afbeeldingen en video's. Daarnaast ga je zelf aan de slag met toepassingsopdrachten en toetsen. Van de toetsen wordt je voortgang bijgehouden en deze voortgang zal zowel door jou als je docent te bekijken zijn. Veel succes!
educationLevel
OnderwijsBegrippenKader
HAVO 4
http://purl.edustandaard.nl/begrippenkader/70af3752-c6ad-43d9-aa0c-9ff099931f8a
educationLevel
OnderwijsBegrippenKader
VWO 6
http://purl.edustandaard.nl/begrippenkader/85d15c83-e2b4-4359-8475-a355591aaa1a
educationLevel
OnderwijsBegrippenKader
HAVO 5
http://purl.edustandaard.nl/begrippenkader/cb61531d-61eb-4412-a52f-ca065ca37e39
educationLevel
OnderwijsBegrippenKader
VWO 4
http://purl.edustandaard.nl/begrippenkader/e2026706-0829-4a4c-b726-9409b6f407e1
educationLevel
OnderwijsBegrippenKader
VWO 5
http://purl.edustandaard.nl/begrippenkader/f2513775-3d54-423b-803b-15e06a8c89a8
educationalSubject
OnderwijsBegrippenKader
Informatica
http://purl.edustandaard.nl/begrippenkader/2845473d-ce18-450a-9135-6738abbdc129
leerling/student
arrangeerbaar, enigma- scrum en software engineering, hv456, informatica, keuzedeel, programmeren, scrum, scrummen, software engineering, stercollectie

Downloaden

Het volledige arrangement is in de onderstaande formaten te downloaden.

  • pdf
  • json
  • IMSCP package

Metadata

  • Metadata overzicht (Excel)

LTI

Leeromgevingen die gebruik maken van LTI kunnen Wikiwijs arrangementen en toetsen afspelen en resultaten terugkoppelen. Hiervoor moet de leeromgeving wel bij Wikiwijs aangemeld zijn. Wil je gebruik maken van de LTI koppeling? Meld je aan via info@wikiwijs.nl met het verzoek om een LTI koppeling aan te gaan.

Maak je al gebruik van LTI? Gebruik dan de onderstaande Launch URL’s.

Arrangement

IMSCC package

Wil je de Launch URL’s niet los kopiëren, maar in één keer downloaden? Download dan de IMSCC package.

  • IMSCC package

Voor developers

Wikiwijs lesmateriaal kan worden gebruikt in een externe leeromgeving. Er kunnen koppelingen worden gemaakt en het lesmateriaal kan op verschillende manieren worden geëxporteerd. Meer informatie hierover kun je vinden op onze Developers Wiki.

Sluiten